Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2014-02-26, 14:22


Radexs







Wiek: 32
Na forum: 5232 dni
Posty: 33

Piwa: 180

Respekt: 50

Hej, jako i? nie mam nic do roboty, chcia?em pobawi? si? w pawn.

Przy pom//ocy kilku poradnik?w, skleci?em system vipa i rejestracje.

Wszystko ?adnie;
rejestracja dzia?a
nadawanie komendy vipa dzia?a.

Gorzej z zapisem, pr?bowa?em go zrobi?, lecz niestety z marnym skutkiem.
Wyskakuj? mi takie o to b??dy;
Kod:

C:\Ferro\gamemodes\ferro.pwn(164) : error 001: expected token: "-string end-", but found "-identifier-"
C:\Ferro\gamemodes\ferro.pwn(164) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Ferro\gamemodes\ferro.pwn(164) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Ferro\gamemodes\ferro.pwn(164) : fatal error 107: too many error messages on one line

Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


4 Errors.


Linijka;
Kod:

Vip[gracz] = 1;


Kod;
Pawn
#include <a_samp>// G??wna biblioteka SA:MP`a
#include <YSI\y_ini>// Zapis danych do pliku, by Y_Less
#include <zcmd>
#include <sscanf>



#define LOGOWANIE 1 // ID dialogu Logowania
#define REJESTRACJA 2 // ID dialogu Rejestracji
#define KONTA "/Konta/%s.ini" // ?cie?ka zapisu kont
#define Vip "/Vip/%s.ini"
#define C_ZIELONY "{00A600}"
#define C_JZIELONY "{00FF00}"
#define C_CZERWONY "{FF0000}"
#define C_NIEBIESKI "{0000FF}"
#define BIALY "{FFFFFF}"
#define C_ZOLTY "{FFFF00}"

#undef MAX_PLAYERS
#define MAX_PLAYERS 20
//Rangi

new V[MAX_PLAYERS];


enum pInfo
{
    pHaslo,
    pKasa,
    pPunkty,
    pVip
}
new PlayerInfo[MAX_PLAYERS][pInfo];


public OnPlayerConnect(playerid)
{

    if(fexist(Gracz(playerid)))
    {
        INI_ParseFile(Gracz(playerid), "Zaladuj_%s", .bExtra true, .extra playerid);
        ShowPlayerDialog(playeridLOGOWANIEDIALOG_STYLE_PASSWORD,"Panel Logowania","Witaj ponownie !\nAby si? zalogowa?, podaj swoje has?o kt?re wpisa?e? podczas rejestracji.\n","Zaloguj","Wyjd?");
    }
    else
    {
        ShowPlayerDialog(playeridREJESTRACJADIALOG_STYLE_INPUT,"Panel Rejestracji","Witaj nowy graczu!\nWpisz has?o aby zarejestrowa? nowe konto.","Rejestruj","Wyjd?");
    }

    return 1;


}


public OnPlayerDisconnect(playeridreason)
{
    if(GetPVarInt(playerid,"Zalogowany") == 1)
    {
    new INI:Plik INI_Open(Gracz(playerid));//Otwieramy plik
    INI_SetTag(Plik,"Dane");//Nadajemy Tag
    INI_WriteInt(Plik,"Pieniadze",GetPlayerMoney(playerid));//Zapisujemy ilo?? pieni?dzy
    INI_WriteInt(Plik,"Punkty",GetPlayerScore(playerid));//Zapisujemy ilo?? score
    INI_WriteInt(Plik,"Vip",GetPlayerScore(playerid));
    INI_Close(Plik);//Zamykamy plik
    }
    return 1;
}

public OnPlayerSpawn(playerid)
{
    if(GetPVarInt(playerid,"Zalogowany") == 0)
    return SendClientMessage(playerid,0xFF0000AA,"Zosta?e? wyrzucony z serwera. Pow?d: Nie zalogowany zespawnowa?e? si?."), Kick(playerid);
    return 1;
}
public OnDialogResponse(playeriddialogidresponselistiteminputtext[])
{
    if(dialogid == REJESTRACJA)
    {
        if(!response) return SendClientMessage(playerid,0xFF0000AA,"Zosta?e? wyrzucony z serwera. Pow?d: Zamkni?cie okna rejestracji."), Kick(playerid);
        if(response)
        {
            if(strlen(inputtext) <= && strlen(inputtext) >= 8) return ShowPlayerDialog(playeridREJESTRACJADIALOG_STYLE_INPUT,"Panel Rejestracji","Has?o musi zawiera? od 4 do 8 znak?w!\nWpisz has?o aby zarejestrowa? nowe konto.","Rejestruj","Wyjd?");
            new INI:Plik INI_Open(Gracz(playerid));
            INI_SetTag(Plik,"Dane");
            INI_WriteInt(Plik,"Haslo",udb_hash(inputtext));
            INI_WriteInt(Plik,"Pieniadze",0);
            INI_WriteInt(Plik,"Punkty",0);
            INI_WriteInt(Plik,"Vip",0);
            INI_Close(Plik);
            SetPVarInt(playerid,"Zalogowany",1);
            SendClientMessage(playerid,0x00FF00FF,"Poprawnie zarejestrowa?e? konto!");
        }
        return 1;
    }

    if(dialogid == LOGOWANIE)
    {
        if(!response) return SendClientMessage(playerid,0xFF0000AA,"Zosta?e? wyrzucony z serwera. Pow?d: Zamkni?cie okna logowania."), Kick(playerid);
        if(response)
        {
              if(udb_hash(inputtext) == PlayerInfo[playerid][pHaslo])//Sprawdza poprawno?? has?a
            {
                INI_ParseFile(Gracz(playerid), "Zaladuj_%s", .bExtra true, .extra playerid);
                SetPVarInt(playerid,"Zalogowany",1);
                SetPlayerScore(playerid,PlayerInfo[playerid][pPunkty]);//Odczyt punkt?w score
                GivePlayerMoney(playerid,PlayerInfo[playerid][pKasa]);//Odczyt ilo?ci pieni?dzy
            }
            else
            {
                INI_ParseFile(Gracz(playerid), "Zaladuj_%s", .bExtra true, .extra playerid);//Wczytuje dane z forwarda Ladowanie
                ShowPlayerDialog(playeridLOGOWANIEDIALOG_STYLE_PASSWORD,"Panel Logowania","Z?e Has?o!\nAby si? zalogowa?, podaj prawid?owe has?o, kt?re wpisa?e? podczas rejestracji.","Zaloguj","Wyjd?");
            }
        }
        return 1;
    }
    return 1;
}


forward Zaladuj_Dane(playerid,name[],value[]);
public Zaladuj_Dane(playerid,name[],value[])
{
    INI_Int("Haslo",PlayerInfo[playerid][pHaslo]);
    INI_Int("Pieniadze",PlayerInfo[playerid][pKasa]);
    INI_Int("Punkty",PlayerInfo[playerid][pPunkty]);
    INI_Int("Vip",PlayerInfo[playerid][pVip]);
    return 1;
}




// Szyfrowanie hase?,
stock udb_hash(buf[])// by Dracoblue
{
    new length=strlen(buf);
    new s1 1;
    new s2 0;
    new n;
    for (n=0n<lengthn++)
    {
       s1 = (s1 buf[n]) % 65521;
       s2 = (s2 s1)     % 65521;
    }
    return (s2 << 16) + s1;
}


//Komendy vip!
CMD:dajvip(playeridparams[])
{
if(!IsPlayerAdmin(playerid))
return SendClientMessage(playerid,-1,"Nie jestes administratorem");

if(isnull(params))
return SendClientMessage(playerid,-1,"Uzycie /dajvip [id]");

new gracz strval(params);

if(!IsPlayerConnected(gracz))
return SendClientMessage(playerid,-1,"Nie ma gracza o podanym id");

Vip[gracz] = 1;
new string[100], name[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playeridnamesizeof(name));
format(string,100,"Dales VIPa graczowi %s"name);
SendClientMessage(playerid, -1string);
return 1;
}



// Pobranie nicku gracza i pobranie nazwy jego pliku,
stock Gracz(playerid)
{
    new PlayerNick[MAX_PLAYER_NAME], string[256];
    GetPlayerName(playerid,PlayerNick,sizeof(PlayerNick));
    format(string,sizeof(string),KONTA,PlayerNick);
    return string;
}

Da?em ca?y kod gamemoda, mam nadzieje ?e mnie nakierujecie co jest nie tak ; >

Ostatnio zmieniony przez zajacp1 2014-02-26, 16:43, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-02-27, 14:12


IgrexolonO







Wiek: 34
Na forum: 6809 dni
Posty: 1386

Piwa: 1062

Respekt: 651,8
Respekt: 651,8Respekt: 651,8

http://hastebin.com/mamosoyexo.coffee

U?ywasz zmiennej "Vip", kt?rej nie masz utworzonej; a przy tym pod nazw? Vip kryje si? ju? define - string;
Cytat:

#define Vip "/Vip/%s.ini"


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: zapis :: rang
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku