Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2012-07-26, 10:59


Colin_Carleone







Wiek: 30
Na forum: 5725 dni
Posty: 373

Piwa: 4800

Respekt: 83,3

Witam.

Jak zrobi? komend? dzi?ki kt?rej po wpisaniu komendy :

Kod:


/pasy


Pod nickiem poka?e nam si? napis w nawiasie ( pasy ) ?

Chodzi o skrypt zcmd :)

Pozdrawiam i polec? piwka ;)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-07-26, 11:01


DWD99







Wiek: 29
Na forum: 6264 dni
Posty: 159
Nick w MP: #BENG

Piwa: 1695

Respekt: 64,1

Musisz mie? nick w 3Dtext'cie i po prostu updatowa? go.

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-07-26, 11:04


Colin_Carleone







Wiek: 30
Na forum: 5725 dni
Posty: 373

Piwa: 4800

Respekt: 83,3

Nooo... Du?o mi to m?wi ;D Sorry, lecz ja dawno ju? nie bawi?em si? w pawn poniewa? przerzuci?em si? na xhtml , html , squirrel itd. wi?c prosz? aby?cie pisali troszk? ja?niejsze odpowiedzi ;D

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-07-26, 11:05


Cz3chu

Szary człowiek






Wiek: 28
Na forum: 5947 dni
Posty: 239
Nick w MP: Czechu

Piwa: 174

Respekt: 54,3

Kod:

CMD:pasy(playerid, cmdtext[])
{
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
if(GetPVarInt(playerid, "pasy") == 0)
{
format(String, sizeof(String),"* "ME"%s "JA"zapina pasy.",playerid,Nick[playerid]);
WyswietlText(playerid,KOLOR_JA,10.0,String);
GameInfo(playerid,"~G~Pasy zapiete",1);
SetPVarInt(playerid, "pasy", 1);
}
else
{
format(String, sizeof(String),"* "ME"%s "JA"odpina pasy.",playerid,Nick[playerid]);
WyswietlText(playerid,KOLOR_JA,10.0,String);
GameInfo(playerid,"~R~Pasy odpiete",1);
SetPVarInt(playerid, "pasy", 0);
}
}
return 1;
}


Prosz?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-07-26, 11:09


Colin_Carleone







Wiek: 30
Na forum: 5725 dni
Posty: 373

Piwa: 4800

Respekt: 83,3

I tu nale?y si? porz?dne zimne piwko ;) Chocia? 1 rozumie o co chodzi w tym dziale :) O pomoc.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-07-26, 16:00


DWD99







Wiek: 29
Na forum: 6264 dni
Posty: 159
Nick w MP: #BENG

Piwa: 1695

Respekt: 64,1

"Colin_Carleone" napisał/a:

I tu nale?y si? porz?dne zimne piwko ;) Chocia? 1 rozumie o co chodzi w tym dziale :) O pomoc.


Da? Ci gotowca. A tutaj mamy pomaga?, nie dawa? gotowce ;) .

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-07-26, 18:17


Cz3chu

Szary człowiek






Wiek: 28
Na forum: 5947 dni
Posty: 239
Nick w MP: Czechu

Piwa: 174

Respekt: 54,3

"DWD99" napisał/a:

"Colin_Carleone" napisał/a:

I tu nale?y si? porz?dne zimne piwko ;) Chocia? 1 rozumie o co chodzi w tym dziale :) O pomoc.


Da? Ci gotowca. A tutaj mamy pomaga?, nie dawa? gotowce ;) .


Jakby? nie zauwa?y?, poprosi? o gotowca - wi?c mu go u?yczy?em. Pomagamy tak jak ?ycz? sobie tego Ci co chc? pomocy.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-07-26, 18:42


Combacior







Wiek: 29
Na forum: 5796 dni
Posty: 1516

Piwa: 2161

Respekt: 1060
Respekt: 1060

Ostrzeżeń: 20%
Mi si? wydaje, ?e to si? nazywa zrobienie czego? za kogo?. Czyli jak kto? za ka?dym razem b?dzie chcia? gotowca, to kolega da ka?demu gotowca? I co to jest za pomoc? Ka?dy tutaj ma zrozumie? jaki b??d pope?ni? w kodzie, a Ty im dasz gotowca i nigdy nie naucz? si? pisa? sami, tylko b?d? chcieli zawsze gotowce, o to chodzi w pomocy?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-07-26, 23:59


Colin_Carleone







Wiek: 30
Na forum: 5725 dni
Posty: 373

Piwa: 4800

Respekt: 83,3

Ale ja w cale nie prosi?em o gotowca zacznijmy od tego, tylko zapyta?em si? jak co? takiego zrobi? na komend?, a w?tpi? je?li kto? zaczyna w pawno zrozumie co? takiego :

Kod:


Musisz mie? nick w 3Dtext'cie i po prostu updatowa? go.


Tak jak pisa?em, o gotowca nie prosi?em... A ?e Cz3chu, da? gotowca, to podzi?kowa?em piwem. Proste.

Temat prosz? do zamkni?cia, aby ludzie nie nabijali sobie zb?dnych post?w.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-07-27, 18:33


Raydex







Wiek: 36
Na forum: 6037 dni
Posty: 138

Piwa: 1043

Respekt: 41,7

Przecie? w tym co ci ten go?ciu da? nie ma (pasy) pod nickiem ^^.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-07-27, 18:40


B!4CK

Never give UP!






Wiek: 32
Na forum: 5809 dni
Posty: 1047
Nick w MP: John

Piwa: 1891

Respekt: 124,2
Respekt: 124,2

up@ Ma racj? :) Tutaj nie tworzy 3Dlabeltext.
Dlatego musisz zrobi? podobnie jak /opis ;] (Taka wskaz?wka )


Kod:

CMD:opis(playerid, cmdtext[128])
{
if(PlayerInfo[playerid][pBW]>=1)
{
GuiInfo(playerid,""CZERWONY"Jeste? nie przytomny, nie mo?esz u?ywa? komend!");
return 1;
}
if(isnull(cmdtext))
{
DestroyDynamic3DTextLabel(Text3D:Opis[playerid]);
GuiInfo(playerid,""MAPA"Je?eli posiada?e? opis, zosta? w tej chwili usuni?ty,\nje?li chcesz ustawi? nowy...\n"BIALY"U?yj: /opis (tekst)");
return 1;
}
format(String, sizeof(String),""MAPA"Opis ustawiony: %s",cmdtext);
GuiInfo(playerid,String);
DestroyDynamic3DTextLabel(Text3D:Opis[playerid]);
format(cmdtext,sizeof(cmdtext),"* %s",wordwrap(cmdtext));
Opis[playerid]=CreateDynamic3DTextLabel(cmdtext,KOLOR_JA,0.0,0.0,-0.4,7.0,playerid,INVALID_VEHICLE_ID,0,-1,-1,-1,7.0);
return 1;
}


Masz komend?, teraz pomy?l jak tu po??czy? ,aby po wpisaniu /pasy pojawia? si? napis ,a po wyj?ciu z auta znika?.

Proste, 5min roboty.

Podpis
Cześć
! :)


Projekt, który poruszy scenę platformy SA:MP!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-07-27, 19:55


Adasek000







Wiek: 32
Na forum: 5698 dni
Posty: 63
Nick w MP: Shaggy_Manley

Piwa: 16

Respekt: 20,9

"Cz3chu" napisał/a:

Kod:

CMD:pasy(playerid, cmdtext[])
{
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
if(GetPVarInt(playerid, "pasy") == 0)
{
format(String, sizeof(String),"* "ME"%s "JA"zapina pasy.",playerid,Nick[playerid]);
WyswietlText(playerid,KOLOR_JA,10.0,String);
GameInfo(playerid,"~G~Pasy zapiete",1);
SetPVarInt(playerid, "pasy", 1);
}
else
{
format(String, sizeof(String),"* "ME"%s "JA"odpina pasy.",playerid,Nick[playerid]);
WyswietlText(playerid,KOLOR_JA,10.0,String);
GameInfo(playerid,"~R~Pasy odpiete",1);
SetPVarInt(playerid, "pasy", 0);
}
}
return 1;
}


Prosz?.

Wy to nazywacie pomoc?? Wyci?cie kodu z Honesta bez sprawdzenia funkcji?.
To doda (pasy) pod nickiem przy wpisaniu komendy Cz3cha.
Kod:

if(GetPVarInt(playerid, "pasy") == 1)
{
GetPlayerName(playerid, nick, sizeof(nick));
UnderscoreToSpace(nick);
format(nick, sizeof(nick), "%s (%d)\n(pasy)", nick, Playerid,PlayerInfo[playerid]);
}

A to do OnPlayerExitVehicle
Kod:

{
new nick[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, nick, MAX_PLAYER_NAME);
TextDrawHideForPlayer(playerid,Licznik[playerid]);
SetPVarInt(playerid, "pasy", 0);
RefreshNick(playerid);

if(GetPVarInt(playerid, "pasy") == 1)
{
format(String, sizeof(String),"* "ME"%s "JA"odpina pasy wysiadaj?c z pojazdu.",NickCzat(playerid));
WyswietlText(playerid,KOLOR_JA,10.0,String);
GameInfo(playerid,"~G~Pasy odpiete",1);
SetPVarInt(playerid, "pasy", 0);
RefreshNick(playerid);
}
return 1;
}


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-07-28, 02:11


Raydex







Wiek: 36
Na forum: 6037 dni
Posty: 138

Piwa: 1043

Respekt: 41,7

Pan wy?ej te? widze wielkie znawca, daje "format[...]", a update3dtextlabel to ju? nie trzeba, nie?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: pasy
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku