Wysłany: 2018-02-23, 21:37
Kuks*
Wiek: 15 Na forum: 3030 dni Posty: 246
Nick w MP: Kuks*
Piwa : 2208
Siema, mam problem.
Tworz? skrypt na HUD i mam problem z czasem.
Chodzi o to, ?e czas nie zmienia si? na bierz?co, tylko dopiero po zrestartowaniu skryptu.
Kod:
local godzina , minuty = getRealTime (). hour , getRealTime (). minute
addEventHandler ( "onClientRender" , root ,
function()
dxDrawImage ( 811 * px , 0 * py , 555 * px , 87 * py , "hud.png" , 0 , 0 , 0 , tocolor ( 255 , 255 , 255 , 255 ), false )
dxDrawText ( getPlayerName ( localPlayer ), 869 * px , 26 * py , 971 * px , 49 * py , tocolor ( 255 , 255 , 255 , 255 ), 1.00 * px , font , "left" , "top" , false , false , false , false , false )
dxDrawText ( getPlayerMoney ( localPlayer ), 1017 * px , 26 * py , 1119 * px , 49 * py , tocolor ( 255 , 255 , 255 , 255 ), 1.00 * px , font , "left" , "top" , false , false , false , false , false )
dxDrawText ( string . format ( "%.0f" , getElementHealth ( localPlayer )).. "%" , 1175 * px , 26 * py , 1277 * px , 49 * py , tocolor ( 255 , 255 , 255 , 255 ), 1.00 * px , font , "left" , "top" , false , false , false , false , false )
dxDrawImage ( 1287 * px , 16 * py , 64 * px , 62 * py , "hud/" .. tostring ( getPedWeapon ( localPlayer )).. ".png" , 0 , 0 , 0 , tocolor ( 255 , 255 , 255 , 255 ), false )
dxDrawText ( string . format ( "%02d:%02d" , godzina , minuty ), 834 * px , 59 * py , 936 * px , 81 * py , tocolor ( 255 , 255 , 255 , 255 ), 1.00 * px , font2 , "left" , "top" , false , false , false , false , false )
end )
Za pomoc stawiam
Wysłany: 2018-02-23, 21:38
marcin778
Krytyk serwerów MTA
Wiek: 24 Na forum: 4150 dni Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg
Piwa : 4662
Mo?esz tak
addEventHandler ( "onClientRender" , root ,
function()
local godzina , minuty = getRealTime (). hour , getRealTime (). minute
dxDrawImage ( 811 * px , 0 * py , 555 * px , 87 * py , "hud.png" , 0 , 0 , 0 , tocolor ( 255 , 255 , 255 , 255 ), false )
dxDrawText ( getPlayerName ( localPlayer ), 869 * px , 26 * py , 971 * px , 49 * py , tocolor ( 255 , 255 , 255 , 255 ), 1.00 * px , font , "left" , "top" , false , false , false , false , false )
dxDrawText ( getPlayerMoney ( localPlayer ), 1017 * px , 26 * py , 1119 * px , 49 * py , tocolor ( 255 , 255 , 255 , 255 ), 1.00 * px , font , "left" , "top" , false , false , false , false , false )
dxDrawText ( string . format ( "%.0f" , getElementHealth ( localPlayer )).. "%" , 1175 * px , 26 * py , 1277 * px , 49 * py , tocolor ( 255 , 255 , 255 , 255 ), 1.00 * px , font , "left" , "top" , false , false , false , false , false )
dxDrawImage ( 1287 * px , 16 * py , 64 * px , 62 * py , "hud/" .. tostring ( getPedWeapon ( localPlayer )).. ".png" , 0 , 0 , 0 , tocolor ( 255 , 255 , 255 , 255 ), false )
dxDrawText ( string . format ( "%02d:%02d" , godzina , minuty ), 834 * px , 59 * py , 936 * px , 81 * py , tocolor ( 255 , 255 , 255 , 255 ), 1.00 * px , font2 , "left" , "top" , false , false , false , false , false )
end ) Cho? optymalniej by?oby timer co minut? i aktualizowa? zmienn?.
Ostatnio zmieniony przez marcin778 2018-02-23, 21:38, w całości zmieniany 1 raz
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):Kuks*
Wysłany: 2018-02-23, 21:38
Kalizman
Wiek: 23 Na forum: 3652 dni Posty: 1394
Piwa : 4619
dodaj ta funkcje do OnClientRender
Tagi: getrealtime
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: