Wysłany: 2022-03-01, 19:56
lego15
Wiek: 26 Na forum: 2097 dni Posty: 21
Nick w MP: popoq
Piwa : 10
Witam posiadam problem, chc? aby podczas pracy na ekranie towarzyszy? mi "ekran" na dole ekranu, a gdy dostarczymy nasionko do drzewa on znika?. Napotka?em problem - po wci?ni?ciu klawisza "e" ekran pojawia si? na sekund? i znika. Ucz? si? lua i kompletnie nie wiem jak zrobi? ?eby znika? dopiero po dostarczeniu nasionka. Z g?ry dzi?kuje za pomoc.
` createBlip(-2557.34,311.98,15.95,46,2,255,0,0,255,0,100)
ped = createPed ( 15, -2562.73,310.20,15.95, -90, 180, 180 )
setElementFrozen( ped, true)
setPedAnimation( ped, "ON_LOOKERS", "wave_loop")
function anulujOtrzymywaneObrazenia()
cancelEvent()
end
addEventHandler( "onClientPedDamage", ped, anulujOtrzymywaneObrazenia )
createObject(949, -2565.62,329.76,10.20, 0, 0, 0)
createObject(949, -2565.52,326.51,10.20, 0, 0, 0)
local mi = {
{-2573.78,324.46,10.56},
{-2576.57,324.20,10.56},
{-2579.47,324.51,10.56},
{-2574.98,328.09,10.56},
{-2577.96,330.12,10.57},
{-2578.55,333.23,10.56},
{-2568.37,330.58,10.56},
{-2560.23,328.52,15.956},
{-2556.83,329.01,15.95},
{-2556.76,326.90,15.95},
}
local marker = createMarker(-2562.03,310.25,15.95 , 'cylinder', 1, 0, 0, 0, 0)
local t = createElement('text')
setElementPosition(t,-2562.73,310.20,15.95)
setElementData(t,"name","[Ogrodnik Mirek]")
addEventHandler("onClientMarkerHit", marker, function(el, md)
if not md or getElementType(el) ~= "player" then return end
if el ~= localPlayer then return end
outputChatBox("Witaj, znowu chcesz zarobi?‡ co ?")
outputChatBox("System: Kliknij E aby rozpocz?…?‡ prace.")
end)
bindKey("e", "down", function()
if not isElementWithinMarker(localPlayer, marker) then return end
if not getElementData(localPlayer, "player:job") then
dxDrawImage(748, 901, 418, 165, ":rrpg_interface/img/background_circle.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), true)
local losuj = math.random(2, #mi)
setElementData(localPlayer, "player:job", true)
outputChatBox("System: Uda?‚o si?™ ! wzi?…?‚e?› nasiono.")
addEventHandler("onClientRender",root,gui)
local cel = createMarker(mi[losuj][1], mi[losuj][2], mi[losuj][3]-1.0, "cylinder", 1, 255, 255, 255)
local blip = createBlipAttachedTo(cel, 41)
addEventHandler("onClientMarkerHit", cel, function(el, md)
if not md or getElementType(el) ~= "player" then return end
if el ~= localPlayer then return end
if getPedOccupiedVehicle(el) then
outputChatBox("* Nie moĹĽesz tego od?‚oĹĽy?‡ b?™d?…c w pojeĹşdzie !")
return
end
destroyElement(blip)
setElementFrozen(el, true)
setPedAnimation ( localPlayer, "COP_AMBIENT", "Copbrowse_nod", 1,true )
setTimer(function()
setElementFrozen(el, false)
destroyElement(skrzynia)
destroyElement(cel)
setPedAnimation(localPlayer, false)
setElementData(el, "player:job", false)
if getElementData(el,"player:premium") then
outputChatBox("Za piel?™gnacj?™ ro?›liny dostajesz 252,486PLN.")
triggerServerEvent("givePlayerMoney", el, 252486, 0)
setElementData(el,"player:srp", getElementData(el,"player:srp")+math.random(0,1))
else
outputChatBox("Za piel?™gnacj?™ ro?›liny dostajesz 301,765PLN.")
triggerServerEvent("givePlayerMoney", el, 301765, 0)
setElementData(el,"player:srp", getElementData(el,"player:srp")+math.random(0,1))
end
end, 4000, 1)
end)
else
outputChatBox("* Posiadasz aktywn?… prac?™.")
end
end)
addEventHandler("onClientMarkerHit",marker,function(hit)
if hit ~= localPlayer then return end
if getPedOccupiedVehicle(hit) then return end
addEventHandler("onClientRender",root,gui)
addEventHandler("onClientClick",root,click)
end)
local settings = {
pos_x = 1280,
pos_y = 720,
jobCode = "ogrodnik",
}
local sx, sy = guiGetScreenSize()
local w, h = (sx/settings.pos_x),(sy/settings.pos_y)
local zoom = 1
if sx < settings.pos_x then
zoom = math.min(2, settings.pos_x / sx)
local sx, sy = guiGetScreenSize ( )
local cx, cy = getCursorPosition ( )
local cx, cy = ( cx * sx ), ( cy * sy )
if ( cx >= x and cx <= x + width ) and ( cy >= y and cy <= y + height ) then
return true
else
return false
end
end `
Ostatnio zmieniony przez NotPaladyn 2022-03-01, 20:38, w całości zmieniany 2 razy
Wysłany: 2022-03-01, 20:35
Szypki_exe
Wiek: 21 Na forum: 3239 dni Posty: 172
Piwa : 1426
dxDrawImage jest wykonywane przez jedn? klatk? aby by?o ca?y czas widoczne musisz zastosowa?:
Wysłany: 2022-03-01, 20:38
lego15
Wiek: 26 Na forum: 2097 dni Posty: 21
Nick w MP: popoq
Piwa : 10
a jak to zastosowa? ?eby pojawia?o si? tylko gdy pracujemy ?
Wysłany: 2022-03-01, 20:43
Szypki_exe
Wiek: 21 Na forum: 3239 dni Posty: 172
Piwa : 1426
w momencie rozpocz?cia pracy
w momencie zako?czenia
Tutaj ?ap najprostszy przyk?ad
local function myRender ()
dxDrawRectangle ( 100 , 100 , 100 , 100 )
end
addCommandHandler ( "showRender" , function()
addEventHandler ( "onClientRender" , root , myrender )
end , false )
addCommandHandler ( "deleteRender" , function()
removeEventHandler ( "onClientRender" , root , myrender )
end , false )
Wysłany: 2022-03-01, 21:28
lego15
Wiek: 26 Na forum: 2097 dni Posty: 21
Nick w MP: popoq
Piwa : 10
Uda?o si? zrobi? ?eby si? pokazywa?, jednak pokazuje to si? ca?y czas niezale?nie od tego czy pracuje. Wie kto? co zrobi?em ?le ?
local function ekran()
local function ekran()
dxDrawImage(748, 901, 418, 165, ":nrpg_interface/img/background_circle.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), true)
end
addEventHandler("onClientRender",root,ekran)
addEventHandler("showRender", root, ekran)
getElementData(el, "player:job", false)
Wysłany: 2022-03-01, 22:45
Szypki_exe
Wiek: 21 Na forum: 3239 dni Posty: 172
Piwa : 1426
Wyra?nie napisa?em, addEventHandler dajesz w momencie rozpocz?cia pracy, removeEventHandler w momencie zako?czenia czy tam innej chwili w kt?rej chcesz wy??czy? ui
Wysłany: 2022-03-01, 22:49
kamison
Przyszły programista .lua
Wiek: 25 Na forum: 3302 dni Posty: 391
Nick w MP: kamison
Piwa : 594
local function ekran()
if getElementData(el, "player:job", false) then
dxDrawImage(748, 901, 418, 165, ":nrpg_interface/img/background_circle.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), true)
end
end
addEventHandler("showRender", root, function()
addEventHandler("onClientRender",root,ekran)
end)
Tagi: praca/gui
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: