Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-01-22, 15:03


Zenon123







Wiek: 26
Na forum: 3786 dni
Posty: 4
Nick w MP: Zbychu291



Respekt: 50

Witam,
mam problem ot?? zrobi?em podmiank? auta Previon, dodaje ona L na dachu. W programie wszystko pieknie pokazuje, ?e dzia?a, ale jak wgram na serwer to nic z autem sie nie zmienia, debug ?adnych b??d?w nie pokazuje.
Kod:


function applyMods()
local txd = engineLoadTXD ( "previon.txd" )
engineImportTXD ( txd, 436 )
local dff = engineLoadDFF ( "previon.dff", 436 )
engineReplaceModel ( dff, 436 )
end
addEventHandler("onClientResourceStart", getRootElement(), applyMods)


Mog? jeszcze da? pliki dff i txd, nie wiem czy s? konieczne to nie daj?.
#Edit Pliki : https://www.mediafire.com...dmianka_Previon

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-01-22, 15:17


Emm

***** ***






Wiek: 32
Na forum: 3880 dni
Posty: 3191
Nick w MP: Emm

Piwa: 6162

Respekt: 1580
Respekt: 1580Respekt: 1580


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
function applyMods()
local txd engineLoadTXD "previon.txd" )
engineImportTXD txd436 )
local dff engineLoadDFF "previon.dff"436 )
engineReplaceModel dff436 )
end
addEventHandler("onResourceStart",  applyMods)


PS. z?y dzia? - takie rzeczy piszemy w pierwotnym dziale LUA

[ Komentarz dodany przez: DestroY: 2016-01-22, 16:27 ]
Te funkcje nie dzia?aj? po stronie serwer'a...

Podpis

Użytkownik: 20.10.2015r
GTAO Member: 06.03.2016r
Support-Team: 20.01.2016r
Moderator: 30.03.2016r
Mod-Team: 08.10.2016r
Vice Admin: 04.05.2018r
Administrator: 03.05.2022r


! Koniecznie zapoznaj się z regulaminem forum.
Pamiętaj, aby zawsze go przestrzegać, nie mniej ważne są również regulaminy działów, w których się wypowiadasz!
Zamiast zakładać temat po kilka razy, bo jest usuwany przez Administrację, przejrzyj regulamin i napisz poprawnie temat!
Sprawy z administracją możesz załatwiać anonimowo w tym dziale.
Najważniejsze informacje od Administracji możesz przeczytać tutaj oraz tutaj.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-01-22, 15:23


_Wicek_

Majstersztyk






Wiek: 25
Na forum: 4260 dni
Posty: 747
Nick w MP: Wicek

Piwa: 1841

Respekt: 360,5
Respekt: 360,5Respekt: 360,5Respekt: 360,5Respekt: 360,5

Ostrzeżeń: 40%
"Emm" napisał/a:

function applyMods()
local txd engineLoadTXD "previon.txd" )
engineImportTXD txd436 )
local dff engineLoadDFF "previon.dff"436 )
engineReplaceModel dff436 )
end
addEventHandler("onResourceStart",  applyMods)


PS. z?y dzia? - takie rzeczy piszemy w pierwotnym dziale LUA



Nie wiem czy wiesz ale skrypt na podmianki daje si? po c-side wi?c nie wiem sk?d
addEventHandler("onResourceStart",  applyMods)
....


Masz tutaj kod :


local resourceRoot getResourceRootElement(getThisResource())
     
addEventHandler("onClientResourceStart",resourceRoot,
function ()
local txd engineLoadTXD "previon.txd" engineImportTXD txd436 local dff engineLoadDFF "previon.dff"436 engineReplaceModel dff436 end)


Oczywi?cie kod po stronie Clienta

Kod jest autorstwa PanaPrezesa

Podpis

Support-Team: 25.01.2016
Moderator: 10.07.2016




GG: 51274621
Skype : kuba_wicinski
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-01-22, 15:47


sebik2303

Mapper :)






Wiek: 25
Na forum: 4160 dni
Posty: 298
Nick w MP: sebik2303

Piwa: 899

Respekt: 55,3


txd engineLoadTXD("previon.txd")
engineImportTXD(txd436 )

dff engineLoadDFF("previon.dff"436 )
engineReplaceModel(dff436 )


Licz? na :piwo: :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-01-22, 16:00


Zenon123







Wiek: 26
Na forum: 3786 dni
Posty: 4
Nick w MP: Zbychu291



Respekt: 50

Skrypt ju? dzia?a, ale jest jaki? problem z txd bo nie wczytuje tekstur

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-01-22, 16:01


sebik2303

Mapper :)






Wiek: 25
Na forum: 4160 dni
Posty: 298
Nick w MP: sebik2303

Piwa: 899

Respekt: 55,3

Zenon123, moment popatrz? na to txd twoje

[ Dodano: 2016-01-22, 16:07 ]
Zenon123,
ty masz tak ?


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: podmianka :: nie :: działa.
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku