Wysłany: 2013-03-07, 17:33
adalus1995
Wiek: 31 Na forum: 4893 dni Posty: 102
Piwa : 2
Chcia?bym zrobi? pomieszczenie, ?e ko?o drzwi pogotowia w sf jest pickup serduszka i tam jak si? wejdzie na serduszko wchodzi si? do pomieszczenia (szpital). Jak robi? pomieszczenia?
Wysłany: 2013-03-07, 18:24
FullMaster99
Wiek: 27 Na forum: 4911 dni Posty: 10
Nick w MP: FullMaster99
Piwa : 1
Na samej g?rze mapy/skryptu daj zmienn?:
Kod:
potem w OnGameModeInit() lub OnFiliterscriptsInit()
Kod: szpital = CreatePickup(1240, 1, X, Y, Z, -1);
1240 - Jest to Ikona Serducha.
X, Y, Z - zamiast tego wpisujesz Wsp??rz?dne Gdzie ma le?e? ta ikonka
Potem w Callbacku OnPlayerPickUpPickup() wpisujesz
Kod:
if(pickupid == szpital)
{
SetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
SetPlayerInterior(playerid, INT);
}
X,Y,Z - zamiast tego wpisz wsp??rz?dne szpitalu.
INT - zamiast tego wpisz interior szpitalu
Wysłany: 2013-03-07, 18:36
adalus1995
Wiek: 31 Na forum: 4893 dni Posty: 102
Piwa : 2
I wtedy kto? na serducho wejdzie i jest w interiorze?
Wysłany: 2013-03-07, 18:37
FullMaster99
Wiek: 27 Na forum: 4911 dni Posty: 10
Nick w MP: FullMaster99
Piwa : 1
Tak, je?li wszystko wype?nisz
EDIT: Nie tam dajesz interior. np. 0 - jest to na "dworze"
Ostatnio zmieniony przez FullMaster99 2013-03-07, 18:43, w całości zmieniany 1 raz
Wysłany: 2013-03-07, 18:40
adalus1995
Wiek: 31 Na forum: 4893 dni Posty: 102
Piwa : 2
Kod:
Da? tu CreateObject?
Wysłany: 2013-03-07, 18:44
Quis
Wszechwiedzący
Wiek: 31 Na forum: 5146 dni Posty: 464
Nick w MP: Quis
Piwa : 1110
Nie, tam masz poda? numer ID interioru do kt?rego ma przenie?? gracza.
Wysłany: 2013-03-07, 18:54
FullMaster99
Wiek: 27 Na forum: 4911 dni Posty: 10
Nick w MP: FullMaster99
Piwa : 1
Tutaj masz ID interior?w i Pozycje X, Y, Z
Wysłany: 2013-03-07, 19:19
adalus1995
Wiek: 31 Na forum: 4893 dni Posty: 102
Piwa : 2
Kod: C:\Users\Adam\Desktop\BACKUP\ppt2012.pwn(1290) : error 010: invalid function or declaration
C:\Users\Adam\Desktop\BACKUP\ppt2012.pwn(1284) : warning 204: symbol is assigned a value that is never used: "szpital"
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
1 Error.
Zrobi?em
new szpital;
Wysłany: 2013-03-07, 19:41
FullMaster99
Wiek: 27 Na forum: 4911 dni Posty: 10
Nick w MP: FullMaster99
Piwa : 1
Poka? jak zrobi?e? w [code][/code]
Wysłany: 2013-03-08, 11:29
adalus1995
Wiek: 31 Na forum: 4893 dni Posty: 102
Piwa : 2
///pickupy//
new aparat1;
new aparat2;
new aparat3;
new aparat4;
new aparat5;
new szpital;
Tutaj gdzie mam pickupy doda?em to
I w tym OnPlayer cos da?em to
Kod: }
public OnGameModeInit()
{
szpital = CreatePickup(1240, 1, -2655.0532, 639.2811, 14.4531);//szpital
bramataxi = CreateObject(980, 1527.2998046875, 663.599609375, 12.39999961853, 0, 0, 0);
bramataxi2 = CreateObject(980, 1447.5, 663.2998046875, 12.5, 0, 0, 0);
mobilcar = CreateObject(980, 1428.216796875, 777.30859375, 12.593704223633, 0, 0, 209.99816894531);
bramapoli =
lvls = CreateObject(975, 1736.69995, 539.40002, 23.3, 0, 0, 343.25);
lslv = CreateObject(975, 1750.69995, 535.40002, 23, 0, 0, 343.246);
sflv = CreateObject(969, 813.40002, 683.59998, 6.7, 0, 0, 288);
lvsf = CreateObject(969, 809.20001, 696.40002, 6.8, 0, 0, 287.996);
Wysłany: 2013-03-08, 15:05
FullMaster99
Wiek: 27 Na forum: 4911 dni Posty: 10
Nick w MP: FullMaster99
Piwa : 1
Zr?b to od nowa w skrypcie. Bo to chyba z jakiego? gma wycio?e?
Tagi: pomieszczenie
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: