Wysłany: 2011-11-26, 16:59
paskal
gtaoffline.pl
Wiek: 29 Na forum: 5644 dni Posty: 242
Piwa : 341
Witam
Czy m?g?by mi kto? co? powiedzie? na temat tej funkcji:
Kod:
i jak ona dzia?a to znaczy jak jej uzy? by usun?? dany obiekt z mapy.
Za pomoc piwko
Wysłany: 2011-11-26, 17:30
Marihuana
Żyć by umierać :)
Wiek: 31 Na forum: 6047 dni Posty: 101
Nick w MP: KoZaKo
Piwa : 547
Kod: RemoveBuildingForPlayer(playerid, modelid, Float:fX, Float:fY, Float:fZ, Float:fRadius);
playerid - ID kt?remu ma usun??
modelid - model obiektu kt?ry ma zosta? usuni?ty z mapy
x,y,z - miejsce gdzie ma usun?? obiekty
radius - w jakiej odleg?o?ci od pozycji wy?ej ma usun?? wszystkie obiekty o podanym ID
Wysłany: 2011-11-27, 19:42
paskal
gtaoffline.pl
Wiek: 29 Na forum: 5644 dni Posty: 242
Piwa : 341
Kod: RemoveBuildingForPlayer(playerid, modelid, Float:fX, Float:fY, Float:fZ, Float:fRadius);
da? to do GamemodeInit() czy gdzie? indziej???
Kod: to tam trzeba wpisa? id czy mo?na tylko zostawi? playerid bo chcia?bym ?eby wszyscy gracze tego nie widzieli.
Wysłany: 2011-11-27, 20:01
BraYaN_
Wiek: 34 Na forum: 6602 dni Posty: 276
Nick w MP: BraYaN_
Piwa : 1614
paskal , dodaj to w OnPlayerConnect
Wysłany: 2011-11-27, 20:02
Marihuana
Żyć by umierać :)
Wiek: 31 Na forum: 6047 dni Posty: 101
Nick w MP: KoZaKo
Piwa : 547
Mo?esz da? w OnPlayerConnect i zostawi? playerid...
Wysłany: 2012-06-29, 18:39
relisis1
Wiek: 42 Na forum: 5880 dni Posty: 40
Piwa : 771
Wysłany: 2012-06-29, 19:49
Marihuana
Żyć by umierać :)
Wiek: 31 Na forum: 6047 dni Posty: 101
Nick w MP: KoZaKo
Piwa : 547
No bo niekt?re budynki czy tekstury s? w??cznie z ziemi? a pod ni? jest "koniec"
Wysłany: 2012-06-29, 19:51
relisis1
Wiek: 42 Na forum: 5880 dni Posty: 40
Piwa : 771
No to ja kzrobi? aby by?o dobrze? na N$G nie wida? tak jak u mnie.
Wysłany: 2012-06-29, 20:17
kurczak1324
Wiek: 29 Na forum: 5819 dni Posty: 202
Nick w MP: Izzy
Piwa : 671
relisis1 , bo jakie? obiekty podstawili tam
Wysłany: 2012-06-29, 20:30
relisis1
Wiek: 42 Na forum: 5880 dni Posty: 40
Piwa : 771
No to ja skasowa?em, da?em swoje i dalej...
Wysłany: 2012-06-30, 15:33
kerps1
Wiek: 43 Na forum: 5509 dni Posty: 25
Nick w MP: Aston
To s? tak zwane "Obiekty LOD" Musisz usun?? je programem Map Editor
[ Dodano : 2012-06-30, 15:33 ]
Obiekt tak na prawd? sk?ada si? z dw?ch. Z obiekta LOD i z podstawowego
[ Dodano : 2012-07-01, 21:53 ]
A mo?e piwko? ;D
Wysłany: 2012-07-04, 17:41
relisis1
Wiek: 42 Na forum: 5880 dni Posty: 40
Piwa : 771
No, ale jak je ty map edytorem skasowa??
Wysłany: 2012-07-04, 17:43
zajacp1
asdfghjnklngnbfs
Wiek: 28 Na forum: 6103 dni Posty: 610
Piwa : 726
Map Editorem... Po prostu klikasz na obiekt i na przyk?ad klikasz DELETE i obiekt znika, wybierasz p??niej IMPORT PWN CODE...
Tagi: removebuildingforplayer
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: