Wysłany: 2013-02-15, 10:43
Cichyxx
Wiek: 36 Na forum: 5244 dni Posty: 10
Witajcie, mam taki problem - jak mam naprawi? wyci?ni?cia sztangi? Chodzi mi o to, ?e jak pisze "Wyci?ni?? 0. Aby zdoby? si?? nale?y podnie?? 100 razy." to te "0" si? nie zmienia po wyciskaniu. Jak to mog? naprawi?, bardzo prosz? o pomoc.
Wysłany: 2013-02-15, 10:45
B!4CK
Never give UP!
Wiek: 32 Na forum: 5809 dni Posty: 1047
Nick w MP: John
Piwa : 1891
Podaj kod.
Podpis
Cześć
[you]
!
Projekt, który poruszy scenę platformy SA:MP!
Wysłany: 2013-02-15, 10:47
Cichyxx
Wiek: 36 Na forum: 5244 dni Posty: 10
public SztangaZeruj(playerid)
{
if(GetPVarInt(playerid, "Sztanga") == 1)
return SetPVarInt(playerid, "Sztanga", 0);
return 1;
}
SztangaUP(playerid)
{
SetPVarInt(playerid, "Sztanga", 1);
Cwiczy[playerid]++;
ApplyAnimation( playerid, "benchpress", "gym_bp_up_A", 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1 );
return 1;
}
SztangaDOWN(playerid)
{
ApplyAnimation( playerid, "benchpress", "gym_bp_down", 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1 );
wyciski[playerid]++;
format(String, sizeof(String), "~w~Wycisniec: ~y~%d~n~~w~Przetrzymaj SPACE az do~n~calkowitego podniesienia sztangi~n~50 razy by uzyskac sile.",wyciski);
LuxuriaOn(playerid,String);
//TextDrawSetString(Luxuria[playerid], String);
//TextDrawShowForPlayer(playerid, Luxuria[playerid]);
return 1;
}
Wysłany: 2013-02-15, 11:28
B!4CK
Never give UP!
Wiek: 32 Na forum: 5809 dni Posty: 1047
Nick w MP: John
Piwa : 1891
Jesli to z mapy Home-RP lub by Raydex to nie b?dzie dzia?a?.
Kod: public SztangaZeruj(playerid)
{
if(GetPVarInt(playerid, "Sztanga") == 1)
return SetPVarInt(playerid, "Sztanga", 1);
return 1;
}
SztangaUP(playerid)
{
SetPVarInt(playerid, "Sztanga", 1);
Cwiczy[playerid]++;
ApplyAnimation( playerid, "benchpress", "gym_bp_up_A", 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1 );
return 1;
}
SztangaDOWN(playerid)
{
ApplyAnimation( playerid, "benchpress", "gym_bp_down", 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1 );
wyciski[playerid]++;
format(String, sizeof(String), "~w~Wycisniec: ~y~%d~n~~w~Przetrzymaj SPACE az do~n~calkowitego podniesienia sztangi~n~50 razy by uzyskac sile.",wyciski);
LuxuriaOn(playerid,String);
//TextDrawSetString(Luxuria[playerid], String);
//TextDrawShowForPlayer(playerid, Luxuria[playerid]);
return 1;
}
Podpis
Cześć
[you]
!
Projekt, który poruszy scenę platformy SA:MP!
Wysłany: 2013-02-15, 11:59
Cichyxx
Wiek: 36 Na forum: 5244 dni Posty: 10
Co? tam zadzia?a?o - bo jak pierwszy wycisk bior? to nalicza, ale jak chce dalej ?wiczy? - to ca?y czas animacja jak podnosze szybko i napis si? pokazuje ca?y czas, ?e za szybko podnosz? sztang? - klikaj?c spacje ( przytrzymuj?c itd. ) pomo?esz? Zale?y mi, masz piwko na zach?t?. Znalaz?em jeszcze ten kod, mo?e to tutaj tkwi problem, bo w nim co? o przyciskach jest.
Kod: if(newkeys == KEY_SPRINT&&Cwiczy[playerid]!=0)
{
if(GetPVarInt(playerid, "Sztanga") == 1)
{
ApplyAnimation( playerid, "benchpress", "gym_bp_down", 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1 );
wyciski[playerid]--;
return GameInfo(playerid,"~r~Sztanga nie zostala wycisnieta do konca!",3);
}
return SztangaUP(playerid);
}
if(newkeys == KEY_SPRINT&&GetPVarInt(playerid, "rolki") ==1)
{
ApplyAnimation(playerid, "SKATE", "skate_run", 4.1, 1, 1, 1, 1, 1);
}
if(oldkeys == KEY_SPRINT&&Cwiczy[playerid]!=0)
{
SetTimerEx("SztangaZeruj",1200, 0, "d", playerid);
return SztangaDOWN(playerid);
}
Wysłany: 2013-02-15, 14:19
B!4CK
Never give UP!
Wiek: 32 Na forum: 5809 dni Posty: 1047
Nick w MP: John
Piwa : 1891
Szczerze to kod wygl?da dobrze, ale jak podnosisz raz sztang? to nalicza, a p??niej ?wiczysz dalej to nie nalicza?
Podpis
Cześć
[you]
!
Projekt, który poruszy scenę platformy SA:MP!
Wysłany: 2013-02-15, 14:20
Sondevo
Wiek: 36 Na forum: 4863 dni Posty: 9
Piwa : 3
"blackelegy" napisał/a :Jesli to z mapy Home-RP lub by Raydex to nie b?dzie dzia?a?.
Co to znaczy "nie b?dzie dzia?a?"? Widocznie masz zerowe poj?cie bo b??d jest tak prosty, ?e a? ?mieszny.
format(String, sizeof(String), "~w~Wycisniec: ~y~%d~n~~w~Przetrzymaj SPACE az do~n~calkowitego podniesienia sztangi~n~50 razy by uzyskac sile.",wyciski);
W powy?szym kodzie zamie? wyciski); na wyciski[playerid]);
i wtedy naliczanie b?dzie bezb??dne.
Wysłany: 2013-02-15, 14:31
B!4CK
Never give UP!
Wiek: 32 Na forum: 5809 dni Posty: 1047
Nick w MP: John
Piwa : 1891
Sondevo , Chodzi?o mi ,?e jest zbugowane
Podpis
Cześć
[you]
!
Projekt, który poruszy scenę platformy SA:MP!
Wysłany: 2013-02-15, 14:39
Cichyxx
Wiek: 36 Na forum: 5244 dni Posty: 10
Dzi?kuje Ci bardzo, dzia?a - ?ap piwko.
Tagi: naprawa :: wyciśnięć :: sztangi
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: