Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2012-05-14, 14:25


krychapl







Wiek: 29
Na forum: 5928 dni
Posty: 4



Respekt: 50

Ostatnio zrobi?em bram? na komend? /open i /close. Gdy si? otwiera to ca?a si? kr?ci zamiast normalnie opada? w d??, a gdy si? zamyka leci zupe?nie na inne kordy.

Doszed?em do wniosku ?e jest to wina tego i? brama jest stworzona z rotacj? r = 90, bo gdy jest bez tej rotacji zamyka i otwiera si? dobrze. Jak zrobi? aby brama otwiera?a i zamyka?a si? z rotacj? r = 90??

Kod bramy:

Tak j? stworzy?em:

brama2_mt = CreateDynamicObject(969,-1131.3994140625,-976.099609375,128.19999694824,0.00000000,0.00000000,90.00000000);

A tu komendy:

if(!strcmp(cmdtext, "/open2", true))
{
if(gTeam[playerid] == TEAM_MT)
{
MoveDynamicObject(brama2_mt, 1104.9000244141,1791,12.39999961853, 2);
}
return 1;
}

if(!strcmp(cmdtext, "/close2", true))
{
if(gTeam[playerid] == TEAM_MT)
{
MoveDynamicObject(brama2_mt, 1104.9000244141,1791,12.39999961853, 2);
}
return 1;
}

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-05-14, 15:48


ToFFiK12

U-RP S-RP






Wiek: 36
Na forum: 5589 dni
Posty: 65
Nick w MP: Nevis

Piwa: 115

Respekt: 28,5

Czy przypadkiem tam gdzie masz 2 nie powinna by? rotacja?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-05-14, 16:17


krychapl







Wiek: 29
Na forum: 5928 dni
Posty: 4



Respekt: 50

To jest szybko??.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-05-14, 17:44


ToFFiK12

U-RP S-RP






Wiek: 36
Na forum: 5589 dni
Posty: 65
Nick w MP: Nevis

Piwa: 115

Respekt: 28,5

No to ustaw rotacje p??niej,

native MoveDynamicObject(objectid, Float:x, Float:y, Float:z, Float:speed, Float:rx = -1000.0, Float:ry = -1000.0, Float:rz = -1000.0);

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-05-14, 18:18


krychapl







Wiek: 29
Na forum: 5928 dni
Posty: 4



Respekt: 50

Jak tak zrobi? to mam:

C:\Users\krycha\Desktop\serw 0.3e\gamemodes\ST.pwn(2133) : warning 202: number of arguments does not match definition
C:\Users\krycha\Desktop\serw 0.3e\gamemodes\ST.pwn(2133) : warning 202: number of arguments does not match definition
C:\Users\krycha\Desktop\serw 0.3e\gamemodes\ST.pwn(2133) : warning 202: number of arguments does not match definition

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: brama :: komende
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku