Witam serdecznie,
Od wczoraj mam pewien problem, a dok?adniej:
po mojej prawie ca?o dobowej edycji mapy Honesta i po??czenia z GeoGaming, mapa siad?a. Dok?adniej to kompilowa?em co jaki? czas i by?o wszystko dobrze. Potem pod koniec skompilowa?em i by?o okej, zmieni?em par? rzeczy potem i skompilowa?em.
Przy kompilacji mapy wyskakuje nic innego ni?:
I tak przez 40 minut.
by?em na: codegenerators
wszed?em na parsera b??d?w i licznika klamer wszysko by?o okej.
D?ugo siedz? w tym fachu i ani razu si? z czym? takim nie spotka?em.
Daje
// Nie patrzcie na rozmow? gg do znajomego o pomoc pisa?em, przes?a? mi jego paczk? programu pawno lecz nadal to samo
Ostatnio zmieniony przez Trader 2013-03-22, 17:41, w całości zmieniany 1 raz
Trader, komplikowa? to sobie mo?na ?ycie. KOMPILOWA?
Mocny masz sprz?t? Z tego co mi wiadomo, ta mapa zawiera mn?stwo kodu, i jej kompilacja mo?e trwa? do?? d?ugo na s?abszym sprz?cie. Ale nie wierz? ?e a? 40 minut, tyle ?e innego rozwi?zania nie widz?.
Trader, raczej wina w Twoim kodzie, ja czeka?em 6min bo mia?em ponad 55k linijek kodu (edycja honest'a do?? rozbudowana) i to samo mia?em, czeka?em i jako? dzia?a?o.
No okej dotarli?my do tego, ?e b??d jest w kodzie. No ale bez 'jaj' przegl?da? +60 tysi?cy linijek? Jest jaki? program aby to all sprawdzi?? lub w czym mo?e kwi? problem...
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach