Wysłany: 2016-02-01, 21:05
amama12345
Wiek: 25 Na forum: 4422 dni Posty: 50
Nick w MP: AmaMa
Piwa : 3
Witam potrzebuj? pomocy w skrypcie,
ot?? mam skrypt na prace i w ka?dej z nich po wyj?ciu z np auta ono znika problem pojawia si? wtedy gdy kto? zrobi /quit albo /reconnect lub /disconnect
wtedy auto nie znika i stoi ... dop?ki nie zrestartuje si? skryptu prosz? pom??cie daj? wam kawa?ek skryptu
Chodzi mi o to ?e jak gracz wpisze np /quit to usunie sie pojazd
client:
Cytat: local jobTarget
local jobMarker
local jobVehicle
local maxTarget = #districtsBus
function finishJob()
if jobMarker and isElement(jobMarker) then
destroyElement(jobMarker)
jobMarker = nil
end
if jobTarget and isElement(jobTarget) then
destroyElement(jobTarget)
jobTarget = nil
jobTarget = 0
end
triggerServerEvent("destroyVeh",resourceRoot,jobVehicle)
end
function busDriver(el, md)
if el ~= localPlayer or not md then return end
if jobTarget > maxTarget and getPedOccupiedVehicle(el) then return end
if jobTarget == maxTarget and not getPedOccupiedVehicle(el) then return end
if jobTarget == #districtsBus then
finishJob()
playSoundFrontEnd(5)
outputChatBox("* Zako?czy?e?/a? prac?.")
else
showMarker()
playSoundFrontEnd(12)
triggerServerEvent("givePlayerMoney", localPlayer, 20, 0)
end
end
function showMarker()
if jobMarker and isElement(jobMarker) then
destroyElement(jobMarker)
jobMarker = nil
end
jobTarget = jobTarget + 1
jobMarker = createMarker(districtsBus[jobTarget][1], districtsBus[jobTarget][2], districtsBus[jobTarget][3], "checkpoint", 4, 0, 0, 255)
if districtsBus[jobTarget+1] then
ile = districtsBus[jobTarget+1]
setMarkerTarget(jobMarker, ile[1], ile[2], ile[3])
end
addEventHandler("onClientMarkerHit", jobMarker, busDriver)
end
addEvent("STARTJobBus", true)
addEventHandler("STARTJobBus", resourceRoot, function(veh)
outputChatBox("* Rozpocz??e?/a? prac?.")
jobVehicle = veh
jobTarget = 0
showMarker()
end)
addEventHandler("onClientResourceStop", resourceRoot, function()
if jobVehicle and getElementData(localPlayer, "gracz_praca") then
setElementData(localPlayer, "gracz_praca", false)
end
end)
addEventHandler("onClientVehicleExit", resourceRoot, function(plr, seat)
if seat == 0 then
if plr == localPlayer then
finishJob()
outputChatBox("* Zako?czy?e? prac?")
end
end
end)
server:
Cytat: function removePreviousVehicles(plr)
for i,v in ipairs(getElementsByType("vehicle", resourceRoot)) do
local sby = getElementData(v, "zrespilGracz")
if sby and sby == plr and getPedOccupiedVehicle(plr) ~= v then
destroyElement(v)
end
end
end
addEventHandler("onMarkerHit", m1, function(el, md)
if getElementData(el, "zrespilGracz") then
outputChatBox("praca w trakcie poprawek", el)
return
end
if not md or getElementType(el) ~= "player" or getPedOccupiedVehicle(el) then return end
local x,y,z = getElementPosition(el)
local bus = createVehicle(449, x,y,z, 180, 0.0, 0.4)
setVehicleHandling(bus, "maxVelocity", 100.0)
setElementData(bus, "zrespilGracz", el)
setElementData(bus, "pojazd_paliwo", 50)
setElementData(bus, "pojazd_przebieg", 100)
setVehicleHandling(bus, "maxVelocity", 0.1)
setVehicleHandling(bus, "engineAcceleration", 2 )
setVehicleHandling(bus, "ABS", true )
warpPedIntoVehicle(el, bus)
removePreviousVehicles(el)
triggerClientEvent(el, "STARTJobBus", resourceRoot, bus)
vehs[el] = bus
end)
addEvent("STOPJobBus", true)
addEventHandler("STOPJobBus", resourceRoot, function()
local pojazd = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
if pojazd then
destroyElement(pojazd)
end
end)
addEvent("destroyVeh", true)
addEventHandler("destroyVeh",resourceRoot,function(veh)
if veh and isElement(veh) then
destroyElement(veh)
end
end)
Daj? niepe?ne kody
Prosz? o pomoc za pomoc i
Wysłany: 2016-02-01, 21:10
BlackTen
LUA Dev.
Wiek: 28 Na forum: 4330 dni Posty: 698
Piwa : 2080
function onQuitGame ( reason )
if seat == 0 then
if plr == localPlayer then
finishJob ()
outputChatBox ( "* Zako?czy?e? prac?" )
end
end
end
addEventHandler ( "onClientPlayerQuit" , getRootElement (), onQuitGame )
Dodaj to pod onClientVehicleExit
Wysłany: 2016-02-01, 21:11
amama12345
Wiek: 25 Na forum: 4422 dni Posty: 50
Nick w MP: AmaMa
Piwa : 3
Wysłany: 2016-02-01, 21:12
#404
Wiek: 26 Na forum: 4771 dni Posty: 1438
Piwa : 2512
addEventHandler ( "onPlayerQuit" , root , function()
if isPedInVehicle ( source ) then
auto = getPedOccupiedVehicle ( source )
if not getElementData ( auto , "zrespilGracz" ) then return end
destroyElement ( auto )
end
Strona serwera i powinno dzia?a?.
Wysłany: 2016-02-01, 21:12
BlackTen
LUA Dev.
Wiek: 28 Na forum: 4330 dni Posty: 698
Piwa : 2080
Je?eli przeczytasz event to b?dziesz wiedzia?. a event brzmi:
"onClientPlayerQuit" odpowiedz w drugim wyrazie z wielkiej litery
Wysłany: 2016-02-01, 21:14
amama12345
Wiek: 25 Na forum: 4422 dni Posty: 50
Nick w MP: AmaMa
Piwa : 3
BlackTen , No tak nie pomy?la?em
Wysłany: 2016-02-01, 21:48
amama12345
Wiek: 25 Na forum: 4422 dni Posty: 50
Nick w MP: AmaMa
Piwa : 3
BlackTen ,
Niestety nie dzia?a pr?bowa?em...
Cytat: addEventHandler("onClientVehicleExit", resourceRoot, function(plr, seat)
addEventHandler( "onClientPlayerQuit", getRootElement(), onQuitGame )
function onQuitGame( reason )
if seat == 0 then
if plr == localPlayer then
finishJob()
outputChatBox("* Zako?czy?e? prac?")
end
end
end
end)
lub
Cytat:
function onQuitGame( reason )
if seat == 0 then
if plr == localPlayer then
finishJob()
outputChatBox("* Zako?czy?e? prac?")
end
end
end
addEventHandler( "onClientPlayerQuit", getRootElement(), onQuitGame )
end)
lecz nadal jak wychodze z serwera to pojazd zostaje
[ Dodano : 2016-02-01, 21:49 ]
DestroY ,
A twoje wog?le nie dzia?a
Wysłany: 2016-02-02, 14:40
BlackTen
LUA Dev.
Wiek: 28 Na forum: 4330 dni Posty: 698
Piwa : 2080
triggerServerEvent ( "destroyVeh" , resourceRoot , jobVehicle )
Dodaj to pod finishJob w moim kodzie
Wysłany: 2016-02-02, 16:06
amama12345
Wiek: 25 Na forum: 4422 dni Posty: 50
Nick w MP: AmaMa
Piwa : 3
BlackTen ,
Nadal nie dzia?a
jak wyjde z pojazdu to si? uwuwa ale jak zrobie reconnect to nic
sprawd? czy dobry kod
Cytat:
addEventHandler("onClientVehicleExit", resourceRoot, function(plr, seat)
function onQuitGame( reason )
if seat == 0 then
if plr == localPlayer then
finishJob()
triggerServerEvent("destroyVeh",resourceRoot,jobVehicle)
outputChatBox("* Zako?czy?e? prac?")
end
end
end
addEventHandler( "onClientPlayerQuit", getRootElement(), onQuitGame )
end)
Wysłany: 2016-02-02, 20:46
BlackTen
LUA Dev.
Wiek: 28 Na forum: 4330 dni Posty: 698
Piwa : 2080
Wyrzuc event onclientplayerquit z onclientvehicleexit...
Wysłany: 2016-02-02, 21:31
amama12345
Wiek: 25 Na forum: 4422 dni Posty: 50
Nick w MP: AmaMa
Piwa : 3
BlackTen ,
Zrobi?em i nadal nie znika po wyj?ciu
Podaj Skype to na Skype Ci? zaprosze i popiszemy
Wysłany: 2016-02-02, 21:37
Emm
***** ***
Wiek: 32 Na forum: 3880 dni Posty: 3191
Nick w MP: Emm
Piwa : 6162
Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
"amama12345" napisał/a :BlackTen ,
Zrobi?em i nadal nie znika po wyj?ciu
Podaj Skype to na Skype Ci? zaprosze i popiszemy
Pomagamy TYLKO na forum.
Pr?bowa?e?
?
Podpis
Użytkownik : 20.10.2015r
GTAO Member : 06.03.2016r
Support-Team : 20.01.2016r
Moderator : 30.03.2016r
Mod-Team : 08.10.2016r
Vice Admin : 04.05.2018r
Administrator : 03.05.2022r
[you]
! Koniecznie zapoznaj się z
regulaminem forum .
Pamiętaj, aby zawsze go przestrzegać, nie mniej ważne są również
regulaminy działów , w których się wypowiadasz!
Zamiast zakładać temat po kilka razy, bo jest usuwany przez
Administrację , przejrzyj regulamin i napisz poprawnie temat!
Sprawy z administracją możesz załatwiać anonimowo w
tym dziale .
Najważniejsze informacje od
Administracji możesz przeczytać
tutaj oraz
tutaj .
Wysłany: 2016-02-02, 21:40
amama12345
Wiek: 25 Na forum: 4422 dni Posty: 50
Nick w MP: AmaMa
Piwa : 3
Emm ,
Tak po wyj?ciu z gry
Wysłany: 2016-02-02, 21:46
BlackTen
LUA Dev.
Wiek: 28 Na forum: 4330 dni Posty: 698
Piwa : 2080
Wysłany: 2016-02-02, 21:47
amama12345
Wiek: 25 Na forum: 4422 dni Posty: 50
Nick w MP: AmaMa
Piwa : 3
BlackTen ,
Ca?y client
Cytat:
local districtsBus = {
{-2267.09, 513.41, 35.21},
{-2361.05, 508.25, 29.70},
{-2334.35, 446.11, 33.93},
{-2251.87, 324.60, 35.32},
{-2252.09, 137.86, 35.32},
{-2255.90, -53.92, 35.32},
{-2179.74, -70.35, 35.32},
{-2157.58, 29.73, 35.32},
{-2008.12, 32.28, 32.92},
{-2006.04, 152.42, 27.70},
{-2003.16, 327.24, 35.20},
{-2000.66, 582.50, 35.20},
{-1866.77, 602.79, 35.20},
{-1711.04, 640.27, 24.82},
{-1658.49, 728.29, 17.35},
{-1542.51, 753.95, 7.20},
{-1554.45, 849.46, 7.20},
{-1737.17, 849.34, 24.89},
{-1941.91, 849.34, 40.29},
{-1906.05, 920.55, 35.20},
{-1671.73, 920.66, 24.82},
{-1568.30, 1005.91, 7.20},
{-1619.79, 1233.35, 7.20},
{-1880.92, 1348.59, 7.20},
{-2094.87, 1274.71, 15.28},
{-2265.25, 1182.31, 55.78},
{-2265.34, 928.57, 66.66},
{-2265.42, 724.64, 49.49},
{-2265.30, 548.17, 35.22},
}
local jobTarget
local jobMarker
local jobVehicle
local maxTarget = #districtsBus
function finishJob()
if jobMarker and isElement(jobMarker) then
destroyElement(jobMarker)
jobMarker = nil
end
if jobTarget and isElement(jobTarget) then
destroyElement(jobTarget)
jobTarget = nil
jobTarget = 0
end
triggerServerEvent("destroyVeh",resourceRoot,jobVehicle)
end
function busDriver(el, md)
if el ~= localPlayer or not md then return end
if jobTarget > maxTarget and getPedOccupiedVehicle(el) then return end
if jobTarget == maxTarget and not getPedOccupiedVehicle(el) then return end
if jobTarget == #districtsBus then
finishJob()
playSoundFrontEnd(5)
outputChatBox("* Zako?czy?e?/a? prac?.")
else
showMarker()
playSoundFrontEnd(12)
triggerServerEvent("givePlayerMoney", localPlayer, 20, 0)
end
end
function showMarker()
if jobMarker and isElement(jobMarker) then
destroyElement(jobMarker)
jobMarker = nil
end
jobTarget = jobTarget + 1
jobMarker = createMarker(districtsBus[jobTarget][1], districtsBus[jobTarget][2], districtsBus[jobTarget][3], "checkpoint", 4, 0, 0, 255)
if districtsBus[jobTarget+1] then
ile = districtsBus[jobTarget+1]
setMarkerTarget(jobMarker, ile[1], ile[2], ile[3])
end
addEventHandler("onClientMarkerHit", jobMarker, busDriver)
end
addEvent("STARTJobBus", true)
addEventHandler("STARTJobBus", resourceRoot, function(veh)
outputChatBox("* Rozpocz??e?/a? prac?.")
jobVehicle = veh
jobTarget = 0
showMarker()
end)
addEventHandler("onClientResourceStop", resourceRoot, function()
if jobVehicle and getElementData(localPlayer, "gracz_praca") then
setElementData(localPlayer, "gracz_praca", false)
end
end)
addEventHandler("onClientVehicleExit", resourceRoot, function(plr, seat)
if seat == 0 then
if plr == localPlayer then
finishJob()
outputChatBox("* Zako?czy?e? prac?")
end
end
end)
addEventHandler("onClientVehicleExit", resourceRoot, function(plr, seat)
if seat == 0 then
if plr == localPlayer then
finishJob()
outputChatBox("* Zako?czy?e? prac?")
end
end
end)
function onQuitGame( reason )
if seat == 0 then
if plr == localPlayer then
finishJob()
triggerServerEvent("destroyVeh",resourceRoot,jobVehicle)
outputChatBox("* Zako?czy?e? prac?")
end
end
end
addEventHandler( "onClientPlayerQuit", getRootElement(), onQuitGame )
Tagi: destroyvehicle :: skrypcie
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: