|
Wysłany: 2014-08-01, 00:47
|
|
Avast99


Wiek: 28 Na forum: 4647 dni Posty: 135
Nick w MP: Avast99
Piwa: 352
|
|
|
|
Witam.
Od jakiego? czasu mam problem z kontami graczy na serwerze. System zapisu dini, wiem ?e to staro?, ale przy wej?ciu niekt?rych graczy na serwer resetuje im pieniadze oraz score, kt?rych to nawet nie trzymam w zmiennych.
Chcia?bym to zabezpieczy? - i trzyma? je w zmiennych jako dodatkowe zabezpieczenie, jednak w czym problem? Problem w tym, ?e nie wiem w jaki spos?b w skryptach odejmowa?/dodawa? t? kas?, skoro w gamemodzie mam zabezpieczone.
Prosz? o pomoc.
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2014-08-01, 01:52
|
|
IgrexolonO


Wiek: 34 Na forum: 6809 dni Posty: 1386
Piwa: 1062
|
|
|
|
A masz dost?p do filterscripts?w?
M?wie o .pwn.
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2014-08-01, 03:25
|
|
Avast99


Wiek: 28 Na forum: 4647 dni Posty: 135
Nick w MP: Avast99
Piwa: 352
|
|
|
|
IgrexolonO, tak, ale w dw?ch/trzech mam co? zwi?zane z pieni?dzmi oraz punktami score.
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2014-08-01, 07:32
|
|
IgrexolonO


Wiek: 34 Na forum: 6809 dni Posty: 1386
Piwa: 1062
|
|
|
|
Globalna funkcja w mapie (innymi s?owy forward + public), p??niej dajesz do niej CallRemoteFunction.
Albo SetPVarInt, w/e.
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2014-08-01, 11:10
|
|
Avast99


Wiek: 28 Na forum: 4647 dni Posty: 135
Nick w MP: Avast99
Piwa: 352
|
|
|
|
Czyli przyk?adowo:
forward Kasa(playerid);
public Kasa(playerid)
{
return PlayerInfo[playerid][money]
}
Ok dzi?i.
|
|
|
|
|
|
| Tagi: resetowanie :: danych |
Anonymous


Na forum: 245 dni
Posty: 1

|
Anonymous Koniecznie zajrzyj na:
|
|
|
|