Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2013-06-12, 22:51


Rumun







Wiek: 30
Na forum: 5235 dni
Posty: 316
Nick w MP: Rumun

Piwa: 25

Respekt: 69

Witam.Mam problem z textdrawem oraz pytanie dotycz?ce pewnej cmd.

Mam taki kod:

Kod:

new Text:tdVipeczek[2];

public OnGameModeInit()
{

tdVipeczek[0] = TextDrawCreate(466.000000, 342.000000, "tekst1");
TextDrawBackgroundColor(tdVipeczek[0], 255);
TextDrawFont(tdVipeczek[0], 1);
TextDrawLetterSize(tdVipeczek[0], 0.280000, 1.200000);
TextDrawColor(tdVipeczek[0], 0x0CD444FF);
TextDrawSetOutline(tdVipeczek[0], 1);
TextDrawSetProportional(tdVipeczek[0], 1);
//135 352 +10
tdVipeczek[1] = TextDrawCreate(466.000000, 352.000000, "tekst");
TextDrawBackgroundColor(tdVipeczek[1], 255);
TextDrawFont(tdVipeczek[1], 1);
TextDrawLetterSize(tdVipeczek[1], 0.280000, 1.200000);
TextDrawColor(tdVipeczek[1], -1);
TextDrawSetOutline(tdVipeczek[1], 1);
TextDrawSetProportional(tdVipeczek[1], 1);
return 1;
}


Niestety owy texdraw si? nie pojawia ,jakie? propozycje co by zrobi? by by?o dobrze?

Druga sprawa.

Czy da si? zrobi? cmd kt?ra dodawa? by checkpointy w miejscu w jakim si? ja wpisz ?I jak wygl?da? by cmd na usuni?cie wszystkich checkpoint?w ?

Za pomoc piwko. ;)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-06-12, 23:02


optimus

PawnoMen






Wiek: 27
Na forum: 5614 dni
Posty: 453
Nick w MP: [PMS]ReveresPL

Piwa: 159

Respekt: 59

Ostrzeżeń: 80%
zrobilem pewnego czasu skrypt na tworzenie race, ktory tam gdzie jechales, po kliknieciu przycisku H stawiales checkpoint, potem zapisywal

[ Dodano: 2013-06-12, 23:03 ]
poszukaj

Podpis
Prpgramujesz w Unity i potrzebujesz pomocy?
|?Zapraszamy na forum Unity?|
http://www.unity3d.ugu.pl
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-06-13, 07:19


IgrexolonO







Wiek: 34
Na forum: 6809 dni
Posty: 1386

Piwa: 1062

Respekt: 651,8
Respekt: 651,8Respekt: 651,8

"Rumun" napisał/a:

Niestety owy texdraw si? nie pojawia ,jakie? propozycje co by zrobi? by by?o dobrze?


TextDrawShowForAll(tdVipeczek[1]);

"Rumun" napisał/a:

Czy da si? zrobi? cmd kt?ra dodawa? by checkpointy w miejscu w jakim si? ja wpisz ?I jak wygl?da? by cmd na usuni?cie wszystkich checkpoint?w ?


Je?li posiadasz co? takiego jak Streamer Incognito, to usuni?cie wszystkich CPs?w jest bardzo proste. U?ywasz funkcji;

Kod:

DestroyAllDynamicCPs();


Kod:

CMD:uj(playerid, p[])
{
new Float:pos[3];
GetPlayerPos(playerid, pos[0], pos[1], pos[2]);
for(new i;i<MAX_PLAYERS;i++) SetPlayerCheckpoint(i, pos[0], pos[1], pos[2], 3.0);
return 1;
}

public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
{
GivePlayerMoney(playerid, 1000);
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
return 1;
}


Ilo?? checkpoint?w na mapie w jednym momencie jednakowo -> 1.

http://wiki.sa-mp.com/wik...layerCheckpoint
http://wiki.sa-mp.com/wiki/OnPlayerEnterCheckpoint
http://wiki.sa-mp.com/wiki/DisablePlayerCheckpoint

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: checkpointy
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku