Wysłany: 2021-01-15, 14:53
AmLotte.
Wiek: 21 Na forum: 2184 dni Posty: 134
Nick w MP: AmLotte
Piwa : 443
Kod: addEvent("Beczunia:akcja", true)
addEventHandler( "Beczunia:anulujesz", root, function ()
outputChatBox(plr,"przesz?o")
outputChatBox(client,"przesz?o")
end)
-- server
Kod: triggerServerEvent("Beczunia:akcja", localPlayer)
-- client
nie mam poj?cia czemu ale nie dzia?a
EDIT: dodam te? ?e brak error?w czy warning?w
Wysłany: 2021-01-15, 18:27
Wilq
Wiek: 24 Na forum: 4428 dni Posty: 3410
Piwa : 739
Gdzie definiujesz "plr"? Po serwerze w evencie masz globaln? zmienn? "client".
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):AmLotte.
Wysłany: 2021-01-15, 19:45
AmLotte.
Wiek: 21 Na forum: 2184 dni Posty: 134
Nick w MP: AmLotte
Piwa : 443
"Wilq" napisał/a :Gdzie definiujesz "plr"? Po serwerze w evencie masz globaln? zmienn? "client".
to jest urywek kodu po stronie serwera definiuje gracza jako plr a potrzebuje triggera ze strony clienta.
Wysłany: 2021-01-15, 19:59
Wilq
Wiek: 24 Na forum: 4428 dni Posty: 3410
Piwa : 739
A gdzie masz funkcj? podpi?ta pod event "Beczunia:akcja"? Bo kod funkcji wklei?e? pod eventem "Beczunia:anulujesz". Triggerujesz to pierwsze.
Wysłany: 2021-01-15, 20:11
AmLotte.
Wiek: 21 Na forum: 2184 dni Posty: 134
Nick w MP: AmLotte
Piwa : 443
generalnie co? ?le wklei?em ale dobry jest trigger tutaj przez przypadek inny wklei?em
EDIT: troche dziwnie napisa?em, ?le wklei?em trigger na te forum ale w skrypcie mam poprawnie i nadal nie dzia?a
Wysłany: 2021-01-16, 01:08
EnoNeK
Wiek: 21 Na forum: 3287 dni Posty: 39
Nick w MP: EnoNeK
Piwa : 54
Po 1 masz ?le zrobionego output'a 1 argument tekst, drugi to gracz
Po 2 je?li triggerujesz server klient przesy?a zmienn? client wi?c w drguim argumencie musisz dac client i wy?wietli output'a, a ty masz nie zdefiniowane plr wi?c dzia?ac ci nie b?dzie
czyli
outputChatBox("test", client)
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):AmLotte.
Wysłany: 2021-01-16, 01:37
AmLotte.
Wiek: 21 Na forum: 2184 dni Posty: 134
Nick w MP: AmLotte
Piwa : 443
"EnoXo132" napisał/a :Po 1 masz ?le zrobionego output'a 1 argument tekst, drugi to gracz
Po 2 je?li triggerujesz server klient przesy?a zmienn? client wi?c w drguim argumencie musisz dac client i wy?wietli output'a, a ty masz nie zdefiniowane plr wi?c dzia?ac ci nie b?dzie
czyli
outputChatBox("test", client)
nadal nic
Wysłany: 2021-01-16, 14:49
Lucky!!! :)
Wiek: 20 Na forum: 2372 dni Posty: 121
Nick w MP: Lucky
Piwa : 1163
AmLotte. ,
Kod: addEvent("Beczunia:akcja", true)
addEventHandler( "Beczunia:anulujesz", root, function ()
outputChatBox(source,"przesz?o")
outputChatBox(client,"przesz?o")
end)
hm?
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):AmLotte.
Wysłany: 2021-01-16, 16:15
AmLotte.
Wiek: 21 Na forum: 2184 dni Posty: 134
Nick w MP: AmLotte
Piwa : 443
Dobra generalnie jeste?my dziwni bo nikt nie zauwa?y? b??du kt?ry sam teraz dostrzeg?em
Kod: addEvent("Beczunia:akcja", true)
addEventHandler( "Beczunia:anulujesz", root, function ()
za ch?? rozdaje po piwku!
Tagi: triggerserver
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: