Wysłany: 2017-05-13, 11:05
Kuksss
guwno
Wiek: 22 Na forum: 3781 dni Posty: 102
Nick w MP: guwnp
Piwa : 732
Siemka, robi? bardzo prosty skrypt na ustawienie pr?dkosci pojazdu, ale mimo to nie dzia?a. Od momentu wystartowania skryptu, infernusy jezdza tylko 160 km/h, nie wa?ne, czy ustawi? wartosc na 1 czy na 1000. Stawiam za pomoc, kod: function handlingChange ()
local inf = 511
setModelHandling ( inf , "maxVelocity" , 1 )
end
addEventHandler ( "onResourceStart" , resourceRoot , handlingChange )
Wysłany: 2017-05-13, 11:07
Barcioo
Kiedyś to było ST
Wiek: 26 Na forum: 4049 dni Posty: 458
Nick w MP: Bartek.
Piwa : 1887
Kuksss , Musisz da? przyspieszenie te? b?dzie dobrze
Podpis
Kanał Youtube;
A tu zapraszam
[you]
, pomogłem Ci? Wynagrodź mnie
SUPPORT TEAM - 2016-09-03 do 2018-05-25
Test Mod - 2018-05-25
1k dni na Forum - 2018-01-28
GG: 62111935
Wysłany: 2017-05-13, 11:14
Kuksss
guwno
Wiek: 22 Na forum: 3781 dni Posty: 102
Nick w MP: guwnp
Piwa : 732
Barcioo , Ale ja chc?, ?eby infernusy nie jecha?y 350, tylko 240 xD A ten kod nie dzia?a, nawet jak daj? przyspieszenie...
Wysłany: 2017-05-13, 12:34
Kalizman
Wiek: 23 Na forum: 3651 dni Posty: 1394
Piwa : 4619
Kuksss , poniewa? nie ma tutaj funkcji kt?ra odpowiada za model auta no tak jest:
Kod: lecz linijka ma argument jak poda?e? wy?ej inf , ale wie ?e ma kierowa? do 551 w tej linijce:
Kod: setModelHandling(inf, "maxVelocity", 1)
[ Dodano : 2017-05-13, 12:37 ]
Sprawd? w ten spos?b:
function dodanie ( theVehicle , seat , jacked )
local id = getElementModel ( theVehicle )
if id == 511 then
setModelHandling ( id , "maxVelocity" , wartosc )
end
end
addEventHandler ( "onPlayerVehicleEnter" , getRootElement (), dodanie )
Gdzie warto?? tam wpisujesz handling
Wysłany: 2017-05-13, 13:16
2002kondzior
Wiek: 27 Na forum: 3835 dni Posty: 36
Piwa : 6
"Kalizman" napisał/a :Kuksss , poniewa? nie ma tutaj funkcji kt?ra odpowiada za model auta no tak jest:
Kod: lecz linijka ma argument jak poda?e? wy?ej inf , ale wie ?e ma kierowa? do 551 w tej linijce:
Kod: setModelHandling(inf, "maxVelocity", 1)
[ Dodano : 2017-05-13, 12:37 ]
Sprawd? w ten spos?b:
function dodanie ( theVehicle , seat , jacked )
local id = getElementModel ( theVehicle )
if id == 511 then
setModelHandling ( id , "maxVelocity" , wartosc )
end
end
addEventHandler ( "onPlayerVehicleEnter" , getRootElement (), dodanie )
Gdzie warto?? tam wpisujesz handling
Pomyli?e? setModelHandling z setVehicleHandling, oraz infernus nie ma id 511 tylko 411
function handlingChange ()
local inf = 411
setModelHandling ( inf , "maxVelocity" , 1 )
end
addEventHandler ( "onResourceStart" , resourceRoot , handlingChange )
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):Kuksss
Tagi: setmodelhanlding
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: