public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
KillTimer(ladunekkartofli(playerid));
return 1;
}
witam zrobi?em takie wy??czenie timera ze po dedzie wyl?cza go ale mi chodzi o takie wy??czenie ze nie wyswietli wiadomosci ani nie wype?ni tego co w timerze na koncu zawarte tylko ze go wyl?czy a to mi wype?nia to co jest po wykonaniu czasu na timerze
Chodzi o to ze :
wbijam na serwer laduje do tira kartofle i timer ustawia mi sie na 4 minuty
jade sobie przez 2minuty zabije mnie ktos to chce zeby ten timer mi sie usun? a nie ze po dedzie odrazu juz mi go zzeruje i wykona funkcje kt?ra ma by? ju? po odliczeniu 4 minut.
chodzi ot o ze zrobi?em tak jak poda?em u g?ry prawda?
i gdy zabi?em sie na serwerze zamiast zkasowa? mi timer to ta funkcja go ustawia na wykonany i w ten spos?b to co w tym timerze mam zawarte sie wykonuje a ja chce aby usuwa?o ten timer a nie go zerowa?o.
zerowa?o to znaczy czyli ustawia?o czas na 0 i wykona sie funkcja.
usuwa?o to znaczy zeby on na tym czasie jaki by? sie wy??czy? (Wy??czy? a nie ustawia? na 0)
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach