Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2018-07-14, 15:26


kuba43







Wiek: 45
Na forum: 3225 dni
Posty: 166
Nick w MP: definitly

Piwa: 17

Respekt: 30,5

Siemka
tak jak w temacie

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-07-14, 16:55


kuba43







Wiek: 45
Na forum: 3225 dni
Posty: 166
Nick w MP: definitly

Piwa: 17

Respekt: 30,5

Tworze bramy tym kodem

zb1 createObject(971943.599, -1532.9013.10000)

function zamknijBrame()
if getElementData(plr'player:faction') == 'SAMC' then
moveObject zb11000943.599, -1532.9013.10)
end
addCommandHandler("zb"zamknijBrame)

function otworzBrame()
if getElementData(plr'player:faction') == 'SAMC' then
moveObject zb11000943.40, -1531.55.10)
end
addCommandHandler("ob"otworzBrame)

ide do tych kordynatow i nie ma wogole tej bramy ...

Podpis
„(…) wystarczy, że odpowiesz sobie na jedno zajebiście, ale to zajebiście, ważne pytanie: co lubię w życiu robić. A potem zacznij to robić.”.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-07-14, 17:07


Kalizman







Wiek: 23
Na forum: 3652 dni
Posty: 1394

Piwa: 4619

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

1.Brama si? tworzy?
2.Wyskakuj? jakie? b??dy w /debugscript 3? Podaj.
function zamknijBrame(plr)
if getElementData(plr'player:faction') == 'SAMC' then
moveObject zb11000943.599, -1532.9013.10)
end
addCommandHandler("zb"zamknijBrame)

function otworzBrame(plr)
if getElementData(plr'player:faction') == 'SAMC' then
moveObject zb11000943.40, -1531.55.10)
end
addCommandHandler("ob"otworzBrame)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
kuba43
Wysłany: 2018-07-14, 17:24


kuba43







Wiek: 45
Na forum: 3225 dni
Posty: 166
Nick w MP: definitly

Piwa: 17

Respekt: 30,5

//edit
zrobilem taki skrypt i dziala

zb1 createObject(971943.599, -1532.9013.10000)

function zamknijBrame(plr)
    if getElementData(plr'player:faction') == 'SAMC' then
        moveObject zb11000943.599, -1532.9013.10)
    end
end
addCommandHandler("zb"zamknijBrame)

function otworzBrame(plr)
    if getElementData(plr'player:faction') == 'SAMC' then
        moveObject zb11000943.40, -1531.55.10)
    end
end
addCommandHandler("ob"otworzBrame)

do zamkniecia

Podpis
„(…) wystarczy, że odpowiesz sobie na jedno zajebiście, ale to zajebiście, ważne pytanie: co lubię w życiu robić. A potem zacznij to robić.”.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: nie :: mam :: bramy :: map :: edytorze
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku