Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2014-03-21, 20:21


JotP







Wiek: 26
Na forum: 4821 dni
Posty: 217

Piwa: 1215

Respekt: 44,6

Ostrzeżeń: 40%
Witam, chc? zrobi? system w kt?rym gracz b?dzie m?g? podnie?? Objekt o jakim? ID. (np. butelke lub pud?o z kartonu). Chc? aby by?a animacja kt?ra podnosi objekt i ?eby razem z animacj? mo?na by?o ten objekt od?o?y?. Mog? by mi kto? pom?c? powiedzie? jak zrobi? ?

Podpis
3guzqx
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-03-21, 21:04


Combacior







Wiek: 29
Na forum: 5796 dni
Posty: 1516

Piwa: 2161

Respekt: 1060
Respekt: 1060

Ostrzeżeń: 20%
Animacja noszenia

Kod:

SetPlayerSpecialAction(playerid, SPECIAL_ACTION_CARRY);


Jest to specjalna animacja u?ywana podczas misji w singlu z Ryderem podczas okradania staruszka.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-03-21, 21:15


JotP







Wiek: 26
Na forum: 4821 dni
Posty: 217

Piwa: 1215

Respekt: 44,6

Ostrzeżeń: 40%
Zrobi?em tak? komende aby zobaczy? czy animacja dzia?a :
Kod:

CMD:podnies(playerid, params[])
{
SetPlayerSpecialAction(playerid, SPECIAL_ACTION_CARRY);
return 1;
}



potem pr?bowa?em co? takiego:
Kod:

CMD:podnies(playerid, params[])
{
SetPlayerSpecialAction(playerid, SPECIAL_ACTION_CARRY);
ApplyAnimation(playerid,"PED","SPECIAL_ACTION_CARRY",4.1,1,1,1,1,0,1);
return 1;
}


Nie dzia?a ;/

Podpis
3guzqx
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-03-21, 22:11


Combacior







Wiek: 29
Na forum: 5796 dni
Posty: 1516

Piwa: 2161

Respekt: 1060
Respekt: 1060

Ostrzeżeń: 20%
Emm ... albo SetPlayerSpecialAction albo ApplyAnimation - oczywiste, ?e jedna funkcja z drug? koliduje, wyka? troch? logiki. Po drugie nie ma animacji o nazwie SPECIAL_ACTION_CARRY - jest tylko taka animacja specjalna, a jest to r??nica. Albo animacja specjalna SPECIAL_ACTION_CARRY albo zwyk?a animacja z kategorii CARRY - http://wiki.sa-mp.com/wiki/ApplyAnimation

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-03-21, 22:25


JotP







Wiek: 26
Na forum: 4821 dni
Posty: 217

Piwa: 1215

Respekt: 44,6

Ostrzeżeń: 40%
Kod:

CMD:podnies(playerid, params[])
{
ApplyAnimation(playerid,"PED","liftup",4.1,1,1,1,1,1500,1);
return 1;
}


to te? nie dzia?a

[ Dodano: 2014-03-22, 00:08 ]
Dobra temat do zamkni?cia. Dzieki Combacior ?ap Piwko i Respekt

Podpis
3guzqx
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: podnoszenie :: objektów
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku