Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2020-03-29, 13:28


DamianekPL32006







Wiek: 26
Na forum: 2893 dni
Posty: 33
Nick w MP: DamianekPL32006



Respekt: 50

Witam, ostatnio doda?em salon z helikopterami na moj serwer. Po zakupie helikoptera pisze ze hest on w przechowywalni lecz go tam nie ma. S? tylko auta oraz motory. Pomo?e kto?? Daje piwko

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-03-29, 13:34


MrVip615

witam






Wiek: 22
Na forum: 4307 dni
Posty: 167
Nick w MP: ramzes

Piwa: 207

Respekt: 85,3

Pokaz kod przechowywalni i ewentualnie bledy db3 jesli takowe sa

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-03-29, 14:40


DamianekPL32006







Wiek: 26
Na forum: 2893 dni
Posty: 33
Nick w MP: DamianekPL32006



Respekt: 50

"MrVip615" napisał/a:

Pokaz kod przechowywalni i ewentualnie bledy db3 jesli takowe sa

local positionVehicles = {

Kod:

-- Salon doherty
{'Maverick', 487, 0, 1000000000, -1950.21, 303.52, 47.70, 0.1, 359.9, 50.9, 1.6},
{'News Chopper', 488, 0, 500000000, -1931.66, 303.09, 47.70, 360.0, 360.0, 330.9, 1.4},
{'Seasparrow', 447, 0, 400000000, -1931.64, 282.99, 47.70, 0.0, 0.0, 179.8, 1.6},
{'Sparrow', 469, 0, 200000000, -1946.50, 259.80, 47.70, 0.1, 359.9, 92.5, 1.4},
}

function convertNumber ( number )
local formatted = number
while true do
formatted, k = string.gsub(formatted, "^(-?%d+)(%d%d%d)", '%1,%2')
if ( k==0 ) then
break
end
end
return formatted
end

for i,v in pairs(positionVehicles) do
local veh=createVehicle(v[2], v[5], v[6], v[7], v[8], v[9], v[10], v[11])
local k**** = v[4]
setElementData(veh,"vehicle:desc",'Helikopter: #005AFF'..v[1]..'\n#ffffffCena:#005AFF '..convertNumber(math.floor(k****))..'#ffffff PLN\n#ffffffPrzebieg: #005AFF'..v[3]..' #ffffffkm\n#ffffffPojemno?? Silnika: #005AFF1.4#ffffff cm3\n\n#ffffffAby zakupi? pojazd, wpisz #005AFF/kuppojazd#ffffff\nPieni?dze pobierane s? z banku')
setVehicleOverrideLights(veh, 1)
setElementFrozen(veh,true)
setVehicleColor(veh, 0,0,0, 255, 255,255)
setVehicleDamageProof(veh, true)
setElementData(veh,'recznySalonData', true)

veh:setData('vehsell:info', {
['cost']=(v[4]),
['model']=v[2],
['mileage']=v[3],
['selling']=v[12],
['pojemnosc']=v[11]
}, false)
end

addEventHandler('onVehicleEnter', resourceRoot, function(plr, seat, jacked)
if seat~=0 then return end
if source:getData('vehsell:info') and source:getData('vehsell:info').selling==1 then
plr:outputChat('* Pojazd nie jest dost?pny w sprzeda?y.', 255, 0, 0)
return
end

local data=source:getData('vehsell:info')
if not data then return end

plr:setData('vehsell:info', {
['cost']=data.cost,
['model']=data.model,
['mileage']=data.mileage,
['pojemnosc']=data.pojemnosc,
}, false)

plr:outputChat('* Aby zakupi? ten pojazd wpisz /kuppojazd')
end)

addEventHandler('onVehicleExit', resourceRoot, function(plr, seat, jacked)
if seat~=0 then return end

local data=plr:getData('vehsell:info')
if not data then return end

plr:removeData('vehsell:info')
end)

plrmoney = {}

addCommandHandler('kuppojazd', function(plr, cmd)
local data=plr:getData('vehsell:info')
if not data then return end
local bankmoney = exports["pystories-db"]:dbGet("SELECT `bank_money` FROM `pystories_users` WHERE `id` = ?", getElementData(plr, "player:sid"))
for i, v in ipairs(bankmoney) do
plrmoney[plr] = v["bank_money"]
end

if plrmoney[plr] < data.cost then
plr:outputChat('* Nie posiadasz wystarczaj?cej kwoty pieni?dzy w bankomacie!')
return
end

local vehicle=plr:getOccupiedVehicle()
if vehicle then
removePedFromVehicle(vehicle)
end

local cost=data.cost
local model=data.model
local mileage=data.mileage
local engine=data.pojemnosc
local sid=getElementData(plr,'player:sid') or 0
exports["pystories-db"]:dbSet("UPDATE `pystories_users` SET `bank_money` = `bank_money` - ? WHERE `pystories_users`.`id` = ?", cost, getElementData(plr, "player:sid"))
plr:outputChat('* Zakupi?e?(a?) sw?j pojazd, znajdziesz go w przechowalni.')
exports["pystories-db"]:dbSet("INSERT INTO `pystories_vehicles` (`model`,`ownedPlayer`,`mileage`,`registered`,`parking`,`silnik`) VALUES (?,?,?,?,1,?)", model, getElementData(plr,"player:sid"),mileage,"true","1.4")
end)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-03-29, 14:51


PatryKK.

Emeryt LUA






Wiek: 26
Na forum: 3061 dni
Posty: 1060
Nick w MP: PatryKK.

Piwa: 2322

Respekt: 331,5
Respekt: 331,5Respekt: 331,5Respekt: 331,5

mo?na prosi? kod przechowywalni ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-03-29, 15:00


DamianekPL32006







Wiek: 26
Na forum: 2893 dni
Posty: 33
Nick w MP: DamianekPL32006



Respekt: 50

"PatryKK." napisał/a:

mo?na prosi? kod przechowywalni ?

Kod:

local screenW, screenH = guiGetScreenSize()
mojeW,mojeH = 1280, 1024
sW,sH = guiGetScreenSize()
w, h = (sW/mojeW), (sH/mojeH)
local sx, sy = guiGetScreenSize ()

przecho = false

function mysz(psx,psy,pssx,pssy,abx,aby)
if not isCursorShowing() then return end
cx,cy=getCursorPosition()
cx,cy=cx*sx,cy*sy
if cx >= psx and cx <= psx+pssx and cy >= psy and cy <= psy+pssy then
return true,cx,cy
else
return false
end
end

local vehiclesNames = {
["Hotring Racer"] = "Deluxo",
["Hotring Racer 3"] = "Mercedes Benz c63",
}

function changeName(name)
local changedName = vehiclesNames[name]
if changedName then
return changedName
else
return name
end
end

przechowalnie = {
{{-2532.75, -28.59, 16.48},setElementData(createMarker(-2532.75, -28.59, 16.48-1, "cylinder", 1.2, 0,64,255, 50),"przecho:id",1),{['Automobile']=true,['Bike']=true,['BMX']=true,['Quad']=true,['Monster Truck']=true,},"Samochody i motocykle",createColCuboid(-2538.13, -25.60, 15.43, 6.53, 4.91, 5.17),{-2534.64, -23.20, 16.19, 0.5, 360.0, 88.8}},
{{215.87,14.59,2.57},setElementData(createMarker(215.87,14.59,2.57-1, "cylinder", 1.2, 0,64,255, 50),"przecho:id",2),{['Automobile']=true,['Bike']=true,['BMX']=true,['Quad']=true,['Monster Truck']=true,},"Samochody i motocykle",createColCuboid(215.88, 5.09, 1.57, 3.73, 5.68, 4.60),{219.57, 7.73, 2.30, 0.1, 0.0, 270.7}},
{{-2032.27, 466.71, 35.17},setElementData(createMarker(-2032.27, 466.71, 35.17-1, "cylinder", 1.2, 0,64,255, 50), "przecho:id",3),{['Automobile']=true,['Bike']=true,['BMX']=true,['Quad']=true,['Monster Truck']=true,},"Samochody i motocykle",createColCuboid(-2043.15, 480.44, 34.17, 5.66, 5.81, 3.88),{-2026.92, 470.48, 36.17, 3.63, 2.81, 270}},
}

for i,p in pairs(przechowalnie) do
local t=createElement("text")
setElementData(t,"scale",1.0)
setElementData(t,"name",("Odbi?r pojazd?w\n (%s)"):format(p[4]))
setElementPosition(t,p[1][1],p[1][2],p[1][3])

end

ID_PRZECHO_DO_JAKIEJ_WLAZLES = nil

local wm={}
wm.gridlist=guiCreateGridList(357*w, 393*h, 567*w, 218*h, false)
guiGridListAddColumn(wm.gridlist, "ID", 0.19)
guiGridListAddColumn(wm.gridlist, "Model", 0.19)
guiGridListAddColumn(wm.gridlist, "Paliwo (L)", 0.19)
guiGridListAddColumn(wm.gridlist, "Przebieg (KM)", 0.19)
guiGridListAddColumn(wm.gridlist, "Ostatni Kierowca", 0.19)
guiGridListAddColumn(wm.gridlist, "Pojemno??", 0.19)
guiSetVisible(wm.gridlist, false)
guiSetAlpha(wm.gridlist, 0.8)
guiSetFont(wm.gridlist, "default-bold-small")
--guiSetProperty(wm.gridlist, "NormalTextColour", "FFFF0000")


addEvent("onParkingGetVehicles", true)
addEventHandler("onParkingGetVehicles", root, function(result,id)
guiGridListClear(wm.gridlist)
if not result then return end
for i,v in pairs(result) do
if v["mk1"] == "false" then
v["mk1"] = "NIE"
else
v["mk1"] = "TAK"
end
local row=guiGridListAddRow(wm.gridlist)
if przechowalnie[id][3][getVehicleType(v["model"])] then
guiGridListSetItemText(wm.gridlist, row, 1, v["id"], false, false)
guiGridListSetItemText(wm.gridlist, row, 2, changeName(getVehicleNameFromModel(v["model"])), false, false)
guiGridListSetItemText(wm.gridlist, row, 3, v["fuel"], false, false)
guiGridListSetItemText(wm.gridlist, row, 4, v["mileage"], false, false)
guiGridListSetItemText(wm.gridlist, row, 5, v["driver"]:gsub("#%x%x%x%x%x%x",""), false, false)
--guiGridListSetItemColor(wm.gridlist, row, 5, 0, 122, 255 )
end
end
end)

addEventHandler("onClientMarkerHit", root, function(el,md)
local id = getElementData(source,"przecho:id")
if not id then return end
if el~=localPlayer then return end
if isPedInVehicle(el) then return end
if guiGetVisible(wm.gridlist) == false then
showCursor(true)
guiSetVisible(wm.gridlist,true)
if przecho == false then
addEventHandler("onClientRender",root,gui)
przecho = true
triggerServerEvent("onParkingGetRekords", root,id)
ID_PRZECHO_DO_JAKIEJ_WLAZLES = id
--etCameraMatrix(-2056.26, 468.77, 38.49, -2048.08, 467.73, 35.17)
end
end
end)

addEventHandler("onClientClick", root, function(btn, state)
if btn == "left" and state == "down" then
if przecho == true then
if mysz(718*w, 624*h, 210*w, 78*h) then
if guiGetVisible(wm.gridlist) == true then
showCursor(false)
guiSetVisible(wm.gridlist,false)
removeEventHandler("onClientRender",root,gui)
przecho = false
setCameraTarget(localPlayer, localPlayer)
end
end
if przecho == true then
if mysz(352*w, 624*h, 210*w, 78*h) then
local selectedRow=guiGridListGetSelectedItem(wm.gridlist) or -1
if selectedRow < 0 then return end
local vehicles=getElementsWithinColShape(przechowalnie[ID_PRZECHO_DO_JAKIEJ_WLAZLES][5],"vehicle")
if #vehicles > 0 then
triggerEvent('onClientAddNotification', localPlayer, 'Miejsce jest zastawione, nie mo?esz wyci?gn??\npojazdu.', 'error')
return
end
local id=guiGridListGetItemText(wm.gridlist, selectedRow, 1)
local register=guiGridListGetItemText(wm.gridlist, selectedRow, 3)
if register == "NIE" then
outputChatBox("*Zarejestruj pojazd w urz?dzie! Jego ID to "..id,255,0,0)
return end
guiGridListRemoveRow(wm.gridlist, selectedRow)
triggerServerEvent("onParkingVehicleSpawn", localPlayer, tonumber(id),przechowalnie[ID_PRZECHO_DO_JAKIEJ_WLAZLES][6])
end
end
end
end
end)


function gui()
dxDrawImage(315*w, 313*h, 650*w, 400*h, "przechowalnia-psrpg.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false)
end

function render1()
dxDrawText(" Nie ma miejsca aby wyci?gn?? pojazd", screenW * 0.3656, screenH * 0.1553, screenW * 0.6273, screenH * 0.3193, tocolor(0, 122, 255, 255), 1.50, "pricedown", "center", "center", false, false, false, false, false)
end

function renderstop1()
removeEventHandler("onClientRender",root,render1)
end


Kod:


chowalnie = {
{{-2533.93, -15.26, 16.43},createMarker(-2533.93, -15.26, 16.43-4, "cylinder", 5, 0,64,255, 50),setElementData(createColCuboid(-2535.86, -16.77, 15.42, 3.63, 3.49, 3.59),"przecho:chowanie:id",1),{['Automobile']=true,['Bike']=true,['BMX']=true,['Quad']=true,['Monster Truck']=true,},"Samochody i motocykle"},
{{217.87,24.95,2.58},createMarker(217.87,24.95,2.58-4, "cylinder", 5, 0,64,255, 50),setElementData(createColCuboid(216.02, 23.25, 1.58, 3.53, 3.29, 3.24),"przecho:chowanie:id",2),{['Automobile']=true,['Bike']=true,['BMX']=true,['Quad']=true,['Monster Truck']=true,},"Samochody i motocykle"},
{{-2040.31, 483.25, 35.17},createMarker(-2040.31, 483.25, 35.17-5, "cylinder", 5, 0,64,255, 50),setElementData(createColCuboid(-2043.15, 480.44, 34.17, 5.66, 5.81, 3.88),"przecho:chowanie:id",3),{['Automobile']=true,['Bike']=true,['BMX']=true,['Quad']=true,['Monster Truck']=true,},"Samochody i motocykle"},
}

for _,c in pairs(chowalnie) do
createBlip(c[1][1],c[1][2],c[1][3], 35,2,0,0,0,0,0,250)
local t=createElement("text")
setElementData(t,"scale",1.0)
setElementData(t,"name","Pozostawianie pojazd?w")
setElementPosition(t,c[1][1],c[1][2],c[1][3])
end

addEvent("onParkingGetRekords", true)
addEventHandler("onParkingGetRekords", root, function(id)
local sid=getElementData(client,"player:sid")
if not sid then return end
local org = getElementData(client,"player:organization") or "BRAK"
local result=exports["pystories-db"]:dbGet("SELECT * FROM pystories_vehicles WHERE (ownedPlayer=? OR ownedGroup=?) AND parking=1",sid,org)
if #result > 0 then
triggerClientEvent(client, "onParkingGetVehicles", root, result,id)
end
end)

addEventHandler("onColShapeHit", root, function(el,md)
local id_chow = getElementData(source,"przecho:chowanie:id")
if not id_chow then return end
if getElementType(el) == "player" then
local veh=getPedOccupiedVehicle(el)
if not veh then return end
if getVehicleController(veh) ~= el then return end
local id=getElementData(veh,"vehicle:id")
if not id then return end
if chowalnie[id_chow][4][getVehicleType(veh)] then
if isTimer(timeroddania) then return end
setElementFrozen(veh,true)
--outputChatBox("Trwa oddawanie pojazdu.", el,255,255,255,true)
toggleControl(el,"enter_exit",false)
timeroddania=setTimer(function()
setElementFrozen(veh,false)
local id=getElementData(veh,"vehicle:id")
if not id then return end
exports["pystories-vehicles"]:onSaveVehicle(veh)
destroyElement(veh)
exports["pystories-db"]:dbSet("UPDATE pystories_vehicles SET parking=1,tp_to_parking=? WHERE id=?","Schowany recznie(kierowca)", id)
toggleControl(el,"enter_exit",true)
outputChatBox("#06B200(✔) #FFFFFFPomy?lnie zapisano pojazd.", el, 255, 255 ,255 ,true)
end, 3000, 1)
end
elseif getElementType(el) == "vehicle" then
local gracz=getVehicleController(el)
if gracz then return end
local id=getElementData(el,"vehicle:id")
if not id then return end
if chowalnie[id_chow][4][getVehicleType(veh)] then
if isTimer(timeroddania) then return end
timeroddania=setTimer(function()
setElementFrozen(el,false)
local id=getElementData(el,"vehicle:id")
if not id then return end
exports["pystories-vehicles"]:onSaveVehicle(el)
destroyElement(el)
exports["pystories-db"]:dbSet("UPDATE pystories_vehicles SET parking=1,tp_to_parking=? WHERE id=?","Schowany recznie(bez kierowcy)", id)
outputChatBox("#06B200(✔) #FFFFFFPomy?lnie zapisano pojazd.", el, 255, 255 ,255 ,true)
end, 3000, 1)
setElementFrozen(el,true)
setVehicleLocked(el,true)
end
end
end)

addEvent("onParkingVehicleSpawn", true)
addEventHandler("onParkingVehicleSpawn", root, function(id,miejsce)
if not id then return end
if not miejsce then return end
local spawn=exports["pystories-vehicles"]:onRespawnVehicles(_,id,miejsce)
if spawn then
addEventHandler("onClientRender",root,render1)
end
end)



function render1()
dxDrawText("Zrespiono pojazd", screenW * 0.3656, screenH * 0.1553, screenW * 0.6273, screenH * 0.3193, tocolor(255, 255, 255, 255), 2.50, "pricedown", "center", "center", false, false, false, false, false)
end


function renderstop1()
removeEventHandler("onClientRender",root,render1)
end


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-03-29, 15:21


PatryKK.

Emeryt LUA






Wiek: 26
Na forum: 3061 dni
Posty: 1060
Nick w MP: PatryKK.

Piwa: 2322

Respekt: 331,5
Respekt: 331,5Respekt: 331,5Respekt: 331,5

daj b??dy z db3

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-03-29, 16:26


DamianekPL32006







Wiek: 26
Na forum: 2893 dni
Posty: 33
Nick w MP: DamianekPL32006



Respekt: 50

"PatryKK." napisał/a:

daj b??dy z db3

nie ma ?adnych co? jest ze skryptem ze nie pokazuje helikopterow

[ Dodano: 2020-03-29, 17:56 ]
pomo?e kto??

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: zrobienie :: przechowywalni :: dla :: helikopterow
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku