Wysłany: 2014-07-31, 23:37
kubak14
Wiek: 24 Na forum: 5205 dni Posty: 119
Nick w MP: Heavy
Piwa : 149
Witam, potrzebuje funkcji na destroyowanie auta, destroyElement(dostawczak) mi nie dzia?a (c-side). Prosi? bym o kod. Za pomoc i rep +
Wysłany: 2014-07-31, 23:39
MeeShuffle
Programista/Grafik
Wiek: 32 Na forum: 4395 dni Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle
Piwa : 8575
Wysłany: 2014-07-31, 23:42
kubak14
Wiek: 24 Na forum: 5205 dni Posty: 119
Nick w MP: Heavy
Piwa : 149
Kurcze, caly ? No dobra i caly skrypt pojdzie w swiat...
-- marker1
function pierwszymarker ( matchingDimensions )
local kasadostarcz = math . random ( 300 , 500 )
outputChatBox ( "Dowioz?e? paczk?! Twoje wynagrodzenie to: " .. kasadostarcz .. "$" , 255 , 255 , 255 , true )
givePlayerMoney ( kasadostarcz )
destroyElement ( cel )
destroyElement ( dostawczak )
guiSetVisible ( dalejguis , true )
end
addEventHandler ( "onClientMarkerHit" , markerpierwszy , pierwszymarker )
Ostatnio zmieniony przez kubak14 2014-07-31, 23:53, w całości zmieniany 2 razy
Wysłany: 2014-07-31, 23:47
MeeShuffle
Programista/Grafik
Wiek: 32 Na forum: 4395 dni Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle
Piwa : 8575
Nie chcia?em ca?ego skryptu.. Chc? funkcj? z b?edem.
Wysłany: 2014-07-31, 23:51
kubak14
Wiek: 24 Na forum: 5205 dni Posty: 119
Nick w MP: Heavy
Piwa : 149
Jest blad w db3
130: Bad argument @'destroyElement'
Wysłany: 2014-07-31, 23:59
MeeShuffle
Programista/Grafik
Wiek: 32 Na forum: 4395 dni Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle
Piwa : 8575
Zmienna do obiekty i "usuwacza" musi znajdowa? si? w jednej funkcji.
Wysłany: 2014-08-01, 00:00
kubak14
Wiek: 24 Na forum: 5205 dni Posty: 119
Nick w MP: Heavy
Piwa : 149
Napisz mi kod :< Dam zimnego Browca
[ Dodano : 2014-08-01, 00:02 ]
Zeby skonczyc skrypt mam problem tylko z ta funkcja
Wysłany: 2014-08-01, 00:14
MeeShuffle
Programista/Grafik
Wiek: 32 Na forum: 4395 dni Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle
Piwa : 8575
Poka? funkcj? tworz?c? to co? .
Wysłany: 2014-08-01, 00:20
kubak14
Wiek: 24 Na forum: 5205 dni Posty: 119
Nick w MP: Heavy
Piwa : 149
addEvent ( "dostawczakauto" , true )
addEventHandler ( "dostawczakauto" , root , function ( spawn )
if not spawn then return end
id = getVehicleIDFromName ( spawn )
id = tonumber ( 482 )
x , y , z = getElementPosition ( source )
auto = createVehicle ( 482 , x , y + 2 , z )
warpPedIntoVehicle ( source , auto )
setVehicleColor ( auto , 255 , 255 , 255 )
end )
Wysłany: 2014-08-01, 00:36
MeeShuffle
Programista/Grafik
Wiek: 32 Na forum: 4395 dni Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle
Piwa : 8575
Co chcesz usuna?? Pojazd ?
[ Dodano : 2014-08-01, 00:38 ]
Sam ogarniesz o co chodzi
addEvent ( "dostawczakauto" , true )
addEventHandler ( "dostawczakauto" , root , function ( spawn )
if not spawn then return end
id = getVehicleIDFromName ( spawn )
id = tonumber ( 482 )
x , y , z = getElementPosition ( source )
interakcja ( 1 , x , y + 1 , z )
warpPedIntoVehicle ( source , auto )
setVehicleColor ( auto , 255 , 255 , 255 )
setElementData ( auto , "message" , "Praca Dorywcza - Kopalnia" )
end )
-- marker1
function pierwszymarker ( matchingDimensions )
local kasadostarcz = math . random ( 300 , 500 )
outputChatBox ( "Dowioz?e? paczk?! Twoje wynagrodzenie to: " .. kasadostarcz .. "$" , 255 , 255 , 255 , true )
givePlayerMoney ( kasadostarcz )
destroyElement ( cel )
destroyElement ( dostawczak )
interakcja ( 2 )
guiSetVisible ( dalejguis , true )
end
addEventHandler ( "onClientMarkerHit" , markerpierwszy , pierwszymarker )
function interakcja ( type , x , y , z )
if type == 1 then
auto = createVehicle ( 482 , x , y + 2 , z )
elseif type == 2 then
destroyElement ( auto )
end
end )
Wysłany: 2014-08-01, 00:51
kubak14
Wiek: 24 Na forum: 5205 dni Posty: 119
Nick w MP: Heavy
Piwa : 149
Blad bd3
ERROR: PracaDostawczak\s.lua:7: attempt to call global 'interakcja'( a nil value )
Po s-side czyli respienie auta
Wysłany: 2014-08-01, 00:59
MeeShuffle
Programista/Grafik
Wiek: 32 Na forum: 4395 dni Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle
Piwa : 8575
Wysłany: 2014-08-01, 01:00
kubak14
Wiek: 24 Na forum: 5205 dni Posty: 119
Nick w MP: Heavy
Piwa : 149
interakcja ( 1 , x , y + 1 , z )
Wysłany: 2014-08-01, 01:06
MeeShuffle
Programista/Grafik
Wiek: 32 Na forum: 4395 dni Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle
Piwa : 8575
w interakcji nic nie dodawaj +2. Usu? to.
Wysłany: 2014-08-01, 01:08
krydianero
Samotny Wilk
Wiek: 33 Na forum: 4783 dni Posty: 395
Nick w MP: Yoshida
Piwa : 1798
"PanMaszyna" napisał/a :Zmienna do obiekty i "usuwacza" musi znajdowa? si? w jednej funkcji.
What?! Po tej samej stronie skryptu musi si? znajdowa?, ale ?e w funkcji tej samej, to ja mam inne mta bo u mnie nie musi... przypisz do zmiennej globalnej funkcj? createVehicle ... i tyle,
a dla wydajno?ci pobierz poprostu pojazd gracza i go usu?
veh = getPedOccupiedVehicle
destroyElement ( veh )
Podpis
Multi Drive Unlimited:Nowy projekt już wkrótce
Ostatnio zmieniony przez krydianero 2014-08-01, 01:13, w całości zmieniany 1 raz
Tagi: funkcja :: usuwanie :: auta
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: