Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2014-02-22, 19:50


wampiros6







Wiek: 34
Na forum: 5208 dni
Posty: 83

Piwa: 2

Respekt: 50

Siema mam system zlece? no ale po zatwierdzeniu zlecenia checkpoint pojawia sie na kilka sekund potem znika. Czy idzie przerobi? ten system tak aby ten checkpoint nie znika? lub zast?pi? go pickupem? PS.U?ywam edycji mapy POP

Podsy?am link z pwn skryptu.
http://speedy.sh/9D9N7/towaryv2.pwn

Za dobre odpowiedzi nagrodz? piwkiem

[ Dodano: 2014-02-23, 15:30 ]
Aby?cie nie m?wili to doda?em skrypt do mapy i nie piszcie ze mapa blokuje skrypt, ale dalej znikaj? te checkpointy

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-02-26, 10:38


pat5055







Wiek: 26
Na forum: 5805 dni
Posty: 24
Nick w MP: ---

Piwa: 841

Respekt: 59,6

Kod:

public OnFilterScriptExit()
{
for(new x, l = GetMaxPlayers(); x != l; x++)
DisablePlayerCheckpoint(x);

return 1;
}

Wywali?bym to, i z tym kodem tylko tyle mo?na zrobi?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-02-27, 16:13


wampiros6







Wiek: 34
Na forum: 5208 dni
Posty: 83

Piwa: 2

Respekt: 50

ok ale to jest ten skrypt w mapie wiec to mo?e jakie? systemy blokuj? ten dodatek

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: znikający :: checkpoint
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku