Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2015-02-06, 10:16


Avira15







Wiek: 33
Na forum: 4921 dni
Posty: 34



Respekt: 50

Witam !
Posiadam taki forward:

Kod:

forward wezglod();
public wezglod()
{
for(new i=0;i<MAX_PLAYERS;i++) {
if(!IsPlayerConnected(i)) continue;
new playerid;
Gracz[i][glod] = Gracz[i][glod] - 2;
Gracz[i][zmeczenie] = Gracz[i][zmeczenie] - 1;


new ss[10];
new s2[10];
format(ss, sizeof(ss), "%d", Gracz[i][glod]);
format(s2, sizeof(s2), "%d", Gracz[i][zmeczenie]);
TextDrawSetString(Glodz[i][0], ss);
TextDrawSetString(Glodz[i][1], s2);

if(Gracz[i][glod] <= 0)
{
SetPlayerHealth(i, 0);
}
if(Gracz[i][zmeczenie] <= 5)
{
SetPlayerDrunkLevel(i, 50000);
}
/*if(Gracz[i][zmeczenie] >= 6)
{
SetPlayerDrunkLevel(i, 0);
}*/
if(Gracz[i][zmeczenie] > 100)
{
Gracz[i][zmeczenie] = 99;
}
if(Gracz[i][glod] > 100)
{
Gracz[i][glod] = 100;
}
}
return 1;
}


Z takim timerem:

Kod:

SetTimer("wezglod", 60000, true);


No i dziala, lecz jest problem poniewa? zawsze na start ustawia g?od na 0 i zmeczenie, poniewaz mam zapis dini na playerid, a wczytuje z [i]. Zapis:

Kod:

dini_IntSet(string, "glod", Gracz[playerid][glod]);
dini_IntSet(string, "zmeczenie", Gracz[playerid][zmeczenie]);


Dlatego zamiast wczytywac z kont to na 0 ustawia, macie jakis pomysl jak to poprawic ? :C

Dla kazdego posta piwo ! Z gory dzieki !

Pozdrawiam !

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-02-06, 14:34


kazami

Pawner/PTG






Wiek: 27
Na forum: 4596 dni
Posty: 405
Nick w MP: adi888

Piwa: 43

Respekt: 76,3

Ostrzeżeń: 80%
Jezu -_- to po co dajesz timer jak masz problem z wczytaniem ?? ??

[ Dodano: 2015-02-06, 14:34 ]
Dawaj stocka z zapisem oraz wczytem

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-02-06, 15:03


Avira15







Wiek: 33
Na forum: 4921 dni
Posty: 34



Respekt: 50

Prosze bardzo:

Kod:

stock WczytajGracza(playerid)
{
new string[500];
new Gname[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, Gname, sizeof(Gname));
format(string, sizeof(string), "/DT/Gracze/%s.ini",Gname);
//

SetPlayerMoney(playerid, dini_Int(string, "Kasa"));
Gracz[playerid][Plec] = dini_Int(string, "Plec");
Gracz[playerid][Skin] = dini_Int(string, "Skin");
Gracz[playerid][exp] = dini_Int(string, "exp");
Gracz[playerid][RangaAdmina] = dini_Int(string, "Admin");
Gracz[playerid][RangaVIP] = dini_Int(string, "VIP");

//mapojazd[playerid] = dini_Int(string, "mapojazd");
Gracz[playerid][Bank] = dini_Int(string, "Bank");
Gracz[playerid][wedkaz] = dini_Int(string, "wedkaz");
Gracz[playerid][glod] = dini_Int(string, "glod");
Gracz[playerid][raz] = dini_Int(string, "raz");
Gracz[playerid][zmeczenie] = dini_Int(string, "zmeczenie");
Gracz[playerid][gwiazdki] = dini_Int(string, "gwiazdki");
SetPlayerScore(playerid, dini_Int(string, "poziom"));
Gracz[playerid][Dostarczenia] = dini_Int(string, "Dostarczenia");
Gracz[playerid][maban] = dini_Int(string, "maban");
Gracz[playerid][warny] = dini_Int(string, "warny");
//
SetPlayerWantedLevel(playerid, Gracz[playerid][gwiazdki]);
return 1;
}

stock ZapiszGracza(playerid)
{
new string[500];
new Gname[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, Gname, sizeof(Gname));
format(string, sizeof(string), "/DT/Gracze/%s.ini",Gname);
//

dini_IntSet(string, "Kasa", GetPlayerMoney(playerid));
dini_IntSet(string, "Plec", Gracz[playerid][Plec]);
dini_IntSet(string, "Skin", Gracz[playerid][Skin]);
dini_IntSet(string, "exp", Gracz[playerid][exp]);
dini_IntSet(string, "Admin", Gracz[playerid][RangaAdmina]);
dini_IntSet(string, "VIP", Gracz[playerid][RangaVIP]);

//dini_IntSet(string, "mapojazd", mapojazd[playerid]);
dini_IntSet(string, "Bank", Gracz[playerid][Bank]);
dini_IntSet(string, "wedkaz", Gracz[playerid][wedkaz]);
dini_IntSet(string, "glod", Gracz[playerid][glod]);
dini_IntSet(string, "raz", Gracz[playerid][raz]);
dini_IntSet(string, "zmeczenie", Gracz[playerid][zmeczenie]);
dini_IntSet(string, "gwiazdki", Gracz[playerid][gwiazdki]);
dini_IntSet(string, "poziom", GetPlayerScore(playerid));
dini_IntSet(string, "Dostarczenia", Gracz[playerid][Dostarczenia]);
dini_IntSet(string, "maban", Gracz[playerid][maban]);
dini_IntSet(string, "warny", Gracz[playerid][warny]);
//
return 1;
}


Dostajesz piwko

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-02-06, 15:42


IgrexolonO







Wiek: 34
Na forum: 6809 dni
Posty: 1386

Piwa: 1062

Respekt: 651,8
Respekt: 651,8Respekt: 651,8

Droga na skr?ty; dodaj na ko?cu WczytajGracza "wezglod();".

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-02-06, 16:40


Avira15







Wiek: 33
Na forum: 4921 dni
Posty: 34



Respekt: 50

Dziala to, lecz nie dziala cos innego. Oto kod:

Kod:

stock Register(playerid,haslo[])
{
new string[500];
new Data[6];
getdate(Data[0], Data[1], Data[2]);
gettime(Data[3], Data[4], Data[5]);
new Gname[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, Gname, sizeof(Gname));
format(string, sizeof(string), "/DT/Gracze/%s.ini",Gname);
dini_Create(string);
//

dini_Set(string, "Haslo",haslo);
dini_IntSet(string, "Kasa",1000);
dini_IntSet(string, "Plec",0);
dini_IntSet(string, "Skin",44);
dini_IntSet(string, "Admin",0);
dini_IntSet(string, "VIP",0);
dini_IntSet(string, "Policja",0);
dini_IntSet(string, "Pogotowie",0);
dini_IntSet(string, "Straz",0);
dini_IntSet(string, "PomocDrogowa",0);
dini_IntSet(string, "Taxi",0);
dini_IntSet(string, "SanNews",0);
dini_IntSet(string, "DzienRejestracji",Data[2]);
dini_IntSet(string, "MiesiacRejestracji",Data[1]);
dini_IntSet(string, "RokRejestracji",Data[0]);
dini_IntSet(string, "GodninaRejestracji",Data[3]);
dini_IntSet(string, "MinutaRejestracji",Data[4]);
dini_IntSet(string, "zmeczenie", 100);
dini_IntSet(string, "glod", 100);

ZapiszGracza(playerid);

format(string, sizeof(string), "{5FFB17}Konto zostalo pomyslnie zalozone !\n\n{FFFFFF}Teraz czas na wybranie plci, jaka bedziesz gral.\nJestes {5FFB17}Mezczyzna{FFFFFF} czy {5FFB17}Kobieta{FFFFFF}?");
ShowPlayerDialog(playerid, GUI_PLEC, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "{5FFB17}Rejestracja", string, "Mezczyzna", "Kobieta");

return 1;
}

stock WczytajGracza(playerid)
{
new string[500];
new Gname[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, Gname, sizeof(Gname));
format(string, sizeof(string), "/DT/Gracze/%s.ini",Gname);
//

SetPlayerMoney(playerid, dini_Int(string, "Kasa"));
Gracz[playerid][Plec] = dini_Int(string, "Plec");
Gracz[playerid][Skin] = dini_Int(string, "Skin");
Gracz[playerid][exp] = dini_Int(string, "exp");
Gracz[playerid][RangaAdmina] = dini_Int(string, "Admin");
Gracz[playerid][RangaVIP] = dini_Int(string, "VIP");

//mapojazd[playerid] = dini_Int(string, "mapojazd");
Gracz[playerid][Bank] = dini_Int(string, "Bank");
Gracz[playerid][wedkaz] = dini_Int(string, "wedkaz");
Gracz[playerid][glod] = dini_Int(string, "glod");
Gracz[playerid][raz] = dini_Int(string, "raz");
Gracz[playerid][zmeczenie] = dini_Int(string, "zmeczenie");
Gracz[playerid][gwiazdki] = dini_Int(string, "gwiazdki");
SetPlayerScore(playerid, dini_Int(string, "poziom"));
Gracz[playerid][Dostarczenia] = dini_Int(string, "Dostarczenia");
Gracz[playerid][maban] = dini_Int(string, "maban");
Gracz[playerid][warny] = dini_Int(string, "warny");
//
SetPlayerWantedLevel(playerid, Gracz[playerid][gwiazdki]);
wezglod();
return 1;
}

stock ZapiszGracza(playerid)
{
new string[500];
new Gname[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, Gname, sizeof(Gname));
format(string, sizeof(string), "/DT/Gracze/%s.ini",Gname);
//

dini_IntSet(string, "Kasa", GetPlayerMoney(playerid));
dini_IntSet(string, "Plec", Gracz[playerid][Plec]);
dini_IntSet(string, "Skin", Gracz[playerid][Skin]);
dini_IntSet(string, "exp", Gracz[playerid][exp]);
dini_IntSet(string, "Admin", Gracz[playerid][RangaAdmina]);
dini_IntSet(string, "VIP", Gracz[playerid][RangaVIP]);

//dini_IntSet(string, "mapojazd", mapojazd[playerid]);
dini_IntSet(string, "Bank", Gracz[playerid][Bank]);
dini_IntSet(string, "wedkaz", Gracz[playerid][wedkaz]);
dini_IntSet(string, "glod", Gracz[playerid][glod]);
dini_IntSet(string, "raz", Gracz[playerid][raz]);
dini_IntSet(string, "zmeczenie", Gracz[playerid][zmeczenie]);
dini_IntSet(string, "gwiazdki", Gracz[playerid][gwiazdki]);
dini_IntSet(string, "poziom", GetPlayerScore(playerid));
dini_IntSet(string, "Dostarczenia", Gracz[playerid][Dostarczenia]);
dini_IntSet(string, "maban", Gracz[playerid][maban]);
dini_IntSet(string, "warny", Gracz[playerid][warny]);
//
return 1;
}


Podczas rejestracji nowy gracz otrzymuje wszystko od poprzedniego gracza na serwerze opr?cz Nicku.

Czym to mo?e by? spowodowane ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-02-06, 17:19


IgrexolonO







Wiek: 34
Na forum: 6809 dni
Posty: 1386

Piwa: 1062

Respekt: 651,8
Respekt: 651,8Respekt: 651,8

Nie resetujesz zmiennych => "Gracz"

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-02-06, 17:21


Avira15







Wiek: 33
Na forum: 4921 dni
Posty: 34



Respekt: 50

Moglbys to pokazac na moim przykladzie jak zresetowac taka zmienna ?

Dostajesz piwo

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-02-06, 17:25


IgrexolonO







Wiek: 34
Na forum: 6809 dni
Posty: 1386

Piwa: 1062

Respekt: 651,8
Respekt: 651,8Respekt: 651,8

Wole respekt.

Kod:

Gracz[playerid][Plec] = 0;
Gracz[playerid][Skin] = 1;
Gracz[playerid][exp] = 0;
Gracz[playerid][RangaAdmina] = 0;
Gracz[playerid][RangaVIP] = 0;
Gracz[playerid][Bank] = 0;
Gracz[playerid][wedkaz] = 0;
Gracz[playerid][glod] = 0;
Gracz[playerid][raz] = 0;
Gracz[playerid][zmeczenie] = 0;
Gracz[playerid][gwiazdki] = 0;
SetPlayerScore(playerid, 0);
Gracz[playerid][Dostarczenia] = 0;
Gracz[playerid][maban] = 0;
Gracz[playerid][warny] = 0;


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-02-06, 17:30


Avira15







Wiek: 33
Na forum: 4921 dni
Posty: 34



Respekt: 50

Jak rozumiem mam to wstawic do register zamiast aktualnych wartosci ?

Niestety aby dac respekt musze miec 30 postow, bo juz probowalem Tb dac :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-02-06, 17:32


IgrexolonO







Wiek: 34
Na forum: 6809 dni
Posty: 1386

Piwa: 1062

Respekt: 651,8
Respekt: 651,8Respekt: 651,8

"Avira15" napisał/a:

Jak rozumiem mam to wstawic do register zamiast aktualnych wartosci ?

Niestety aby dac respekt musze miec 30 postow, bo juz probowalem Tb dac :)


Najlepiej ?eby resetowanie zmiennych odbywa?o si? przy wej?ciu, b?d? wyj?ciu gracza z serwera - zale?y od typu zmiennych i ich zapotrzebowania w danej chwili.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-02-06, 17:48


Avira15







Wiek: 33
Na forum: 4921 dni
Posty: 34



Respekt: 50

Wszystko dziala, wielkie dzieki, mozna zamknac

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-02-06, 19:25


ToxiC.







Wiek: 28
Na forum: 5246 dni
Posty: 3792

Piwa: 8590

Respekt: 1143,8
Respekt: 1143,8

[clo]

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: forward :: settimer
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku