|
Wysłany: 2016-11-27, 10:12
|
|
borsuk


Wiek: 17 Na forum: 3547 dni Posty: 468
Piwa: 15622
|
|
|
|
Elo powie ktos jak zrobic snieg? nie chodzi o taki co spada (opady) bo taki to umiem ale taki co lezy na drogach obiekt to raczej nie jest bo nikomu by sie nie chcia?o mapowac ca?ego stanu SA za pomoc daje zimne
|
|
|
|
|
|
Więcej szczegółów
|
Wystawiono 2 piw(a): Henriques, KosteQ010 |
 |
|
Wysłany: 2016-11-27, 11:08
|
|
Combacior


Wiek: 29 Na forum: 5796 dni Posty: 1516
Piwa: 2161
|
|
|
|
Jasne, ?e jest to obiekt - nie widzia?em ?adnego serwera, kt?ry mia?by ?nieg na ca?ym San Andreas. Oczywi?cie, ?e mo?esz sobie pobra? jaki? tam mod do GTA na dodanie ?niegu, ale je?li m?wisz o konkretnym serwerze, to zapewne u?ywa on obiekt?w z podmienion? tekstur?. Najpierw musisz usun?? dany obiekt drogi, w jego miejsce wstawi? taki sam model i zmieni? jego tekstur? na ?niego-podobn?. Taka tekstura istnieje, jest u?ywana chocia?by w Liberty City.
|
|
|
|
|
|
Więcej szczegółów
|
Wystawiono 1 piw(a): KosteQ010 |
 |
|
Wysłany: 2016-11-27, 11:50
|
|
borsuk


Wiek: 17 Na forum: 3547 dni Posty: 468
Piwa: 15622
|
|
|
|
A mo?e kto? poda IDE (to jest IDE a nie ID) obiektu kt?ry jest caly bialy i jest plaski za pomoc zimne PS pobralem skrypt na ?nieg by Nick888 ale on tak zapier... To zmienilem szybko?? poruszania z 8.0 na nawet 0.5 i tam samo zapier... Pomocy
[ Dodano: 2016-11-27, 16:13 ]
Aaa juz wiem o co chodzi ale mam pytanie bo jak dodaje ten obiekt w Map Constructorze to jak na?ozyc/zamienic texture? Textura sie nazywa mp_snow
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2016-11-27, 17:02
|
|
Iggy
#admin


Wiek: 26 Na forum: 4597 dni Posty: 3469
Nick w MP: Iggy
Piwa: 1716
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2016-11-28, 13:59
|
|
borsuk


Wiek: 17 Na forum: 3547 dni Posty: 468
Piwa: 15622
|
|
|
|
Dzieki leci
|
|
|
|
|
|
| Tagi: śnieg |
Anonymous


Na forum: 245 dni
Posty: 1

|
Anonymous Koniecznie zajrzyj na:
|
|
|
|