Wysłany: 2012-03-07, 08:48
PePPaPyT
Świat Życia
Wiek: 32 Na forum: 6375 dni Posty: 55
Nick w MP: Roger_Crotty
Piwa : 551
Chcia?bym stworzy? co? takiego, ?e jak gracz zostanie to automatycznie by mu si? w??cza?a animacja. Animacje sam sobie dodam tylko jakich funkcji u?y? aby sprawdza?o czy gracz zosta? postrzelony?
Wysłany: 2012-03-07, 11:56
Szym0n
Wiek: 29 Na forum: 6572 dni Posty: 20
Nick w MP: RayZorPL
Piwa : 264
Funkcji nie znam ale mo?na by tak zrobi?, ?e jak graczowi drastycznie spadnie hp (postrzelenie, upadek, pobicie itp) to wtedy mu si? zrobi animacja. Aczkolwiek aktualnie nie umiem czego? takie zrobi?(bym musia? posiedzie?). Ale my?l?, ?e m?j pomys? nie jest taki z?y
Wysłany: 2012-03-07, 14:57
Biker_
Wiek: 29 Na forum: 5246 dni Posty: 126
Piwa : 16
Jest taka nowa mo?liwo?? w 0.3d ?eby pokaza?o komu? np anime jak dosta?
Kod: public OnPlayerTakeDamage(playerid, issuerid, Float:amount, weaponid)
Playerid - gracz, kt?ry dozna? obra?e?.
Isseuerid - gracz, kt?ry zada? obra?enia.
amont - ilo?? obra?e? (stracone HP+Pancerz)
weaponid - bro? z kt?rej dokonano obra?e?. (tak jak reason w OnPlayerDeath)
Wysłany: 2012-03-08, 03:43
Szym0n
Wiek: 29 Na forum: 6572 dni Posty: 20
Nick w MP: RayZorPL
Piwa : 264
"Biker_" napisał/a :Jest taka nowa mo?liwo?? w 0.3d ?eby pokaza?o komu? np anime jak dosta?
Kod: public OnPlayerTakeDamage(playerid, issuerid, Float:amount, weaponid)
Playerid - gracz, kt?ry dozna? obra?e?.
Isseuerid - gracz, kt?ry zada? obra?enia.
amont - ilo?? obra?e? (stracone HP+Pancerz)
weaponid - bro? z kt?rej dokonano obra?e?. (tak jak reason w OnPlayerDeath)
a to nie dzia?a tak, ?e nawet jak gracz straci 1hp (powiedzmy na GF z "g?odu") to mu wykona animacje ? Oczywi?cie tylko pytam dla pewno?ci
Wysłany: 2012-03-08, 07:04
karol170396
Wiek: 33 Na forum: 5643 dni Posty: 580
Nick w MP: Journey
Piwa : 1520
"Szym0n" napisał/a : "Biker_" napisał/a :Jest taka nowa mo?liwo?? w 0.3d ?eby pokaza?o komu? np anime jak dosta?
Kod: public OnPlayerTakeDamage(playerid, issuerid, Float:amount, weaponid)
Playerid - gracz, kt?ry dozna? obra?e?.
Isseuerid - gracz, kt?ry zada? obra?enia.
amont - ilo?? obra?e? (stracone HP+Pancerz)
weaponid - bro? z kt?rej dokonano obra?e?. (tak jak reason w OnPlayerDeath)
a to nie dzia?a tak, ?e nawet jak gracz straci 1hp (powiedzmy na GF z "g?odu") to mu wykona animacje ? Oczywi?cie tylko pytam dla pewno?ci
Tak, ale mo?na temu zaradzi?.
Podpis
"MłoteK" napisał/a :
Zając, idź kicać gdzie indziej, może w teletubisiach się miejsca zwolnią.
"zajacp1" napisał/a :Wiele dzieci, które mi zazdroszczą, że mi się powodzi crashują mi serwer
Królik, Ty nigdy nie dorośniesz.
Wysłany: 2012-03-10, 08:14
PePPaPyT
Świat Życia
Wiek: 32 Na forum: 6375 dni Posty: 55
Nick w MP: Roger_Crotty
Piwa : 551
A wi?c jak temu zaradzi??
Wysłany: 2012-03-10, 11:46
karol170396
Wiek: 33 Na forum: 5643 dni Posty: 580
Nick w MP: Journey
Piwa : 1520
Tagi: animacja :: postrzeleniu?
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: