|
Wysłany: 2017-07-22, 12:39
|
|
sabarupl


Wiek: 43 Na forum: 4825 dni Posty: 347
Piwa: 163
|
|
|
|
Witam. W tym temacie co jaki? czas b?d? umieszcza? poradniki pokazuj?ce jak edytowa? oryginalne obiekty z GTA SA (np, budynki), jak tworzy? zupe?nie nowe i jak je p??niej poprawnie doda? z powrotem do gry.
Na pocz?tek filmik pokazuj?cy jak wyeksportowa? jaki? obiekt z GTA SA i zaimportowa? go do programu 3ds max. Filmik jest filmikiem testowym i za wszelkie niedor?bki przepraszam. Mile widziane wszelkie uwagi na temat filmu.
|
| Ostatnio zmieniony przez The Psychol 2021-02-02, 20:10, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
|
|
Więcej szczegółów
|
Wystawiono 5 piw(a): Pumelowsky, Qwertick, TeeNekk, Ziemniakkk, TheHoney |
 |
|
Wysłany: 2018-01-02, 15:19
|
|
Pevo
Jabłko


Wiek: 23 Na forum: 3590 dni Posty: 356
Nick w MP: Pevo
Piwa: 1571
|
|
|
|
No, w ko?cu mam sk?d uczy? si? modelowania
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2018-01-05, 03:18
|
|
ORIEL


Wiek: 29 Na forum: 3285 dni Posty: 6
Nick w MP: ORIEL
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2018-01-15, 15:33
|
|
kasztanek420


Wiek: 29 Na forum: 3073 dni Posty: 1
Nick w MP: LLLL
Piwa: 1
|
|
|
|
3ds Max i GTA SA od zawsze by?o fajnym po??czeniem. :>
|
|
|
|
|
|
| Tagi: modelowanie :: edycja :: obiektów :: 3ds :: max :: gta |
Anonymous


Na forum: 245 dni
Posty: 1

|
Anonymous Koniecznie zajrzyj na:
|
|
|
|