Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2013-05-26, 17:56


KyO

CENZOR






Wiek: 31
Na forum: 4768 dni
Posty: 101
Nick w MP: CENZOR

Piwa: 59

Respekt: 47,3

Ostrzeżeń: 20%
Witam... szuka?em szuka?em a? reszcie si? natkn??em na temat gdzie na prawd? sporo si? nauczy?em..(jestem jeszcze miare zielony) u siebie na serwerze chce zrobi? tak aby gracz spawnuj?cy pojazd usuwa? mu si? wcze?niej zespawnowany.. niestety ci?gle ten error i waringi... nie prosz? o gotowca tylko o naprowadzenie..

Kod:

E:\samp serwer 0.3x\pawno\NoraDM.pwn(1860) : warning 217: loose indentation
E:\samp serwer 0.3x\pawno\NoraDM.pwn(1902) : error 017: undefined symbol "blablabla"
E:\samp serwer 0.3x\pawno\NoraDM.pwn(1904) : warning 217: loose indentation
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


1 Error.


Za pomoc daje duu?o :piwo: :piwo: :piwo: :piwo: :piwo:

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-05-26, 18:03


xqz

otaku desu!






Wiek: 32
Na forum: 6407 dni
Posty: 723
Nick w MP: xqz

Piwa: 5465

Respekt: 418,6
Respekt: 418,6

Poka? sw?j kod i wska?emy b??dy

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-05-26, 18:08


KyO

CENZOR






Wiek: 31
Na forum: 4768 dni
Posty: 101
Nick w MP: CENZOR

Piwa: 59

Respekt: 47,3

Ostrzeżeń: 20%
Mam wys?a? ca?y kod mapy?

Edit

http://pastebin.pl/79153

tutaj masz kod..

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-05-26, 18:27


xqz

otaku desu!






Wiek: 32
Na forum: 6407 dni
Posty: 723
Nick w MP: xqz

Piwa: 5465

Respekt: 418,6
Respekt: 418,6

Chodzi?o mi o kod kt?ry sam stworzy?e? (o to spawnowanie pojazdu) :mrgreen:

http://pastebin.pl/79155

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-05-26, 18:34


KyO

CENZOR






Wiek: 31
Na forum: 4768 dni
Posty: 101
Nick w MP: CENZOR

Piwa: 59

Respekt: 47,3

Ostrzeżeń: 20%
Utworzy?em na g?rze

Pawn
new vspawned[MAX_PLAYERS];



D??
Pawn
public OnPlayerEnterVehicle(playeridvehicleidispassenger)
{

DestroyVehicle(vspawned[playerid]);
vspawned[playerid] = CreateVehicle(blablabla);


I jeszcze tutaj doda?em

Pawn
public OnPlayerDisconnect(playeridreason)
{

DestroyVehicle(vspawned[playerid]);

    return 1;
}


Podpis


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-05-26, 18:36


xqz

otaku desu!






Wiek: 32
Na forum: 6407 dni
Posty: 723
Nick w MP: xqz

Piwa: 5465

Respekt: 418,6
Respekt: 418,6

"KyO" napisał/a:

public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
{

DestroyVehicle(vspawned[playerid]);
vspawned[playerid] = CreateVehicle(blablabla);

Dlaczego to jest w OnPlayerEnterVehicle?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-05-26, 18:37


KyO

CENZOR






Wiek: 31
Na forum: 4768 dni
Posty: 101
Nick w MP: CENZOR

Piwa: 59

Respekt: 47,3

Ostrzeżeń: 20%
Bo tak? instrukcje dosta?em w jednym z temat?w... a gdzie to ma by?? Chocia? nakieruj...

Podpis


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-05-26, 18:38


xqz

otaku desu!






Wiek: 32
Na forum: 6407 dni
Posty: 723
Nick w MP: xqz

Piwa: 5465

Respekt: 418,6
Respekt: 418,6

No to chyba powinno by? w komendzie kt?r? ten nowy pojazd tworzysz :mrgreen:

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-05-26, 18:39


KyO

CENZOR






Wiek: 31
Na forum: 4768 dni
Posty: 101
Nick w MP: CENZOR

Piwa: 59

Respekt: 47,3

Ostrzeżeń: 20%
Czyli w public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{ ?

Podpis


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-05-26, 18:39


xqz

otaku desu!






Wiek: 32
Na forum: 6407 dni
Posty: 723
Nick w MP: xqz

Piwa: 5465

Respekt: 418,6
Respekt: 418,6

W OnPlayerCommandText (je?li uzywasz zwyklego strcmp)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-05-26, 18:40


KyO

CENZOR






Wiek: 31
Na forum: 4768 dni
Posty: 101
Nick w MP: CENZOR

Piwa: 59

Respekt: 47,3

Ostrzeżeń: 20%
strcmp... czyli?


Ja u?ywam skryptu wgranego FS... to gdzie mam doda? to wszystko?

Ostatnio zmieniony przez KyO 2013-05-26, 18:42, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-05-26, 18:41


xqz

otaku desu!






Wiek: 32
Na forum: 6407 dni
Posty: 723
Nick w MP: xqz

Piwa: 5465

Respekt: 418,6
Respekt: 418,6

Zwykly system komend.
Komenda wtedy wyglada mniej wiecej tak:

Kod:

if(!strcmp(cmdtext,"/komenda",true)){return 1;}


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-05-26, 18:43


KyO

CENZOR






Wiek: 31
Na forum: 4768 dni
Posty: 101
Nick w MP: CENZOR

Piwa: 59

Respekt: 47,3

Ostrzeżeń: 20%
U?ywam skryptu w GUI zapisanego w FS

Podpis


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-05-26, 18:44


xqz

otaku desu!






Wiek: 32
Na forum: 6407 dni
Posty: 723
Nick w MP: xqz

Piwa: 5465

Respekt: 418,6
Respekt: 418,6

w GUI tworzysz pojazdy?
Jesli tak to pokaz ten kod jesli masz ten FS w .pwn.

Je?li nie masz PWN to nic nie poradzimy

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-05-26, 18:48


KyO

CENZOR






Wiek: 31
Na forum: 4768 dni
Posty: 101
Nick w MP: CENZOR

Piwa: 59

Respekt: 47,3

Ostrzeżeń: 20%
Tak posiadam kod w pawn

http://pastebin.pl/79157 tutaj masz prosze ;)

Podpis


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: [inne]porblem(usuwanie :: pojazdów)
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku