Wysłany: 2012-12-29, 14:39
SobiPTR
Wiek: 31 Na forum: 5078 dni Posty: 29
Piwa : 2
Siema, potrzebuje takiego naprawd? zajeb** kordu do wybieralki oraz jak zrobi? co? takiego aby nie mo?na by?o pisa? w trakcie wybierania skin?w.
Wysłany: 2012-12-29, 14:43
Redox1133
Fan PAWN
Wiek: 31 Na forum: 6771 dni Posty: 63
Piwa : 720
Nie wiem jaki dla ciebie b?dzie taki koord, spr?buj poszuka? w jakich? innych gamemodach. Aby gracz nie mog? pisa? w trakcie wybierania skin?w, stw?rz zmienn? i gdy b?dzie w wybiera?ce ustaw mu j? np. na true czy co tam chcesz. Nast?pnie w OnPlayerText wstaw warunek, np. if(zmienna[playerid]==x) return 0;
Wysłany: 2012-12-29, 16:00
SobiPTR
Wiek: 31 Na forum: 5078 dni Posty: 29
Piwa : 2
Ja jestem kompletny lajkonik
Dasz kody kt?re musz? wpisa??
Wysłany: 2012-12-30, 15:28
Janikos
Wiek: 28 Na forum: 5991 dni Posty: 9
Nick w MP: EnerGy
Piwa : 676
Kod na mute w wybiera?ce i unmute po wybraniu skina:
Kod: public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
{
SetPVarInt(playerid, "Muted", 1);
return 1;
}
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
SetPVarInt(playerid, "Muted", 0);
return 1;
}
oraz to:
Kod: public OnPlayerText(playerid, text[])
{
if(GetPVarInt(playerid, "Muted") == 1)
{
SendClientMessage(playerid, red, "Jeste? wyciszony, nie mo?esz nic pisa?.");
return 0;
}
else if(GetPVarInt(playerid, "Muted") == 0)
{
new
szText[128],
szPlayerName[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, szPlayerName, sizeof(szPlayerName));
format(szText, sizeof(szText), "%s: {FFFFFF}%s", szPlayerName, text);
SendClientMessageToAll(GetPlayerColor(playerid), szText);
return 0;
}
return 1;
}
Mam nadziej?, ?e to chocia? b?dziesz potrafi? zrobi?.
Je?eli nie to zapraszam na GG: 31119383.
Co do kord?w wybiera?ki - nie wiemy jak? masz, czy standardow?, czy mo?e inn?? W tej sprawie zapraszam na GG.
Pozdrawiam serdecznie.
Wysłany: 2012-12-30, 22:56
Wafelowski
Wiek: 29 Na forum: 5348 dni Posty: 428
Piwa : 100
Tagi: wybieralka
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: