Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2014-08-26, 19:30


damian120192







Wiek: 29
Na forum: 4653 dni
Posty: 8
Nick w MP: DamianS



Respekt: 50

Witam
Problem polega na tym, ?e nie wiem jak i gdzie zmieni? zdj?cie w wybiera?ce
screen http://zapodaj.net/10fa149fd9005.png.html
:piwo: za pomoc ;)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-08-27, 01:45


Axel9697







Wiek: 32
Na forum: 5904 dni
Posty: 115

Piwa: 44

Respekt: 73,2

W kodzie...
Najpewniej gdzie? pod "OnPlayerConnect", jak nie znajdziesz to podaj zawarto?? tego callbacka. :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-08-27, 11:17


damian120192







Wiek: 29
Na forum: 4653 dni
Posty: 8
Nick w MP: DamianS



Respekt: 50

@up
Kod:

#if defined Itter_OnPlayerConnect || defined _inc_y_iterate
#define __USING_FOREACH true
#else
#define __USING_FOREACH false
#endif

:shock:

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-08-27, 11:22


Patro114







Wiek: 34
Na forum: 4877 dni
Posty: 113

Piwa: 993

Respekt: 75,5

@up

To jest textdraw tak zwany sprite, powiniene? mie? textdraw o nazwie: cos:cos chodzi mi o ":" wi?c ten textdraw nie pokazuj na wej?ciu albo usu? ca?kiem i powinno by? ok :)

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-08-27, 13:14


damian120192







Wiek: 29
Na forum: 4653 dni
Posty: 8
Nick w MP: DamianS



Respekt: 50

Nie znalaz?em nic w kodzie takiego
Kod:

public OnPlayerConnect(playerid)
{
TextSkinXGM[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 238.599914, 400.359985, "_");
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, TextSkinXGM[playerid], 255);
PlayerTextDrawFont(playerid, TextSkinXGM[playerid], 5);
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, TextSkinXGM[playerid], 0.500000, 1.000000);
PlayerTextDrawColor(playerid, TextSkinXGM[playerid], -1);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, TextSkinXGM[playerid], 0);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid, TextSkinXGM[playerid], 1);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, TextSkinXGM[playerid], 1);
PlayerTextDrawUseBox(playerid, TextSkinXGM[playerid], 1);
PlayerTextDrawBoxColor(playerid, TextSkinXGM[playerid], 255);
PlayerTextDrawTextSize(playerid, TextSkinXGM[playerid], 40.000000, 39.000000);
PlayerTextDrawSetPreviewModel(playerid, TextSkinXGM[playerid], 0);
PlayerTextDrawSetPreviewRot(playerid, TextSkinXGM[playerid], 0.000000, 0.000000, 50.000000, 1.000000);
PlayerTextDrawSetSelectable(playerid, TextSkinXGM[playerid], 0);
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, TextSkinXGM[playerid], 0);
AFK[playerid] = 0;
Player[playerid][Eye] = false;

Chyba ?e cos w mysql mapa to pst PSZ z tego forum :/

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: zmiana :: wybierałki
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku