Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-01-16, 16:57


radeh2

Performer






Wiek: 32
Na forum: 6329 dni
Posty: 141
Nick w MP: Mr.R

Piwa: 875

Respekt: 120
Respekt: 120

Witam,

przedstawiam Wam dzisiaj pere?k? czyli Multiplayer do GTA V. Jest on tworzony przez grupk? programist?w z Australii. Na wst?pnie dodam, ?e nie jest to modyfikacja trybu Online jak mia?o to miejsce w poprzednich zmaganiach innych projekt?w (np. Fivem czy GTA:MP, kt?re z tego powodu zosta?y zamkni?te). Modyfikacja jest w trakcie tworzenia co jaki? czas wydawane s? poprawki. Obecna i najnowsza wersja na dzie? dzisiejszy oznaczona jest numerem 1.0.4. Na dniach wyj?? ma prawdopodobnie wersja 1.0.5 z poprawion? synchronizacj? pojazd?w i rozbudowanym API.

Obecna wersja 1.0.4 jest pierwsz? wersj? z mo?liwo?ci? kodowania i wst?pnym API. Swoje projekty mo?na tworzy? w j?zyku C#, kt?ry nie jest szczeg?lnie wymagaj?cy. Obecnie jeden z przedstawicieli opracowuje nak?adk? na j?zyk LUA.

Serwer obecnie wydawany jest na systemy Windows, jednak z biegiem czasu przy wydaniu wersji stabilnej dojdzie do wydania wersji na Linux'y.

Projekt jest sukcesywnie rozwijany i z pewno?ci? ma potencja? o czym ?wiadczy co raz wi?ksza popularno??. Na temat tworzenia serwer?w, kodowania mo?ecie poczyta? na forum, s? ju? pierwsze video-tutoriale i inne poradniki :)

Nied?ugo powstanie Polskie forum multiplayer'a, z przet?umaczonymi poradnikami.

oficjalna strona: V:MP

Podpis

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-01-16, 22:34


ToxiC.







Wiek: 28
Na forum: 5246 dni
Posty: 3792

Piwa: 8590

Respekt: 1143,8
Respekt: 1143,8

Zaraz pewnie Rockstar ka?e zamkn?? ten projekt. No zobaczymy.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-01-20, 18:01


naimad424

Damian






Wiek: 28
Na forum: 4915 dni
Posty: 357

Piwa: 3508

Respekt: 360
Respekt: 360Respekt: 360Respekt: 360Respekt: 360

Je?li zaczn? zarabia? na tym MP to Rockstar si?gnie po odpowiednie kroki ;)

Czekam na Polski Support to si? oka?e ile jest wart ten multi player :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-02-10, 21:43


czerwony03

Webmaster






Wiek: 29
Na forum: 5423 dni
Posty: 17
Nick w MP: czerwony03

Piwa: 6

Respekt: 70

Mysl? ?e warto spr?bowa?, przynajmniej testowo co? na tym postawi? :P

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-02-16, 00:42


NICHOLAS







Wiek: 25
Na forum: 4174 dni
Posty: 22
Nick w MP: -rG-NICHOLAS#



Respekt: 80

"ToxiC." napisał/a:

Zaraz pewnie Rockstar ka?e zamkn?? ten projekt. No zobaczymy.


"naimad424" napisał/a:

Je?li zaczn? zarabia? na tym MP to Rockstar si?gnie po odpowiednie kroki ;)

Czekam na Polski Support to si? oka?e ile jest wart ten multi player :)


Nie Rockstar, tylko TakeTwo.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-02-16, 16:06


Falcone







Wiek: 29
Na forum: 5059 dni
Posty: 2
Nick w MP: Carlo Bertone

Piwa: 1

Respekt: 50

Jak zwykle wszystko musi si? chrzani?. Nie mo?na pogra? w spokoju przez uk?ady i pieni?dze.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-02-26, 16:32


kudloc







Wiek: 28
Na forum: 6158 dni
Posty: 5
Nick w MP: dav3 / DiglettGFX



Respekt: 50

Cze??. W ?rod? na stronie V-MP pojawi?a si? informacja na temat prac nad klientem - w tej chwili nie ma jeszcze mo?liwo?ci pobrania klienta (jest w fazie rozwoju :) ), je?li kto? ma problemy z angielskim, to poni?ej przedstawiam list? zmian:

- przepisanie kodu modyfikacji na j?zyk C++ (do tej pory V-MP by?o pisane w C#), ekipa stara si? doda? bibliotek? RakNet umo?liwiaj?c? m.in. rozszerzenie liczby slot?w do 1000;
- wprowadzony zostanie prosty antycheat, jego zaletami jest przyk?adowo usuwanie pojazd?w stworzonych przez graczy (np. przez trainery, etc.) czy np. teleportacja gracza do poprzedniej lokalizacji o ile gracz teleportowa? si?;
- automatyczne aktualizacje klienta;
- sprawdzanie wersji gry gracza (gracz musi mie? najnowsz? wersj? gry, poprzednie/pirackie wersje powoduj? jakie? problemy);
- synchronizacja graczy i pojazd?w;
- API dla programist?w (tw?rcy zastanawiaj? si? nad C#/LUA/PAWN - w tej kwestii jeszcze nic nie jest pewne);
- je?li wybrane zostanie LUA, to mo?liwo?? tworzenia skrypt?w wykonywanych po stronie klienta (tak, jak w tej chwili w MTA);
- wsparcie dla wielu j?zyk?w (jak co?, to jestem ch?tny do tworzenia spolszczenia :D );
- komunikacja g?osowa bazuj?ca na odleg?o?ci mi?dzy graczami;
- launcher stworzony na potrzeby V-MP;
- CEF (Chromium Embedded Framework) - za pomoc? tego frameworka mo?emy tworzy? GUI oparte na HTML5;
- NativeUI (nie chc? wprowadzi? nikogo w b??d, jednak my?l?, ?e b?dzie mo?liwo?? wykorzystywania NativeUI do tworzenia menu);
- stabilno??! :mrgreen:

Autorzy zaznaczyli r?wnie?, ?e 'przepisywanie' modyfikacji potrwa co najmniej 2 tygodnie dlatego ich aktywno?? na forum mo?e si? zmniejszy?. :)

?r?d?o: http://gtavmp.org/forums/...-2-1-0-0-0.785/

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-31, 16:21


Vxen







Wiek: 27
Na forum: 4086 dni
Posty: 293

Piwa: 1299

Respekt: 130,5
Respekt: 130,5

Strona raczej ju? pad?a? Nie dzia?a mi strona!

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-10-16, 01:15


czerwony03

Webmaster






Wiek: 29
Na forum: 5423 dni
Posty: 17
Nick w MP: czerwony03

Piwa: 6

Respekt: 70

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: v:mp :: czyli :: kolejna :: próba
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » OGÓLNE » NOWOŚCI » Rockstar Games News Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku