Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2018-07-12, 17:26


Artystek







Wiek: 23
Na forum: 3520 dni
Posty: 143
Nick w MP: Artystek

Piwa: 74

Respekt: 55,3

Witam,
mam taki oto kod:


addEventHandler("onMarkerHit"resourceRoot, function (vehicle)
if vehicle and  getElementType(vehicle) == "vehicle" then
local plr getVehicleController(vehicle)
if plr then 
if source == punkt[plrthen 
if getElementData(source"marker:owner") == getElementData(plr"player:dbid"then 
if getElementData(source"marker:zew") == true then 
outputChatBox("INFO 1")
else
outputChatBox("ZEW")
end
else
outputChatBox("OWNER")
end 
else
outputChatBox("SOURCE")
end 
else
outputChatBox("PLR")
end
else
outputChatBox("TYPE VEH")
end 
end)


Pomimo, ?e wje?d?am w marker pojazdem warunek getElementType nie spe?nia si?. Gdzie mo?e by? tutaj b??d?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-07-12, 19:52


_jvneczek







Wiek: 22
Na forum: 4326 dni
Posty: 1513
Nick w MP: _jvneczek

Piwa: 3949

Respekt: 337,5
Respekt: 337,5Respekt: 337,5Respekt: 337,5

S? jakie? b??dy w db3?

Podpis

Support Team: 04.10.2020 - 01.09.2020
Test Moderator: 03.05.2021 - 01.09.2021
Moderator: 01.09.2021 - 23.10.2021

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-07-12, 20:43


Kalizman







Wiek: 23
Na forum: 3651 dni
Posty: 1394

Piwa: 4619

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

Troszeczk? dziwny ten kod, a szczeg?lnie wykonawca (pierwszy argument), jest on ustawiony na vehicle - czyli musi by? to wykonawca (w tym wypadku gracz), a argument "vehicle" nie odnosi si? do funkcji getPedOccupiedVehicle.
Wi?c reasumuj?c:
- vehicle to nazwa wykonawcy tego eventu (gracz wykonuje to), a nie pojazd!
(nie potrafi? tego wyja?ni? pisz?c, ni?ej podaje poprawny obraz kodu kt?ry powinien naprawi? skrypt)

Sprawd?:

addEventHandler("onMarkerHit"resourceRoot, function (player) --wykonawcaplayersprawdzenie czy w aucievehicle
local vehicle getPedOccupiedVehicle(player)
if vehicle and  getElementType(player) == "vehicle" then
local plr getVehicleController(vehicle)
if plr then 
if source == punkt[plrthen 
if getElementData(source"marker:owner") == getElementData(plr"player:dbid"then 
if getElementData(source"marker:zew") == true then 
outputChatBox("INFO 1")
else
outputChatBox("ZEW")
end
else
outputChatBox("OWNER")
end 
else
outputChatBox("SOURCE")
end 
else
outputChatBox("PLR")
end
else
outputChatBox("TYPE VEH")
end 
end)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: getelementtype
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku