Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2013-09-17, 15:36


EMILOS123







Wiek: 28
Na forum: 5449 dni
Posty: 219
Nick w MP: Emilos

Piwa: 128

Respekt: 190
Respekt: 190Respekt: 190

Witajcie, mam ma?y problem. Zrobi?em obiekty, lecz gdy je wrzucam na serwer przez stremera, to obiekt?w w og?le nie ma. M?j kod wygl?da nast?puj?co :

Kod:

#include <a_samp>

public OnFilterScriptInit()
{

//komisariat
CreateObject(2930, 1524.088989, -1673.261475, 56.663940, 0.0000, 0.0000, 0.0000, 1);
CreateObject(2930, 1524.082031, -1669.246582, 56.675774, 0.0000, 0.0000, 0.0000, 1);
CreateObject(2930, 1524.095703, -1665.308228, 56.693588, 0.0000, 0.0000, 0.0000, 1);
CreateObject(2930, 1524.116577, -1661.253540, 56.710419, 0.0000, 0.0000, 0.0000, 1);



CreateObject(8710, 1535.009521, -1655.806152, 24.442421, 0.0000, 269.7592, 90.0000, 1);
CreateObject(3944, 1508.279907, -1703.160034, 53.451611, 0.0000, 0.0000, 180.0000, 1);
CreateObject(1649, 1499.223389, -1704.420654, 57.991013, 0.0000, 61.0199, 89.9778, 1);
CreateObject(3944, 1508.266357, -1703.137207, 56.775703, 0.0000, 0.0000, 180.0000, 1);
CreateObject(1649, 1499.223999, -1702.293945, 54.133663, 0.0000, 61.0199, 89.9778, 1);
CreateObject(1649, 1499.224243, -1699.039063, 55.002327, 0.0000, 61.0199, 89.9778, 1);
CreateObject(1649, 1499.224609, -1695.319824, 55.088188, 0.0000, 61.0199, 89.9778, 1);
CreateObject(1649, 1499.225342, -1691.563843, 55.056606, 0.0000, 61.0199, 89.9778, 1);
CreateObject(1649, 1499.223877, -1701.164063, 58.852341, 0.0000, 61.0199, 89.9778, 1);
CreateObject(1649, 1499.223877, -1697.454102, 58.882008, 0.0000, 61.0199, 89.9778, 1);
CreateObject(1649, 1499.224854, -1693.665283, 58.870583, 0.0000, 61.0199, 89.9778, 1);
CreateObject(1649, 1499.223267, -1699.574463, 62.696804, 0.0000, 61.0199, 89.9778, 1);
CreateObject(1649, 1499.223267, -1703.284180, 62.650009, 0.0000, 61.0199, 89.9778, 1);


Za pomoc stawiam 5 :arrow: :piwo:

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-09-17, 15:39


Maajk_El

PawnoMaster :)






Wiek: 29
Na forum: 4841 dni
Posty: 162
Nick w MP: "Maajk_El"

Piwa: 2365

Respekt: 92,1

Ostrzeżeń: 100%
na ko?cu dodaj

Kod:


return 1;
}


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-09-17, 15:48


EMILOS123







Wiek: 28
Na forum: 5449 dni
Posty: 219
Nick w MP: Emilos

Piwa: 128

Respekt: 190
Respekt: 190Respekt: 190

"bombus1212" napisał/a:

na ko?cu dodaj

Kod:


return 1;
}


Jest dodane, tylko nie da?em ca?ego kodu.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-09-17, 16:05


Sillence







Wiek: 26
Na forum: 5157 dni
Posty: 1514
Nick w MP: Sillence

Piwa: 1517

Respekt: 416,3
Respekt: 416,3

Cytat:

Zrobi?em obiekty, lecz gdy je wrzucam na serwer przez stremera, to obiekt?w w og?le nie ma.


Hm.. Wrzucasz je przez streamera jak nawet nie u?y?e? w tych obiektach streamera ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-09-17, 16:07


naimad424

Damian






Wiek: 28
Na forum: 4915 dni
Posty: 357

Piwa: 3508

Respekt: 360
Respekt: 360Respekt: 360Respekt: 360Respekt: 360

obiekty maj? by? w formacie

Pawn
 CreateDynamicObject(modelidFloatFloat:yFloat:zFloat:rxFloat:ryFloat:rzworldid = -1interiorid = -1playerid = -1Float:distance 200.0); 


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-09-17, 16:17


EMILOS123







Wiek: 28
Na forum: 5449 dni
Posty: 219
Nick w MP: Emilos

Piwa: 128

Respekt: 190
Respekt: 190Respekt: 190

To znaczy, by?y u?yte w stramerze i dalej jest to samo.

Podpis


Support-Team 19.02.2015
Moderator 28.06.2015
Mod-Team
11.11.2015 do 30.01.2016

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-09-17, 16:36


Sillence







Wiek: 26
Na forum: 5157 dni
Posty: 1514
Nick w MP: Sillence

Piwa: 1517

Respekt: 416,3
Respekt: 416,3

EMILOS123, Serwer linux czy windows ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-09-17, 16:54


EMILOS123







Wiek: 28
Na forum: 5449 dni
Posty: 219
Nick w MP: Emilos

Piwa: 128

Respekt: 190
Respekt: 190Respekt: 190

Sillence, Linux.

Podpis


Support-Team 19.02.2015
Moderator 28.06.2015
Mod-Team
11.11.2015 do 30.01.2016

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-09-17, 16:59


Sillence







Wiek: 26
Na forum: 5157 dni
Posty: 1514
Nick w MP: Sillence

Piwa: 1517

Respekt: 416,3
Respekt: 416,3

EMILOS123, Poka? tw?j server.cfg

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-09-17, 19:27


EMILOS123







Wiek: 28
Na forum: 5449 dni
Posty: 219
Nick w MP: Emilos

Piwa: 128

Respekt: 190
Respekt: 190Respekt: 190

Sillence, O to one.
Kod:


echo Executing Server Config...
lanmode 0
rcon_password Allanek1221
maxplayers 15
port 3500
hostname HappyRP [0.3xR1]((Nied?ugo mapa v.1.3))
gamemode0 Kopia
filterscripts bilard kregle obiekty
plugins audio.so fm.so sscanf.so streamer.so mysql.so
announce 0
query 1
chatlogging 0
weburl www.happy-rp.pl
onfoot_rate 40
incar_rate 40
weapon_rate 40
stream_distance 300.0
stream_rate 1000
maxnpc 0
logtimeformat [%H:%M:%S]
bind 178.19.106.170


Podpis


Support-Team 19.02.2015
Moderator 28.06.2015
Mod-Team
11.11.2015 do 30.01.2016

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-09-17, 20:59


Sillence







Wiek: 26
Na forum: 5157 dni
Posty: 1514
Nick w MP: Sillence

Piwa: 1517

Respekt: 416,3
Respekt: 416,3

EMILOS123, Spr?buj przerobi? wszystkie obiekty na CreateDynamicObject :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-09-17, 22:49


EMILOS123







Wiek: 28
Na forum: 5449 dni
Posty: 219
Nick w MP: Emilos

Piwa: 128

Respekt: 190
Respekt: 190Respekt: 190

Sillence, Dalej to samo, a kod wygl?da tak.

Kod:

#include <a_samp>
#include <streamer>

public OnFilterScriptInit()
{

//komisariat
CreateDynamicObject(2930, 1524.088989, -1673.261475, 56.663940, 0.0000, 0.0000, 0.0000, 1);
CreateDynamicObject(2930, 1524.082031, -1669.246582, 56.675774, 0.0000, 0.0000, 0.0000, 1);
CreateDynamicObject(2930, 1524.095703, -1665.308228, 56.693588, 0.0000, 0.0000, 0.0000, 1);
CreateDynamicObject(2930, 1524.116577, -1661.253540, 56.710419, 0.0000, 0.0000, 0.0000, 1);



CreateDynamicObject(8710, 1535.009521, -1655.806152, 24.442421, 0.0000, 269.7592, 90.0000, 1);
CreateDynamicObject(3944, 1508.279907, -1703.160034, 53.451611, 0.0000, 0.0000, 180.0000, 1);
CreateDynamicObject(1649, 1499.223389, -1704.420654, 57.991013, 0.0000, 61.0199, 89.9778, 1);
CreateDynamicObject(3944, 1508.266357, -1703.137207, 56.775703, 0.0000, 0.0000, 180.0000, 1);
CreateDynamicObject(1649, 1499.223999, -1702.293945, 54.133663, 0.0000, 61.0199, 89.9778, 1);
CreateDynamicObject(1649, 1499.224243, -1699.039063, 55.002327, 0.0000, 61.0199, 89.9778, 1);
CreateDynamicObject(1649, 1499.224609, -1695.319824, 55.088188, 0.0000, 61.0199, 89.9778, 1);
CreateDynamicObject(1649, 1499.225342, -1691.563843, 55.056606, 0.0000, 61.0199, 89.9778, 1);
CreateDynamicObject(1649, 1499.223877, -1701.164063, 58.852341, 0.0000, 61.0199, 89.9778, 1);
CreateDynamicObject(1649, 1499.223877, -1697.454102, 58.882008, 0.0000, 61.0199, 89.9778, 1);
CreateDynamicObject(1649, 1499.224854, -1693.665283, 58.870583, 0.0000, 61.0199, 89.9778, 1);
CreateDynamicObject(1649, 1499.223267, -1699.574463, 62.696804, 0.0000, 61.0199, 89.9778, 1);
CreateDynamicObject(1649, 1499.223267, -1703.284180, 62.650009, 0.0000, 61.0199, 89.9778, 1);


Podpis


Support-Team 19.02.2015
Moderator 28.06.2015
Mod-Team
11.11.2015 do 30.01.2016

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-09-18, 10:59


PrzemQ







Wiek: 31
Na forum: 5470 dni
Posty: 1542
Nick w MP: Przem0

Piwa: 440

Respekt: 243,9
Respekt: 243,9Respekt: 243,9

[prze]

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-09-18, 12:51


IgrexolonO







Wiek: 34
Na forum: 6809 dni
Posty: 1386

Piwa: 1062

Respekt: 651,8
Respekt: 651,8Respekt: 651,8

Jakiego streamera u?ywasz?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-09-18, 15:40


EMILOS123







Wiek: 28
Na forum: 5449 dni
Posty: 219
Nick w MP: Emilos

Piwa: 128

Respekt: 190
Respekt: 190Respekt: 190

IgrexolonO, Tego ingnito (co? takiego :D )

Podpis


Support-Team 19.02.2015
Moderator 28.06.2015
Mod-Team
11.11.2015 do 30.01.2016

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: obiekty.
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku