Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2013-06-15, 22:49


_marianek_







Wiek: 28
Na forum: 5157 dni
Posty: 47
Nick w MP: MKey

Piwa: 140

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 20%
Siema, jak to zrobi? czyli jak nas gracz zabije to my go widzimy takie co? jest na serwerze FS prosz? o pomoc ;)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-06-15, 22:51


ToxiC.







Wiek: 28
Na forum: 5246 dni
Posty: 3792

Piwa: 8590

Respekt: 1143,8
Respekt: 1143,8

"_marianek_" napisał/a:

takie co? jest na serwerze FS

Oczywi?cie, ja jasnowidz i wiem co jest na tym serwerze. Mo?e by? tak to opisa? ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-06-15, 22:55


_marianek_







Wiek: 28
Na forum: 5157 dni
Posty: 47
Nick w MP: MKey

Piwa: 140

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 20%
normalnie... jak gracz 1 zabije gracza 2 to grasz 2 b?dzie widzia? gracza 1 przez 5 sek.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-06-15, 23:27


IgrexolonO







Wiek: 34
Na forum: 6809 dni
Posty: 1386

Piwa: 1062

Respekt: 651,8
Respekt: 651,8Respekt: 651,8

Ah. Jak mnie to strasznie boli, kiedy nie potrafie wklepa? do google jednej frazy.

http://wiki.sa-mp.com/wiki/PlayerSpectatePlayer

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-06-16, 06:38


es2







Wiek: 29
Na forum: 5788 dni
Posty: 75
Nick w MP: eider

Piwa: 3406

Respekt: 76

Ostrzeżeń: 100%
Kawa?ek kodu z FS'a:

Kod:


#define SPECTATE_KILLER

public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
//jakis kod
#if defined SPECTATE_KILLER
if (killerid!=INVALID_PLAYER_ID && reason!=34) { // ze snajperki nie pokazujemy
DeathSpec(playerid,killerid);
}
#endif
//dalej kod
return 1;
}


Kod:

forward RespawnPlayer(playerid);
public RespawnPlayer(playerid){
TogglePlayerSpectating(playerid,0);
//SpawnPlayer(playerid);
return 1;
}

forward DeathSpec(playerid,killerid);
public DeathSpec(playerid,killerid){
switch(GetPlayerState(killerid)) {
case PLAYER_STATE_WASTED,PLAYER_STATE_SPECTATING,PLAYER_STATE_NONE: { return 1; }
}
TogglePlayerSpectating(playerid,1);
if(IsPlayerInAnyVehicle(killerid)) {
new vid=GetPlayerVehicleID(killerid);
PlayerSpectateVehicle(playerid, vid);
}else
PlayerSpectatePlayer(playerid,killerid);
SetTimerEx("RespawnPlayer",3000,false,"d",playerid);
return 1;
}


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: kamera!
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku