Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2014-03-26, 18:32


JotP







Wiek: 26
Na forum: 4821 dni
Posty: 217

Piwa: 1215

Respekt: 44,6

Ostrzeżeń: 40%
Witam,
Robie system pozar?w i aby stowrzy? po?ar u?ywam objektu o ID : 18691.
I jak zrobi? aby po wej??iu w ten objekt(p?omien) to b?dzie sie co? dzia? ? Dam piwka !! ! i RESPEKT

Podpis
3guzqx
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-03-26, 18:34


Fenix241







Wiek: 29
Na forum: 5207 dni
Posty: 4
Nick w MP: Fenix

Piwa: 7

Respekt: 50

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-03-26, 18:36


JotP







Wiek: 26
Na forum: 4821 dni
Posty: 217

Piwa: 1215

Respekt: 44,6

Ostrzeżeń: 40%
Czy ty potrafisz czyta? ? nie o to prosi?em. Ta funkcja sprawdza twoje miejsce a wiec nawet gdy tam nie b?dzie p?omieniu to i tak cos sie b?dzie dzia?...

Podpis
3guzqx
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-03-26, 18:44


Patro114







Wiek: 34
Na forum: 4878 dni
Posty: 113

Piwa: 993

Respekt: 75,5

"Fenix241" napisał/a:


Bardzo dobrze ci powiedzia? co ty od niego chcesz...?

Pobierasz pozycje obiektu/obiekt?w i w OnPlayerUpdate sprawdzasz czy gracz w jest blisko np 1 od obiektu i tyle.. :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-03-26, 18:51


JotP







Wiek: 26
Na forum: 4821 dni
Posty: 217

Piwa: 1215

Respekt: 44,6

Ostrzeżeń: 40%
No to powiedz jak pobra? pozycje Objektu?
Kod:

if(GetPlayerPos(playerid, Pozar[0]) && Pozar[1] > 0)
{
new Float:health;
GetPlayerHealth(playerid, health);
SetPlayerHealth(playerid, health-10);
}


C:\Users\Skibi184\Desktop\HollywoodStories.pwn(535) : warning 213: tag mismatch
C:\Users\Skibi184\Desktop\HollywoodStories.pwn(535) : warning 202: number of arguments does not match definition
C:\Users\Skibi184\Desktop\HollywoodStories.pwn(535) : warning 202: number of arguments does not match definition
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


3 Warnings.

Podpis
3guzqx
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-03-26, 19:10


JotP







Wiek: 26
Na forum: 4821 dni
Posty: 217

Piwa: 1215

Respekt: 44,6

Ostrzeżeń: 40%
juz sobie poradzilem
Kod:

if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 2.0, PozarXYZ[0],PozarXYZ[1],PozarXYZ[2]) && Pozar[0] > 0)
{
new Float:health;
GetPlayerHealth(playerid, health);
SetPlayerHealth(playerid, health-10);
}


Podpis
3guzqx
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: gdy :: gracz :: wejdzie :: plomien
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku