Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2012-01-12, 17:59


arkopi







Wiek: 31
Na forum: 5579 dni
Posty: 177

Piwa: 60

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 20%
witam mam problem z obiektami
Kod:

#include <a_samp>
#include <streamer>

public OnGameModeInit()
{
///tutaj wklejam obiekty
//
//
return 1;
}


wklejam do skryptu konvertuje wklejam na serwa ale ich nie ma i nie wiem dlaczego bardzo prosze o pomoc daje :piwo:

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-01-12, 18:04


DumpeR







Wiek: 30
Na forum: 5331 dni
Posty: 171
Nick w MP: dumpeer

Piwa: 1026

Respekt: 48,3

Zr?b FS z tego a nie GM.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-01-12, 18:06


BraYaN_







Wiek: 34
Na forum: 6602 dni
Posty: 276
Nick w MP: BraYaN_

Piwa: 1614

Respekt: 63

je?li to skrypt - zamiast OnGameModeInit u?ywamy OnFilterScriptInit

btw. zmie? nazw? tematu na bardziej czytelniejsz?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-01-12, 22:13


R_D_U







Wiek: 29
Na forum: 5313 dni
Posty: 78
Nick w MP: R_D_U

Piwa: 194

Respekt: 61,5

Mo?esz dac w OnGameModeInit ale obiekty w formie :

Kod:

#include <a_samp>
#include <streamer>

public OnGameModeInit()
{
TAB CreateDynamicObject(id obiektu, rotacja);
TAB CreateDynamicObject(id obiektu, rotacja);
return 1;
}


Najlepiej daj to w mapie

Podpis
Przyjmuję zlecenia na panele graczy adminów
http://gtao.pl/oferuje-na...2710.htm#518583
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: obiekty
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku