Wysłany: 2013-11-17, 01:41
MkShot
Wiek: 29 Na forum: 4680 dni Posty: 17
Nick w MP: Hehe
Piwa : 1
Witam. Znalaz?em ciekawy interior, niestety jest zbyt widoczny i chc? ?eby gracze z virtual world 0 nie widzieli go i ?eby np. by? na virtual world 1
Co? tam czyta?em, ?e trzeba streamera u?y?, ale ja nie znam si? na nim. By?bym wdzi?czny i wynagrodzi?bym tego, kt?ry mi wszystko obja?ni krok po kroku
Wysłany: 2013-11-17, 10:15
Sillence
Wiek: 26 Na forum: 5157 dni Posty: 1514
Nick w MP: Sillence
Piwa : 1517
MkShot , Na pocz?tku musisz wklei? tu kod z obiektami abym m?g? Ci pom?c to przerobi? na streamera
Wysłany: 2013-11-17, 10:55
MkShot
Wiek: 29 Na forum: 4680 dni Posty: 17
Nick w MP: Hehe
Piwa : 1
Kod: #include <a_samp>
public OnFilterScriptInit(){
CreateObject(18783, 1317.75, -1352.03, 41.25, 0.00, 0.00, 0.00,1);
CreateObject(18783, 1310.22, -1352.04, 38.37, 0.00, 0.00, 0.00,1);
CreateObject(18783, 1314.54, -1364.18, 41.24, 0.00, 0.00, 0.00,1);
3 obiekty, jest ich wi?cej
Wysłany: 2013-11-17, 11:48
Clover.
Wiek: 32 Na forum: 4781 dni Posty: 15
Piwa : 222
Odkryta wiadomość / Unhidden message(aby ją zobaczyć nie musisz nic robić)
Kod:
#include <a_samp>
public OnFilterScriptInit(){
CreateDynamicObject(18783, 1317.75, -1352.03, 41.25, 0.00, 0.00, 0.00,1);
CreateDynamicObject(18783, 1310.22, -1352.04, 38.37, 0.00, 0.00, 0.00,1);
CreateDynamicObject(18783, 1314.54, -1364.18, 41.24, 0.00, 0.00, 0.00,1);
Sprawd? tak.
Ostatnio zmieniony przez Sillence 2013-11-17, 11:55, w całości zmieniany 1 raz
Wysłany: 2013-11-17, 12:11
Sillence
Wiek: 26 Na forum: 5157 dni Posty: 1514
Nick w MP: Sillence
Piwa : 1517
Por?wnaj sobie te 2 funkcje:
Kod: native CreateDynamicObject(modelid, Float:x, Float:y, Float:z, Float:rx, Float:ry, Float:rz, worldid = -1, interiorid = -1, playerid = -1, Float:streamdistance = 300.0);
Kod: native CreateObject(modelid, Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:rX, Float:rY, Float:rZ, Float:DrawDistance = 0.0);
I potem zamieniaj obiekty na 'CreateDynamicObject' uwa?aj?c na poprawn? edycj? argument?w
Tagi: jak :: zmienić :: virtual :: world :: obiektów
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: