Wysłany: 2018-05-27, 15:35
FAN4818
Podstawy lua, MP
Wiek: 25 Na forum: 3526 dni Posty: 28
Nick w MP: WhyT
Piwa : 155
Witam ma ot?? do was ma?e pytanie. Chodzi o to ?e posiadam owy skrypt i chcia?bym go tak przerobi? ?e gracz dostaje pieni?dze a auto zostaje przepisane na dane uid albo nick i automatycznie zostaje wytepane na kordy kt?re podam w kodzie.
Kod:
if veh then
givePlayerMoney(source, money)
destroyElement(veh)
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):Tomek234_pl
Wysłany: 2018-05-27, 16:09
mixLoLmix2
Programista
Wiek: 35 Na forum: 4113 dni Posty: 454
Nick w MP: TomeQmix
Piwa : 1915
if veh then
setElementData ( veh , "WlascicelAuta" , getElementData ( plr , "Gracz" ))
exports [ "DB" ]: dbSet ( "UPDATE TabelkazAutami SET Gracz=? WHERE id=?" ,
getElementData ( plr , "Gracz" ), getElementData ( veh , "IDAuta" ))
setElementPosition ( veh , posX , posY , posZ )
Wysłany: 2018-05-27, 16:34
nanKy
Wiek: 22 Na forum: 3866 dni Posty: 498
Nick w MP: nanky
Piwa : 1773
"mixLoLmix2" napisał/a :
if veh then
setElementData ( veh , "WlascicelAuta" , getElementData ( plr , "Gracz" ))
exports [ "DB" ]: dbSet ( "UPDATE TabelkazAutami SET Gracz=? WHERE id=?" ,
getElementData ( plr , "Gracz" ), getElementData ( veh , "IDAuta" ))
setElementPosition ( veh , posX , posY , posZ )
sk?d wzi??e? zmienne posX,Y,Z oraz element "plr"?
Wysłany: 2018-05-27, 17:28
Avenged
Młodszy Szkrypter
Wiek: 23 Na forum: 3510 dni Posty: 654
Nick w MP: Avenged
Piwa : 1570
nanKy , te zmienne posX, posY, posZ chodzi mu zapewne o argumenty w tej funkcji
Podpis
LUA, JS, PHP
Zapraszam do skorzystania z moich usług: Klik
Wysłany: 2018-05-27, 17:41
nanKy
Wiek: 22 Na forum: 3866 dni Posty: 498
Nick w MP: nanky
Piwa : 1773
"BarteQ03" napisał/a :nanKy , te zmienne posX, posY, posZ chodzi mu zapewne o argumenty w tej funkcji
a sk?d sobie je wzi??, skoro nigdzie nie s? zdefiniowane.
m?g? zrobi? posX,posY,posZ = 0,0,0 przykladowo
Tagi: kod :: przepisanie :: właściciela :: pojazdu
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: