Wysłany: 2014-01-12, 18:37
NoTa
Wiek: 31 Na forum: 5187 dni Posty: 121
Piwa : 2
Witam mam system Bw, kt?ry dzia?a jak kto? zginie z broni lub pobicia, moje pytanie brzmi jak zrobi? ?eby te? dzia?a?o np jak kto? spadnie z wysoko?? albo zginie od wybuchu
Wysłany: 2014-01-12, 20:43
xqz
otaku desu!
Wiek: 32 Na forum: 6407 dni Posty: 723
Nick w MP: xqz
Piwa : 5465
Umie?? BW w OnPlayerDeath.
To sie wywoluje gdy gracz zgienie w jakikolwiek sposob.
Chyba, ze masz tam juz tylko w warunkach to pokaz kod.
Wysłany: 2014-01-13, 15:51
NoTa
Wiek: 31 Na forum: 5187 dni Posty: 121
Piwa : 2
Tak wygl?da public
Kod: public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
format(String, sizeof(String),"(( (%d)%s zabi? (%d)%s, pow?d: %d))",killerid,Nick[killerid],playerid,Nick[playerid],reason);
ZawiadomAdmina(KOLOR_ADMIN,String);
if(!OdlegloscGracze(25.0, playerid, killerid))
{
SendClientMessage(playerid, KOLOR_AC,"AC: "BIALY"Zosta?e? wyrzucony, pow?d: "AC"Fake-kill (?)");
format(String, sizeof(String),"~r~(%d)%s zostal wyrzucony~n~~y~przez: AntyCheat~n~~w~Za: fake-kill (?)",playerid,Nick[playerid]);
NapisText(String);
dKick(playerid,"AC: Fake-kill (?)");
}
PlayerInfo[playerid][pBW]=GameMode[uCzasBW];
ZapiszKonto(playerid);
return 1;
}
Wysłany: 2014-01-13, 18:17
xqz
otaku desu!
Wiek: 32 Na forum: 6407 dni Posty: 723
Nick w MP: xqz
Piwa : 5465
Kod: public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
if(killerid != INVALID_PLAYER_ID)
{
format(String, sizeof(String),"(( (%d)%s zabi? (%d)%s, pow?d: %d))",killerid,Nick[killerid],playerid,Nick[playerid],reason);
ZawiadomAdmina(KOLOR_ADMIN,String);
if(!OdlegloscGracze(25.0, playerid, killerid))
{
SendClientMessage(playerid, KOLOR_AC,"AC: "BIALY"Zosta?e? wyrzucony, pow?d: "AC"Fake-kill (?)");
format(String, sizeof(String),"~r~(%d)%s zostal wyrzucony~n~~y~przez: AntyCheat~n~~w~Za: fake-kill (?)",playerid,Nick[playerid]);
NapisText(String);
dKick(playerid,"AC: Fake-kill (?)");
}
}
PlayerInfo[playerid][pBW]=GameMode[uCzasBW];
ZapiszKonto(playerid);
return 1;
}
Tak spr?buj
Wysłany: 2014-01-13, 19:05
NoTa
Wiek: 31 Na forum: 5187 dni Posty: 121
Piwa : 2
Wielkie dzi?ki + i zimne piwko dla cb
i jeszcze takie pytanie, czy mo?na zrobi? tak ?e jak kto? zginie od wybuchu to ma bw na 10min, a jak spadnie to na 5min ?
Wysłany: 2014-01-13, 19:12
xqz
otaku desu!
Wiek: 32 Na forum: 6407 dni Posty: 723
Nick w MP: xqz
Piwa : 5465
Mo?na:
http://wiki.sa-mp.com/wiki/Weapons
i tak;
Kod: if(reason == 51)
{
//wybuch zabil gracza
PlayerInfo[playerid][pBW]= 10 minut.
}
else if(reason == 54)
{
//spadl z wysokosci
PlayerInfo[playerid][pBW]= 5 minut.
}
Tagi: jak :: dodać :: śmierci :: wybuchu :: itp
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: