Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2014-01-05, 19:53


Iggy

#admin






Wiek: 26
Na forum: 4597 dni
Posty: 3469
Nick w MP: Iggy

Piwa: 1716

Respekt: 915
Respekt: 915Respekt: 915


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
Cze??. Mam takie pytanko. Jaki zapis danych jest najlepszy/najwydajniejszy? S?ysza?em, ?e jest Double o files, SQL, MySQL itd, ale nie wiem, kt?ry spos?b na zapisywanie danych jest najlepszy. Pytanie g??wnie pisz? po to, bo zacz??em niedawno interesowa? si? Pawn i programowaniem i chcia?bym zacz?? si? uczy? o tych zapisach danych i nie wiem, o kt?rym z nich mam si? uczy?. Przy pisaniu odpowiedzi prosi?bym o podanie jaki? argument?w, dlaczego akurat mam to wybra?. A i jeszcze jedno. Czy mo?na u?ywa? np DOF i MySQL w jednym GM?

Jak to zawsze w moich tematach: Za pomoc piwka. :p

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-01-05, 22:36


ToxiC.







Wiek: 28
Na forum: 5246 dni
Posty: 3792

Piwa: 8590

Respekt: 1143,8
Respekt: 1143,8

Mo?na u?y? DOF i Mysql w jednym gamemodzie, czemu nie.

Osobi?cie na pocz?tku robi?em w dini p??niej dof. Aktualnie mo?na powiedzie? ?e co? tam umiem mysql i my?l? ?e to najlepsze co mo?e by?. Wszystko masz w bazie danych , nie w scriptfiles co jest bezpieczniejsze a po drugie fajnie jest zrobi? stron? www np z banami na serwerze czy top statami. Na takie co? pozwala Ci mysql.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-01-06, 11:25


LKa







Wiek: 32
Na forum: 4643 dni
Posty: 2

Piwa: 1

Respekt: 50

MySql to najbardziej wydajny i dynamiczny zapis danych. Osobi?cie te? go polecam, aczkolwiek nie jest taki ?atwy jak inne zapisy. :P

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-01-06, 13:23


Luban

Oszałamiający






Wiek: 35
Na forum: 5955 dni
Posty: 21
Nick w MP: Akuro Akai

Piwa: 132

Respekt: 50

Zgadza si? MySQL jest najlepszym aktualnie rozwi?zaniem, wszystko masz czytelniej ustawione i gotowe do edycji, poza tym jest dynamiczniejsze w czasie edycji i zapisywania nie musisz specjalnie bazgra? si? do FTP czy gdzie indziej aby m?c co? zmieni?, bo wystarczy, ?e zalogujesz si? na phpmyadmin swojego serwera i gotowe, pracujesz. Osobi?cie polecam MySQL.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-01-06, 17:25


mrx3667

mrdrifter






Wiek: 29
Na forum: 4534 dni
Posty: 143
Nick w MP: mrdrifter

Piwa: 359

Respekt: 377,8
Respekt: 377,8Respekt: 377,8Respekt: 377,8Respekt: 377,8

MySQL

-wydajno??
-dziecinna latwa obsluga
-latwiejsza intergracja z www

Podpis







GG: 3097129
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-01-06, 19:54


Iggy

#admin






Wiek: 26
Na forum: 4597 dni
Posty: 3469
Nick w MP: Iggy

Piwa: 1716

Respekt: 915
Respekt: 915Respekt: 915


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
No okej, wiem, ?e MySQL jest najlepsze. Ale to MySQL mog? u?ywa? do np. Zapisu Pick Up'u wej?cia do domku i ca?ego domku? Czy jest na tym forum jaki? poradnik o MySQL? (czyta?em ten Combacior'a, ale troch? musz? si? poduczy? podstaw) Od czego zacz?? z tym ca?ym MySQL?

Aha i korzystaj?c z tematu. Czy wydajno?? zmcd jest jaka? lepsza ni? strcmp? Bo jako? lepiej mi si? pisze w strcmp. :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-01-06, 21:38


Quis

Wszechwiedzący






Wiek: 31
Na forum: 5146 dni
Posty: 464
Nick w MP: Quis

Piwa: 1110

Respekt: 325
Respekt: 325Respekt: 325Respekt: 325

ZCMD jest lepsze, bo korzysta z CallLocalFunction. Gdy u?ywasz strcmp, gdy gracz u?yje komendy kod przeskakuje przez ca?e OnPlayerCommandText w poszukiwaniu w?a?ciwej komendy, i wykonuje si? mn?stwo razy funkcja "strcmp", kt?ra mimo wszystko wymaga u?ycia wi?kszej mocy procesora, ni? po prostu wywo?anie funkcji, tak jak to robi ZCMD.

Pozdrawiam

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-01-07, 17:53


mrx3667

mrdrifter






Wiek: 29
Na forum: 4534 dni
Posty: 143
Nick w MP: mrdrifter

Piwa: 359

Respekt: 377,8
Respekt: 377,8Respekt: 377,8Respekt: 377,8Respekt: 377,8

Iggy
mysql mozesz uzywac do zapisywania wszystkiego
co konkretnie chcesz wiedziec o tym mysql??


@co do systemu komend polecam y_commands ma sporo fajnych dodatkowych funkcji i jest szybsze.

Podpis







GG: 3097129
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-01-07, 21:36


Iggy

#admin






Wiek: 26
Na forum: 4597 dni
Posty: 3469
Nick w MP: Iggy

Piwa: 1716

Respekt: 915
Respekt: 915Respekt: 915


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
Je?eli chodzi o MySQL chcia?bym si? dowiedzie? podstaw. Najlepszy by by? jaki? poradnik. (czyta?em ju? ten Combaciora) :D

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-01-08, 13:13


mrx3667

mrdrifter






Wiek: 29
Na forum: 4534 dni
Posty: 143
Nick w MP: mrdrifter

Piwa: 359

Respekt: 377,8
Respekt: 377,8Respekt: 377,8Respekt: 377,8Respekt: 377,8

Podpis







GG: 3097129
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-01-09, 16:55


Pikus2







Wiek: 29
Na forum: 4698 dni
Posty: 244

Piwa: 5

Respekt: 56,8

a jezeli chce zmienic z dini na dof to moge wzi?? wszystkie nazwy dini zmienic na dof i dodac inc dofa i juz spk?

Podpis
Witaj


Korzystam z strcmp






Game.cpp Linijka: 3000

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: wybrać?
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku