Wysłany: 2014-12-18, 20:04
carl0987
Wiek: 37 Na forum: 4891 dni Posty: 295
Nick w MP: Lolek
Piwa : 10
Witam mam tutaj taki kod do tworzenia pojazdu:
Pawn CreateVehicle ( carid , X , Y , Z , rot , color1 , color2 , 100 );
i teraz jak zrobi? zeby pojazd tworzy?o w ?wiecie 1?
Wysłany: 2014-12-18, 20:30
RedHed_
Uczeń Pawn ;)
Wiek: 27 Na forum: 4733 dni Posty: 50
Nick w MP: DaVe_
Piwa : 318
Mo?esz ja?niej ? Bo nie rozumiem o co Ci chodzi.
Wysłany: 2014-12-18, 20:46
carl0987
Wiek: 37 Na forum: 4891 dni Posty: 295
Nick w MP: Lolek
Piwa : 10
no bo mam t? cmd:
Pawn if( strcmp ( cmd , "/veh" , true ) == 0 ){
if( admin >= 5 )
{
new carid ;
new rot ;
new color1 ;
new color2 ;
mpt = strtok ( cmdtext , idx );
if(! strlen ( mpt )) {
SendClientMessage ( playerid , COLOR_GREY , "/veh [id pojazdu] [rot] [kolor1] [kolor2]" );
return 1 ;
}
carid = strval ( mpt );
mpt = strtok ( cmdtext , idx );
if(! strlen ( mpt )) {
SendClientMessage ( playerid , COLOR_GREY , "/veh [id pojazdu] [rot] [kolor1] [kolor2]" );
return 1 ;
}
rot = strval ( mpt );
mpt = strtok ( cmdtext , idx );
if(! strlen ( mpt )) {
SendClientMessage ( playerid , COLOR_GREY , "/veh [id pojazdu] [rot] [kolor1] [kolor2]" );
return 1 ;
}
color1 = strval ( mpt );
mpt = strtok ( cmdtext , idx );
if(! strlen ( mpt )) {
SendClientMessage ( playerid , COLOR_GREY , "/veh [id pojazdu] [rot] [kolor1] [kolor2]" );
return 1 ;
}
vehi ++;
color2 = strval ( mpt );
GetPlayerPos ( playerid , X , Y , Z );
if( IsPlayerInAnyVehicle ( playerid )) {
VehicleID = GetPlayerVehicleID ( playerid );
SetVehiclePos ( VehicleID , X , Y , Z + 5 ); // Coodry miejsca w kt?rym ci? przeniesie jak wpiszesz t? komende w samochodzie
vehic [ vehi ] = CreateVehicle ( carid , X , Y , Z , rot , color1 , color2 , 100 );
format ( string , sizeof (string), "Stworzy?es pojazd %s, o id: %d i o numerze: %d" , aVehicleNames [ carid - MIN_VEHI_ID ], carid , vehi );
SendClientMessage ( playerid , COLOR_GREEN , string );
format ( string , sizeof (string), "Admin %s (id:%d) stworzy? pojazd %s, o id: %d i o numerze: %d" , PlayerName ( playerid ), playerid , aVehicleNames [ carid - MIN_VEHI_ID ], carid , vehi );
printf (string);
}else{
SetPlayerPos ( playerid , X , Y , Z + 5 );
vehic [ vehi ] = CreateVehicle ( carid , X , Y , Z , rot , color1 , color2 , 777 );
format ( string , sizeof (string), "Stworzy?es pojazd %s, o id: %d i o numerze: %d" , aVehicleNames [ carid - MIN_VEHI_ID ], carid , vehi );
SendClientMessage ( playerid , COLOR_GREEN , string );
format ( string , sizeof (string), "Admin %s (id:%d) stworzy? pojazd %s, o id: %d i o numerze: %d" , PlayerName ( playerid ), playerid , aVehicleNames [ carid - MIN_VEHI_ID ], carid , vehi );
printf (string);
}
}
return 1 ;
}
i teraz mam kod na zmienianie VirtualWorld'a:
Pawn if( strcmp ( cmdtext , "/swiat1" , true )== 0 )
{
new admin = dini_Int ( ADMIN , PlayerName ( playerid ));
if( admin >= 1 )
{
SetPlayerVirtualWorld ( playerid , 1 );
}
return 1 ;
}
i jak zrobi? ?eby na tym Worldzie tworzy?o pojazd a nie na 0..
Wysłany: 2014-12-18, 20:49
ToxiC.
Wiek: 28 Na forum: 5246 dni Posty: 3792
Piwa : 8590
Wysłany: 2014-12-18, 20:50
Combacior
Wiek: 29 Na forum: 5795 dni Posty: 1516
Piwa : 2161
Kod: SetVehicleVirtualWorld(vehicleid, worldid);
Wysłany: 2014-12-18, 21:23
carl0987
Wiek: 37 Na forum: 4891 dni Posty: 295
Nick w MP: Lolek
Piwa : 10
Dobra dzi?kuje wam bardzo! Piffka lec?! Poradzi?em sobie
Tagi: pojazd :: danym :: świecie!
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: