Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2014-07-31, 23:37


kubak14







Wiek: 24
Na forum: 5205 dni
Posty: 119
Nick w MP: Heavy

Piwa: 149

Respekt: 45,8

Ostrzeżeń: 20%
Witam, potrzebuje funkcji na destroyowanie auta, destroyElement(dostawczak) mi nie dzia?a (c-side). Prosi? bym o kod. Za pomoc :piwo: i rep + :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-31, 23:39


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4395 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

Kod.

Podpis

https://shufflecode.pl
Static Codes and Graphics - Join our discord!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-31, 23:42


kubak14







Wiek: 24
Na forum: 5205 dni
Posty: 119
Nick w MP: Heavy

Piwa: 149

Respekt: 45,8

Ostrzeżeń: 20%
Kurcze, caly ? No dobra i caly skrypt pojdzie w swiat...

--marker1
function pierwszymarker matchingDimensions )
 local kasadostarcz math.random(300,500) 
 outputChatBox"Dowioz?e? paczk?! Twoje wynagrodzenie to: " .. kasadostarcz .. "$"255255255true)
 givePlayerMoney kasadostarcz )
 destroyElement(cel)
 destroyElement(dostawczak)
 guiSetVisible(dalejguistrue)
 end
addEventHandler "onClientMarkerHit"markerpierwszypierwszymarker)


Ostatnio zmieniony przez kubak14 2014-07-31, 23:53, w całości zmieniany 2 razy  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-31, 23:47


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4395 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

Nie chcia?em ca?ego skryptu.. Chc? funkcj? z b?edem.

Podpis

https://shufflecode.pl
Static Codes and Graphics - Join our discord!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-31, 23:51


kubak14







Wiek: 24
Na forum: 5205 dni
Posty: 119
Nick w MP: Heavy

Piwa: 149

Respekt: 45,8

Ostrzeżeń: 20%
Jest blad w db3
130: Bad argument @'destroyElement'

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-31, 23:59


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4395 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

Zmienna do obiekty i "usuwacza" musi znajdowa? si? w jednej funkcji.

Podpis

https://shufflecode.pl
Static Codes and Graphics - Join our discord!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-08-01, 00:00


kubak14







Wiek: 24
Na forum: 5205 dni
Posty: 119
Nick w MP: Heavy

Piwa: 149

Respekt: 45,8

Ostrzeżeń: 20%
Napisz mi kod :< Dam zimnego Browca :piwo: :piwo:

[ Dodano: 2014-08-01, 00:02 ]
Zeby skonczyc skrypt mam problem tylko z ta funkcja

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-08-01, 00:14


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4395 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

Poka? funkcj? tworz?c? to co? .

Podpis

https://shufflecode.pl
Static Codes and Graphics - Join our discord!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-08-01, 00:20


kubak14







Wiek: 24
Na forum: 5205 dni
Posty: 119
Nick w MP: Heavy

Piwa: 149

Respekt: 45,8

Ostrzeżeń: 20%
addEvent"dostawczakauto"true )
addEventHandler "dostawczakauto"root, function ( spawn )
    if not spawn then return end
    id getVehicleIDFromName spawn )
    id tonumber 482 )
    x,y,getElementPosition source )
    auto createVehicle 482xy+2) 
    warpPedIntoVehicle sourceauto )    
    setVehicleColorauto255255255 )
end)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-08-01, 00:36


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4395 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

Co chcesz usuna?? Pojazd ?

[ Dodano: 2014-08-01, 00:38 ]
Sam ogarniesz o co chodzi


addEvent"dostawczakauto"true )
addEventHandler "dostawczakauto"root, function ( spawn )
    if not spawn then return end
    id getVehicleIDFromName spawn )
    id tonumber 482 )
    x,y,getElementPosition source )
    interakcja 1xy+1)
    warpPedIntoVehicle sourceauto )    
    setVehicleColorauto255255255 )
    setElementData(auto,"message","Praca Dorywcza - Kopalnia")
end)



--marker1
function pierwszymarker matchingDimensions )
 local kasadostarcz math.random(300,500) 
 outputChatBox"Dowioz?e? paczk?! Twoje wynagrodzenie to: " .. kasadostarcz .. "$"255255255true)
 givePlayerMoney kasadostarcz )
 destroyElement(cel)
 destroyElement(dostawczak)
 interakcja )
 guiSetVisible(dalejguistrue)
 end
addEventHandler "onClientMarkerHit"markerpierwszypierwszymarker)




function interakcja typexy)
    if type == 1 then
        auto createVehicle 482xy+2) 
    elseif type == 2 then
        destroyElement auto )
    end
end)


Podpis

https://shufflecode.pl
Static Codes and Graphics - Join our discord!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-08-01, 00:51


kubak14







Wiek: 24
Na forum: 5205 dni
Posty: 119
Nick w MP: Heavy

Piwa: 149

Respekt: 45,8

Ostrzeżeń: 20%
Blad bd3

ERROR: PracaDostawczak\s.lua:7: attempt to call global 'interakcja'( a nil value )

Po s-side czyli respienie auta

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-08-01, 00:59


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4395 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

poka? b??dn? linijk?.

Podpis

https://shufflecode.pl
Static Codes and Graphics - Join our discord!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-08-01, 01:00


kubak14







Wiek: 24
Na forum: 5205 dni
Posty: 119
Nick w MP: Heavy

Piwa: 149

Respekt: 45,8

Ostrzeżeń: 20%
    interakcja 1xy+1)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-08-01, 01:06


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4395 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

w interakcji nic nie dodawaj +2. Usu? to.

Podpis

https://shufflecode.pl
Static Codes and Graphics - Join our discord!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-08-01, 01:08


krydianero

Samotny Wilk






Wiek: 33
Na forum: 4783 dni
Posty: 395
Nick w MP: Yoshida

Piwa: 1798

Respekt: 117,3
Respekt: 117,3

"PanMaszyna" napisał/a:

Zmienna do obiekty i "usuwacza" musi znajdowa? si? w jednej funkcji.

What?! Po tej samej stronie skryptu musi si? znajdowa?, ale ?e w funkcji tej samej, to ja mam inne mta bo u mnie nie musi... przypisz do zmiennej globalnej funkcj? createVehicle ... i tyle,
a dla wydajno?ci pobierz poprostu pojazd gracza i go usu?

veh getPedOccupiedVehicle
destroyElement(veh)


Podpis

Multi Drive Unlimited:Nowy projekt już wkrótce

Ostatnio zmieniony przez krydianero 2014-08-01, 01:13, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: funkcja :: usuwanie :: auta
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku