Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2012-03-29, 20:47


luki123luki123

Place Game






Wiek: 28
Na forum: 5275 dni
Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO

Piwa: 6101

Respekt: 611
Respekt: 611Respekt: 611

WItam potrzebuje wiedzie? jak zrobi? testure opis

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-03-29, 22:14


Jacob

Głupiomądry






Wiek: 28
Na forum: 5502 dni
Posty: 967
Nick w MP: Jacob

Piwa: 786

Respekt: 212,3
Respekt: 212,3Respekt: 212,3

Co to testure? :O

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-03-29, 23:11


irvs126

www.lss-rp.pl






Wiek: 36
Na forum: 5461 dni
Posty: 109
Nick w MP: irvs126

Piwa: 97

Respekt: 63,3

z przypuszczen twierdze ze chodzi?o mu o TEKSTURE nie ?adn? tekture :)
ale zale?y czego obiekt?w czy mo?e pojazd?w??
tu zn?w domy?lenia je?li chodzi o pojazdy
tworzysz plik .dff i .txd w kt?rych zawieraj? si? wszelkie informacje co do tekstury

potem tworzysz skrypt kt?ry podmienia te pliki :)
dajmy na to z u?yciem engineReplaceModel i innych takich dupereli :D
Powodzenia

Podpis
, Sprawdź pierwszy serwer Roleplay, stawiający duży nacisk na grę In Character!
www.lss-rp.pl
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-03-30, 10:55


Adrian1545







Wiek: 30
Na forum: 5647 dni
Posty: 78
Nick w MP: [sXc]Lexon

Piwa: 125

Respekt: 55

Jest to po stronie Klienta!
client
Kod:

outputChatBox ( "jaki? tam tekst. mo?esz t? linijk? usun??" )

txd = engineLoadTXD ( "?cie?ka do pliku z rozszerzeniem .txd" )
engineImportTXD ( txd, 587 )
dff = engineLoadDFF ( "?cie?ka do pliku z rozszerzeniem .dff", 587 )
engineReplaceModel ( dff, 587 )

587 = jest to ID obiektu

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-03-30, 13:37


Piorun







Wiek: 32
Na forum: 6712 dni
Posty: 1837
Nick w MP: Piorun

Piwa: 516

Respekt: 480,7
Respekt: 480,7

@up and @2up

G?upio gadacie. DFF to plik zawieraj?cy model, a TXD zawiera tekstur?.

Podpis
Możesz mnie znaleźć na: Facebook
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-03-30, 14:08


Adrian1545







Wiek: 30
Na forum: 5647 dni
Posty: 78
Nick w MP: [sXc]Lexon

Piwa: 125

Respekt: 55

i tak on jescze bedzie mia? problem z edycj? textury

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-03-30, 15:10


luki123luki123

Place Game






Wiek: 28
Na forum: 5275 dni
Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO

Piwa: 6101

Respekt: 611
Respekt: 611Respekt: 611

Mi chod? o obiekt na race nazwa klanu itp takie co? i jak zrobi? te pliki i co mam zrobi? z tym bo otwieram serwer race dla klanu i by to mi si? przyda?o

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-03-30, 17:37


Piorun







Wiek: 32
Na forum: 6712 dni
Posty: 1837
Nick w MP: Piorun

Piwa: 516

Respekt: 480,7
Respekt: 480,7

2 opcje

MASZ JU? PLIKI DFF I TXD, ALE CHCESZ JE PRZEROBI?...
  • Pobierasz tekstur? za pomoc? programu txd workshop.
  • Otwierasz jaki? program graficzny i edytujesz plik.
  • Za pomoc? w/w pliku do??czasz edytowany plik.
  • Podmieniasz teksturk? ( i ew. model ) za pomoc? w/w funkcji.


NIE MASZ KOMPLETNIE NIC...
  • Lepiej udaj si? do kogo? kto zajmuje si? modelowaniem, a on na pewno przygotuje Ci wszystko. W zasadzie to mo?e Ci przygotowa? tylko plik .dff (model), a teksturk? mo?esz dorobi? samemu i podpi?? pod model.


Btw. z?y dzia?, bo tutaj zajmujemy si? programowaniem, a nie przerabianiem modeli.

Podpis
Możesz mnie znaleźć na: Facebook
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-03-30, 17:56


Adrian1545







Wiek: 30
Na forum: 5647 dni
Posty: 78
Nick w MP: [sXc]Lexon

Piwa: 125

Respekt: 55

Sorry ale troche nie kumam. Tobie napewno chodzi o textury ? Czy racze o podmiane jakiegos loga ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-03-30, 19:16


luki123luki123

Place Game






Wiek: 28
Na forum: 5275 dni
Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO

Piwa: 6101

Respekt: 611
Respekt: 611Respekt: 611

eeeeeeee taka pomocy do dupy sadzi?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-03-30, 19:36


Jacob

Głupiomądry






Wiek: 28
Na forum: 5502 dni
Posty: 967
Nick w MP: Jacob

Piwa: 786

Respekt: 212,3
Respekt: 212,3Respekt: 212,3

luki123luki123, ciesz si?, ?e w og?le kto? Ci chc? pom?c -.-

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-03-30, 19:53


luki123luki123

Place Game






Wiek: 28
Na forum: 5275 dni
Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO

Piwa: 6101

Respekt: 611
Respekt: 611Respekt: 611

wiem wiem ale jestem ju? taki ?e mnie kru** taka pomoc z kt?rej nic nie rozumie .

Sory Pioruniasty, tylko ty mi pomagasz, ale powiedz mi od nowa co mam robi? . Mam program Gimp i jak tam mam robi? i co

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-03-30, 20:58


Adrian1545







Wiek: 30
Na forum: 5647 dni
Posty: 78
Nick w MP: [sXc]Lexon

Piwa: 125

Respekt: 55

Nie wiem jak Wy ale ja na dal nie wiem co on chce podmienic.
Najlepiej jak bys pokaza? zdjecie.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-03-30, 21:01


Jacob

Głupiomądry






Wiek: 28
Na forum: 5502 dni
Posty: 967
Nick w MP: Jacob

Piwa: 786

Respekt: 212,3
Respekt: 212,3Respekt: 212,3

Adrian1545, zobacz. Masz np rampe na race nie? To on chce, ?eby by?o logo klanu na niej.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-03-30, 21:13


luki123luki123

Place Game






Wiek: 28
Na forum: 5275 dni
Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO

Piwa: 6101

Respekt: 611
Respekt: 611Respekt: 611

Jacob dla cb piwo :piwo: :piwo: :piwo:

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: skrypt :: testure
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku