Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2024-11-13, 01:11


zugi







Wiek: 23
Na forum: 1774 dni
Posty: 95
Nick w MP: zugi

Piwa: 49

Respekt: 140
Respekt: 140



Po trzech latach od premiery Rockstar Games wreszcie zadbał o remastery GTA: San Andreas, GTA: Vice City oraz GTA III zawarte w pakiecie GTA: The Trilogy – The Definitive Edition, wprowadzając dużą aktualizację, która znacząco przywraca im klimat oryginałów na PC oraz konsolach. Wczoraj ten krytykowany pakiet obchodził swoje trzecie urodziny – przez cały ten czas pozostawał niemal zapomniany przez twórców, a potrzebne poprawki były wprowadzane tylko sporadycznie. Do tej pory, mimo licznych uwag, Rockstar oraz Grove Street Games nie rozwijali "ostatecznej edycji", która przez wielu graczy była uznawana za niedopracowaną i zbyt drogą.

Aktualizacja, której wydanie zauważyły serwisy takie jak Rockstar Intel, została udostępniona na PC (Steam, Rockstar Games Launcher, Epic Games Store) oraz konsole nowej generacji XSX/S i PS5, pomijając jednak starsze PS4, XOne i Switcha. Patch przynosi liczne zmiany, które mają na celu poprawienie ogólnego wrażenia z rozgrywki.

GTA: The Trilogy – The Definitive Edition, pomimo pierwotnych nadziei na sukces, od premiery budziło kontrowersje ze względu na liczne usterki, wysoką cenę oraz niepełne odwzorowanie ducha pierwowzorów. Największy zarzut dotyczył utraty klimatu, który charakteryzował oryginalne gry. Nowa aktualizacja ma na celu naprawienie tego aspektu i wprowadza między innymi tryb klasycznego oświetlenia, który przywraca atmosferę znaną z pierwowzorów. Co ciekawe, podobny tryb od niemal roku był dostępny w wersjach mobilnych gier, tworzonych na potrzeby Netflixa.

W ramach najnowszej aktualizacji Rockstar dodał również możliwość biegu podczas strzelania w GTA III i Vice City, co dotyczy m.in. użycia shotgunów, karabinów oraz miotacza ognia. Poprawie uległy również animacje postaci, efekty związane z wodą i niebem, a miejskie latarnie zyskały bardziej realistyczny, stonowany blask. Ciekawym aspektem aktualizacji jest fakt, że usunięto wszelkie ślady po studio Grove Street Games – ich logo zniknęło z gier, podobnie jak to miało miejsce w mobilnych wersjach na Netflixa, za które odpowiadało już inne studio, Video Game Deluxe.


Rozmiar aktualizacji zależy od platformy. Dla użytkowników Rockstar Games Launcher, pliki zajmują odpowiednio:


- GTA: San Andreas – 18,44 GB
- GTA: Vice City – 8,83 GB
- GTA III – 4,15 GB



zrodlo: https://www.gry-online.pl...aly-cze/z12b571

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: gta: :: the :: trilogy :: amp#8211 :: the :: definitive :: edition :: aktualizacja
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » OGÓLNE » NOWOŚCI » Rockstar Games News Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku