Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2014-02-18, 00:44


JotP







Wiek: 26
Na forum: 4821 dni
Posty: 217

Piwa: 1215

Respekt: 44,6

Ostrzeżeń: 40%
Witajcie,
Wie kto? mo?e jak zrobi? ?e gdy pojazd ma przebite opony nie b?dzie m?g? jecha? wiecej ni? 15km/h ?

za pomoc piwko i + respekt.

Podpis
3guzqx
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-02-18, 08:01


IgrexolonO







Wiek: 34
Na forum: 6809 dni
Posty: 1386

Piwa: 1062

Respekt: 651,8
Respekt: 651,8Respekt: 651,8

Kod:

#define VEH_TYPE_NORMAL_CAR 1
#define VEH_TYPE_BIG_CAR 2
#define VEH_TYPE_MOTORBIKE 3
#define VEH_TYPE_BIKE 4
#define VEH_TYPE_PLANE 5
#define VEH_TYPE_HELI 6
#define VEH_TYPE_BOAT 7
#define VEH_TYPE_TRAILER 8
#define VEH_TYPE_RC 9
#define VEH_TYPE_SPECIAL 10

public OnPlayerUpdate(playerid)
{
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
new _vehid = GetPlayerVehicleID(playerid);
new _speed = GetVehicleSpeed(_vehid);
new _bitz[4];
GetVehicleTiresDamageStatus(_vehid, _bitz[0], _bitz[1], _bitz[2], _bitz[3]);
if(_speed > 15.0 && _bitz[0] && _bitz[1] && _bitz[2] && _bitz[3])
{
SetVehicleSpeed(_vehid, _speed-1);
}
}
return true;
}

GetVehicleSpeed(vehicleid)
{
new Float:x_speed, Float:y_speed, Float:z_speed, Float:speedf;
GetVehicleVelocity(vehicleid,x_speed,y_speed,z_speed);
speedf = floatsqroot(((x_speed*x_speed)+(y_speed*y_speed))+(z_speed*z_speed)) * 187.666667;
return floatround(speedf,floatround_round);
}

SetVehicleSpeed(vehicleid, Float:speed)
{
if(speed != -1)
{
new Float:px, Float:py, Float:pz, Float:pvx, Float:pvy, Float:pvz, Float:fl;
GetVehiclePos(vehicleid, px,py, pz);
GetVehicleVelocity(vehicleid, pvx, pvy, pvz);
fl = floatsqroot((pvx * pvx) + (pvy * pvy) + (pvz * pvz));
pvx = (pvx / fl) * (speed * 0.00475);
pvy = (pvy / fl) * (speed * 0.00475);
pvz = (pvz / fl) * (speed * 0.00475);
SetVehicleVelocity(vehicleid, pvx, pvy, pvz);
}
return 1;
}

stock GetVehicleTiresDamageStatus(vehicleid, &FrontLeft, &FrontRight, &RearLeft, &RearRight)
{
new Panels, Doors, Lights, Tires;
GetVehicleDamageStatus(vehicleid, Panels, Doors, Lights, Tires);
if(GetVehicleType(vehicleid) == VEH_TYPE_MOTORBIKE || GetVehicleType(vehicleid) == VEH_TYPE_BIKE) FrontLeft = Tires >> 1 & 1, FrontRight = Tires & 1;
else
{
RearRight = Tires & 1;
FrontRight = Tires >> 1 & 1;
RearLeft = Tires >> 2 & 1;
FrontLeft = Tires >> 3 & 1;
}
return true;
}

stock GetVehicleType(vehicleid) //by Minokon
{
new model = GetVehicleModel(vehicleid);
switch(model)
{
case 400..402, 404, 405, 409..416, 418..424, 426, 429, 434, 436, 438..440, 442, 451, 457..459, 466, 467, 470, 474, 475, 477..480, 482, 483, 485, 489..492, 494..496, 498..500, 502..508, 516..518, 526..536, 540..547, 549..552, 554, 555, 558..562, 565..568, 571, 572, 574..576, 579, 580, 582, 583, 585, 587..589, 596..600, 602, 603, 609:
return VEH_TYPE_NORMAL_CAR;
case 403, 407, 408, 427, 428, 431, 433, 437, 443, 444, 455, 456, 486, 514, 515, 524, 525, 556, 557, 573, 578, 601:
return VEH_TYPE_BIG_CAR;
case 448, 461..463, 468, 471, 521..523, 581, 586:
return VEH_TYPE_MOTORBIKE;
case 481, 509, 510:
return VEH_TYPE_BIKE;
case 460, 476, 511..513, 519, 520, 553, 577, 592, 593:
return VEH_TYPE_PLANE;
case 417, 425, 447, 469, 487, 488, 497, 548, 563:
return VEH_TYPE_HELI;
case 430, 446, 452..454, 472, 473, 484, 493, 539, 595:
return VEH_TYPE_BOAT;
case 435, 450, 584, 590, 591, 606..608, 610, 611:
return VEH_TYPE_TRAILER;
case 441, 464, 465, 501, 564, 594:
return VEH_TYPE_RC;
case 449, 537, 538, 569, 570, 604, 605:
return VEH_TYPE_SPECIAL;
}
return 0;
}


Powinno dzia?a? ale w pe?ni za to nie r?cze, napisa?em ale nie sprawdzi?em.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-02-18, 17:00


JotP







Wiek: 26
Na forum: 4821 dni
Posty: 217

Piwa: 1215

Respekt: 44,6

Ostrzeżeń: 40%
Niestety nie dzia?a ;/ Ale ?ap piwko za ch?ci.

Podpis
3guzqx
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-02-18, 18:52


IgrexolonO







Wiek: 34
Na forum: 6809 dni
Posty: 1386

Piwa: 1062

Respekt: 651,8
Respekt: 651,8Respekt: 651,8

Wszystko dzia?a -_- Jedynie mog?o nie dzia?a? na pojazdach typu motocykl, rower etc.

http://hastebin.com/fipowuyelu.coffee

Tu jest pe?na wersja.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: gdy :: pojazd :: przebite :: opony
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku