Krystian5
Wiek: 36 Na forum: 5231 dni Posty: 185
Piwa : 1
Witam.Pisz? w sprawie i? posiadam linijk? paki z mapy ale chcia?bym aby dzia?a?a na tej podstawie ?e policja mo?e aresztowa? z odleg?o?ci ok 2 metr?w oraz aby dany gracz zosta? wypuszczony w okre?lonym czasie gdy np policjant wpisze /paka
[id gracza] [czas].
Tu ta linijka
Kod: if(strcmp(cmd, "/paka", true) == 0) {
if(gTeam[playerid] == TEAM_POLICJA)
{
new dir[256];
dir = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(dir)) {
SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "U?UJ: /paka [ID Gracza]");
return 1;
}
giveplayerid = strval(dir);
dir = strtok(cmdtext, idx);
if (IsPlayerConnected(giveplayerid)) {
GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
SetPlayerInterior(giveplayerid,0);
wpudle[giveplayerid] = true;
SetPlayerPos(giveplayerid,3419.6279,435.7159,32.7573);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Aresztowany!");
SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_RED, "Zosta?es aresztowany, nied?ugo wyjdziesz!");
}
else {
format(string, sizeof(string), "Gracz o id: %d nie jest aktywnym Graczem!", giveplayerid);
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, string);
}
}
return 1;
}
//-------------UNPAKA---DZIA?A
if(strcmp(cmd, "/unpaka", true) == 0) {
if(gTeam[playerid] == TEAM_POLICJA)
{
new dir1[256];
dir1 = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(dir1)) {
SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "U?YJ: /unpaka [ID Gracza]");
return 1;
}
giveplayerid = strval(dir1);
dir1 = strtok(cmdtext, idx);
if (IsPlayerConnected(giveplayerid)) {
GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
SetPlayerInterior(giveplayerid,0);
SetPlayerPos(giveplayerid,2336.9436,2457.7805,14.9688);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Uwolniony!");
wpudle[giveplayerid] = false;
SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_GREEN, "Zosta?es wypuszczony!");
}
else {
format(string, sizeof(string), "Gracz o id: %d nie jest aktywnym Graczem!", giveplayerid);
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, string);
}
}
return 1;
}
Za pomoc daje .