Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2013-10-19, 13:38


Rumun







Wiek: 30
Na forum: 5235 dni
Posty: 316
Nick w MP: Rumun

Piwa: 25

Respekt: 69

Witam.Mam problem z wy??czaj?cym si? serwerem.Kiedy na serwerze jest jedna osoba (a jej nick nie przekracza 19 znak?w jest w porz?dku), gdy wejdzie druga osoba r?wnie? z kr?tkim nickiem nic si? nie dzieje(przynajmniej tak by?o).Gdy wejdzie druga osoba z nickiem d?u?szym ni? 19 znak?w serwer sie wy??cza.To samo gdy wejdzie pierwsza osoba i jej nick jest d?u?szy ni? 19 znak?w.Nie jest to wina skrypt?w,bo ich nie u?ywam,ani wina hosta bo inne mapy dzia?aj? dobrze.Na konkurencyjnym forum dowiedzia?em si?,?e wina mo?e le?e? w OnPlayerConnect lub w jakim? timerze przejrza?em i usun??em te kt?re mog?yby by? winne lecz problem jest nadal.Pluginy za?adowane zosta?y poprawnie,to chyba jest jasne bo wszystko chodzi dop?ki kto? nie wejdzie i nagle b?c.Je?eli b?dzie potrzebny jaki? kod prosz? pisa?. ;)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-10-19, 14:02


Sillence







Wiek: 26
Na forum: 5157 dni
Posty: 1514
Nick w MP: Sillence

Piwa: 1517

Respekt: 416,3
Respekt: 416,3

Rumun, U?ywasz jaki? funkcji, kt?re sprawdzaj? d?ugo?? nicku ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-10-19, 14:54


Haribo

Taki Żeluś






Wiek: 29
Na forum: 4680 dni
Posty: 224
Nick w MP: Haribo

Piwa: 2818

Respekt: 220,2
Respekt: 220,2Respekt: 220,2

Ostrzeżeń: 60%
Je?li masz gamemode podpi?ty pod MySQL to zobacz czy co? z tabel? nie jest :P

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-10-19, 17:23


Rumun







Wiek: 30
Na forum: 5235 dni
Posty: 316
Nick w MP: Rumun

Piwa: 25

Respekt: 69

Kod:

public OnPlayerConnect(playerid)
{
SendDeathMessage(255,playerid,200);
CzasOnline[playerid] = gettime();
DeathInfo[playerid][timex] = 0;
DeathInfo[playerid][killed] = 0;
Muted[playerid] = 0;
PlayerInfo[playerid][pOnline] = 0;
Warn[playerid] = dini_Int(WARNY, PlayerName(playerid));
RadioON[playerid] = false;
eye = true;
ChcePM[playerid] = true;
Score[playerid] = Create3DTextLabel(PlayerName(playerid), 0x9955DEEE, 30.0, 40.0, 50.0, 30.0, 0, 0);
if(fexist(Player(playerid)))
{
INI_ParseFile(Player(playerid), "Ladowanie_%s", .bExtra = true, .extra = playerid);
ShowPlayerDialog(playerid, LOGOWANIE, DIALOG_STYLE_PASSWORD,"Logowanie","\
Wpisz has?o,kt?re poda?e?/a? podczas rejestracji \
\nby poprawnie zalogowa? si? !","Zaloguj","Wyjd?");
}
else
{
ShowPlayerDialog(playerid, REJESTRACJA, DIALOG_STYLE_INPUT,"Rejestracja","Wpisz swoje has?o,kt?re b?dziesz u?ywa?/a.\
","Zarejestruj","Opu??");
}
new string[100];
format(string, sizeof(string), "Vipy/%s.txt", PlayerName(playerid));
if(dini_Exists(string))
{
Vip[playerid] = 1;
}

JestZW[playerid] = 0;
scplay[playerid] = 1;
chets[playerid] = 1;

IgnorePM[playerid] = 1;
new pName[30];
GetPlayerName(playerid, pName, 30);
format(string, 256, "{32CD32}Gracz %s do??czy? do serwera !", pName);
SendClientMessageToAll(COLOR_GREY, string);
return 1;
}


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-10-19, 19:00


Sillence







Wiek: 26
Na forum: 5157 dni
Posty: 1514
Nick w MP: Sillence

Piwa: 1517

Respekt: 416,3
Respekt: 416,3

Poka? logi. Wydaje mi si? ?e mo?esz mie? zbyt ma?y rozmiar tablicy w PlayerName. Zwi?ksz j? na np 256. :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: wyłączanie :: się :: serwera
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku