Wysłany: 2018-02-16, 11:38
VVirmex
Sgrypter luja
Wiek: 21 Na forum: 3365 dni Posty: 281
Nick w MP: AxyZ
Piwa : 234
Jak mog? naprawi? DM
Paczka: Play Your Stories 3.0
Wysłany: 2018-02-16, 12:08
Avenged
Młodszy Szkrypter
Wiek: 23 Na forum: 3510 dni Posty: 654
Nick w MP: Avenged
Piwa : 1570
Co to znaczy naprawi? DM? Nie korzystam z takich paczek wi?c podaj kod
Wysłany: 2018-02-16, 12:34
VVirmex
Sgrypter luja
Wiek: 21 Na forum: 3365 dni Posty: 281
Nick w MP: AxyZ
Piwa : 234
"BarteQ03" napisał/a :Co to znaczy naprawi? DM? Nie korzystam z takich paczek wi?c podaj kod
Znaczy nie PYS tylko Your Adventure, bo poprostu nie wiem jaki skrypt mi DM blokuje
Wysłany: 2018-02-16, 12:38
Avenged
Młodszy Szkrypter
Wiek: 23 Na forum: 3510 dni Posty: 654
Nick w MP: Avenged
Piwa : 1570
VVirmex , daj kod, a pomo?emy... nie znam ca?ego ogrpg na pami?? XD Nie u?ywam tego
Wysłany: 2018-02-16, 13:15
VVirmex
Sgrypter luja
Wiek: 21 Na forum: 3365 dni Posty: 281
Nick w MP: AxyZ
Piwa : 234
"BarteQ03" napisał/a :VVirmex , daj kod, a pomo?emy... nie znam ca?ego ogrpg na pami?? XD Nie u?ywam tego
Ale w?a?nie w tym jest problem, nie wiem gdzie si? kryje ten problem z DM
Wysłany: 2018-02-16, 13:18
DaVeCS
Mapper
Wiek: 31 Na forum: 3386 dni Posty: 193
Nick w MP: DaVe
Piwa : 59
VVirmex , poszukaj w skrypcie na paralizator b?d? w core, ja w tych 2 rzeczach mia?em funkcje odpowiadaj?ce za blokad? DM
Wysłany: 2018-02-16, 13:20
VVirmex
Sgrypter luja
Wiek: 21 Na forum: 3365 dni Posty: 281
Nick w MP: AxyZ
Piwa : 234
"DaVeCS" napisał/a :VVirmex , poszukaj w skrypcie na paralizator b?d? w core, ja w tych 2 rzeczach mia?em funkcje odpowiadaj?ce za blokad? DM
Ani w tym ani w tym nie ma problemu
Wysłany: 2018-02-16, 15:54
nanKy
Wiek: 22 Na forum: 3865 dni Posty: 498
Nick w MP: nanky
Piwa : 1773
za to jest odpowiedzialna funkcja
poszukaj jej w skryptach.
Wysłany: 2018-02-16, 16:36
Ciastuuś
Truck soon...
Wiek: 26 Na forum: 3071 dni Posty: 799
Nick w MP: Ciastuuś
Piwa : 4297
Oto kod,
function blokada ( prevSlot , newSlot )
if not getElementData ( localPlayer , "player:admin" ) == true then
if getPedWeapon ( getLocalPlayer ()) == 0 then
toggleControl ( "fire" , false )
toggleControl ( "aim_weapon" , false )
elseif getPedWeapon ( getLocalPlayer ()) == 7 then
toggleControl ( "fire" , false )
toggleControl ( "aim_weapon" , false )
elseif getPedWeapon ( getLocalPlayer ()) == 41 then
toggleControl ( "fire" , true )
toggleControl ( "aim_weapon" , true )
elseif getPedWeapon ( getLocalPlayer ()) == 32 then
toggleControl ( "fire" , false )
toggleControl ( "aim_weapon" , true )
elseif getPedWeapon ( getLocalPlayer ()) == 46 then
toggleControl ( "fire" , false )
toggleControl ( "aim_weapon" , false )
elseif getPedWeapon ( getLocalPlayer ()) == 22 and getElementData ( getLocalPlayer (), "player:admin" ) == true then
toggleControl ( "fire" , false )
toggleControl ( "aim_weapon" , true )
elseif getPedWeapon ( getLocalPlayer ()) == 22 and getElementData ( getLocalPlayer (), "player:admin" ) == false then
toggleControl ( "fire" , false )
toggleControl ( "aim_weapon" , true )
else
toggleControl ( "fire" , true )
toggleControl ( "aim_weapon" , true )
end
if getElementData ( localPlayer , "player:admin" ) == true then toggleControl ( "fire" , true ); toggleControl ( "aim_weapon" , true ) end
end
end
addEventHandler ( "onClientRender" , getRootElement (), blokada )
Oto, przekierowanie gdzie znajduje si? kod:
Kod: [skrypty_glowne]\ogrpg-core\dmg_c.lua
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):VVirmex
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: