Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2012-01-03, 14:38


Alvi







Wiek: 29
Na forum: 5413 dni
Posty: 5



Respekt: 50

Witam!

#1#


Mam taki problem a mianowicie chodzi o bram?.
Jak ju? pewnie wiecie SA-MP 0.3d przestawia bram? nie tak jak si? ustawi w MTA.
No i teraz dam wam kod jaki u?ywa?em na 0.3c i wasza pomoc ma poelga? na tym aby przerobi? go pod SA-MP 0.3d!
Za pomoc oczywi?cie :piwo: :piwo: :piwo:

Kod:



#include <a_samp>


new Alvi;

Alvi = CreateObject(968, -716.97705078125, 960.98120117188, 12.115213394165, 0, 90, 267.99499511719);

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{



if(strcmp(cmdtext, "/open", true) == 0)
{
MoveObject(Alvi, -716.98406982422, 960.98400878906, 10.652833938599, 2);
return 1;
}

if(strcmp(cmdtext, "/close", true) == 0)
{
MoveObject(Alvi, -716.97705078125, 960.98120117188, 12.115213394165, 2);
return 1;
}


itd.



#2#

Pomozecie mi zrobic komende i cala reszte na usuwanie obiektow w SA-MP 0.3d?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-01-03, 14:54


=MaD=







Wiek: 37
Na forum: 5304 dni
Posty: 61
Nick w MP: FasoL

Piwa: 136

Respekt: 45,3

Bardziej to opisz. Czy ta brama do skrypty ci si? dodaje ? Jak chodzi na samp. itp.. Pewnie Otwiera ci si? a zamkn?? si? nie chce ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-01-03, 14:57


Alvi







Wiek: 29
Na forum: 5413 dni
Posty: 5



Respekt: 50

Tak. Zazwyczaj tak jest, ?e brama si? otworzy ale jak wpisze komend? na zamykanie to ucieka ona zupe?nie w inn? stron?.

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-01-03, 15:50


=MaD=







Wiek: 37
Na forum: 5304 dni
Posty: 61
Nick w MP: FasoL

Piwa: 136

Respekt: 45,3

To jest twoj kod :

[code]#include <a_samp>


new Alvi;

Alvi = CreateObject(968, -716.97705078125, 960.98120117188, 12.115213394165, 0, 90, 267.99499511719);

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{



if(strcmp(cmdtext, "/open", true) == 0)
{
MoveObject(Alvi, -716.98406982422, 960.98400878906, 10.652833938599, 2);
return 1;
}

if(strcmp(cmdtext, "/close", true) == 0)
{
MoveObject(Alvi, -716.97705078125, 960.98120117188, 12.115213394165, 2);
return 1;
}
[code]

Bramy robisz dok?adnie tak samo do samp 0.3d ale.. ?eby brama ci nie ucieka?a podczas zamykania to musisz zainstalowa? najnowsze idlcudy do sa-mp 0.3d :) Pozdro :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-01-03, 17:19


X11

Programista D-S






Wiek: 38
Na forum: 5278 dni
Posty: 14
Nick w MP: X11

Piwa: 133

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 20%
Alvi, widz?, ?e nie przegl?da?e? includa "a_samp" i "a_objects"
Do MoveObject dodano, trzy mikro-funkcje ("rotx, roty, rotz"), ich zmienna jest automatycznie zmieniona na -1000.0 dlatego, gdy chcesz da? bez rotacji zast?p poprostu tak:
Kod:


MoveObject(variables, x, y, z, 5.0, 0.0, 0.0, 0.0);

Gdzie "5.0" to szybkosc przesuwania obiektu.


kubadolot, gratuluje twojego deeeebilizmu, udowadniasz, ?e jeste? Super skrypterem w pawn, a takiej pro?ciutkiej rzeczy, nie potrafisz napisa?/powiedzie?, tylko wymagasz od niego jeszcze kasy?

Gratuluje dla Mod-Team, za sprawiedliwo??.

Ostatnio zmieniony przez X11 2012-01-03, 17:23, w całości zmieniany 2 razy  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-01-03, 17:20


Michalek12







Wiek: 33
Na forum: 5272 dni
Posty: 9
Nick w MP: Michcio



Respekt: 50

eh, Alvi, nie musisz nic zmienia?, wejd? na www.sa-mp.com i pobierz nowe includy do pawno, mia?em ten sam problem, pobra?em i problem znikn?? :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-01-05, 20:00


paskal

gtaoffline.pl






Wiek: 29
Na forum: 5643 dni
Posty: 242

Piwa: 341

Respekt: 126,6
Respekt: 126,6

Ostrzeżeń: 20%
Kod:

if(strcmp(cmdtext, "/open", true) == 0)
{
MoveObject(Alvi, -716.98406982422, 960.98400878906, 10.652833938599, 2);
return 1;
}

if(strcmp(cmdtext, "/close", true) == 0)
{
MoveObject(Alvi, -716.97705078125, 960.98120117188, 12.115213394165, 2);
return 1;
}

masz b??d Alvi, w /open jest:
Kod:

-716.98406982422, 960.98400878906, 10.652833938599

a w /close:
Kod:

-716.97705078125, 960.98120117188, 12.115213394165

nie masz tych samych kod?w do zamykania i otwierania.
Powinno by? tak:
Kod:

if(strcmp(cmdtext, "/open", true) == 0)
{
MoveObject(Alvi, -716.98406982422, 960.98400878906, 10.652833938599, 2);
return 1;
}

if(strcmp(cmdtext, "/close", true) == 0)
{
MoveObject(Alvi, -716.98406982422, 960.98400878906, 12.652833938599, 2);
return 1;
}

Jablecznik nie podawaj z?ych kod?w bo tylko doda?e? ?e admin tego u?ywa a i tak dalej brama si? ?le zamyka.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-01-05, 20:38


arkopi







Wiek: 31
Na forum: 5579 dni
Posty: 177

Piwa: 60

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 20%
jak pobrac te include gdzie to jest bo nie moge znalesc :->

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-01-05, 20:53


karol170396







Wiek: 33
Na forum: 5643 dni
Posty: 580
Nick w MP: Journey

Piwa: 1520

Respekt: -126,9

Ostrzeżeń: 100%
"arkopi" napisał/a:

jak pobrac te include gdzie to jest bo nie moge znalesc :->



www.sa-mp.com/download/ :)
Paczka na Windows

Podpis
"MłoteK" napisał/a:


Zając, idź kicać gdzie indziej, może w teletubisiach się miejsca zwolnią.
"zajacp1" napisał/a:

Wiele dzieci, które mi zazdroszczą, że mi się powodzi crashują mi serwer
Królik, Ty nigdy nie dorośniesz.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-01-05, 20:58


arkopi







Wiek: 31
Na forum: 5579 dni
Posty: 177

Piwa: 60

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 20%
ale ktoro mam pobrac bo to jest samp a nie include

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-01-05, 21:32


karol170396







Wiek: 33
Na forum: 5643 dni
Posty: 580
Nick w MP: Journey

Piwa: 1520

Respekt: -126,9

Ostrzeżeń: 100%
"arkopi" napisał/a:

ale ktoro mam pobrac bo to jest samp a nie include



http://team.sa-mp.com/fil...vr_R2_win32.zip


To, dok?adniej ca?? paczk? i we? sobie folder pawno » include.

Podpis
"MłoteK" napisał/a:


Zając, idź kicać gdzie indziej, może w teletubisiach się miejsca zwolnią.
"zajacp1" napisał/a:

Wiele dzieci, które mi zazdroszczą, że mi się powodzi crashują mi serwer
Królik, Ty nigdy nie dorośniesz.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-01-05, 21:40


arkopi







Wiek: 31
Na forum: 5579 dni
Posty: 177

Piwa: 60

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 20%
wgralem te include ale niestety nadal brama mi sie tak otwiera na dol i zarazem na bok

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-01-05, 21:52


paskal

gtaoffline.pl






Wiek: 29
Na forum: 5643 dni
Posty: 242

Piwa: 341

Respekt: 126,6
Respekt: 126,6

Ostrzeżeń: 20%
arkopi podaj kod.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-01-06, 01:58


CodeR

Programista






Wiek: 31
Na forum: 6595 dni
Posty: 70

Piwa: 1461

Respekt: 54,5

arkopi, w takim razie - je?li rzeczywi?cie ju? wgra?e?, to wrzu? na koniec mapki co? w tym stylu :
Kod:

stock MoveObject03D(objectid, Float:ObjX, Float:ObjY, Float:ObjZ, Float:ObjSpeed)
{
new Float:ObjRot[3];
GetObjectRot(objectid, ObjRot[0], ObjRot[1], ObjRot[2]);
MoveObject(objectid, ObjX, ObjY, ObjZ, ObjSpeed, ObjRot[0], ObjRot[1], ObjRot[2]);
}


I swoj? funkcj? MoveObject zamie? na MoveObject03D :)

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-01-06, 10:06


arkopi







Wiek: 31
Na forum: 5579 dni
Posty: 177

Piwa: 60

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 20%
a ja mam te include do mapki wpisac?bo ja na hosta wgralem ;)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: brama :: sa-mp :: 0.3d
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku