|
Wysłany: 2020-09-01, 14:35
|
|
NeXt2k20


Wiek: 28 Na forum: 2322 dni Posty: 35
Nick w MP: NeXt
Piwa: 3
|
|
|
|
Cze??,
Mam owe pytanie modeluje ju? prawie od p?? roku, i od kilku dni postanowi?em, ?e zaczn? modelowa? do GTA:SA, MTA i jaka jest maksymalna obs?ugiwana rozdzielczo?? do MTA | GTA?
Pami?tam, ?e mia?a chyba 2048x2048, albo 1024x1024. Nie pami?tam a w google nic nie mog?em znale??, wi?c wole si? upeni?.
Z g?ry dzi?ki.
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2020-09-21, 12:47
|
|
WujekEddy
3d modeler


Wiek: 28 Na forum: 3972 dni Posty: 187
Nick w MP: WujekEddy
Piwa: 1007
|
|
|
|
Wszystkie liczby, kt?re mo?esz podnie?? do pot?gi drugiej, nie polecam u?ywa? wy?szej ni? 256x256 bo to czysta g?upota wrzuca? takie textury do gta, og?lnie chyba z?y dzia? wybra?e?.
|
|
|
|
|
|
| Tagi: tekstury :: jakie :: przyjmuje :: gta:sa |
Anonymous


Na forum: 245 dni
Posty: 1

|
Anonymous Koniecznie zajrzyj na:
|
|
|
|