Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-04-09, 20:39


zawil123

Początkujący Pawner






Wiek: 31
Na forum: 3911 dni
Posty: 30
Nick w MP: SzaKal.



Respekt: 50

czy da si? zrobi? co? takiego, ?e jak kto? wjedzie na jaki? obiekt to pojawi si? mu jaki? np. tekst

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-04-11, 20:46


Zamek







Wiek: 26
Na forum: 3788 dni
Posty: 168
Nick w MP: Zamek

Piwa: 276

Respekt: 295,8
Respekt: 295,8Respekt: 295,8Respekt: 295,8

W timerze globalnym mo?esz u?y? funkcji IsPlayerInRangeOfPoint gdzie za pomoc? p?tli, kt?ra obejmie wszystkie obiekty, sprawdzisz, czy dany gracz znajduje si? w danym obr?bie danego obiektu. Funkcje, kt?re na pewno ci si? przydadz? to:

IsPlayerInRangeOfPoint
GetObjectPos
GetObjectModel
for

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-04-12, 09:23


zawil123

Początkujący Pawner






Wiek: 31
Na forum: 3911 dni
Posty: 30
Nick w MP: SzaKal.



Respekt: 50

"PawnMasterRTRP" napisał/a:

W timerze globalnym mo?esz u?y? funkcji IsPlayerInRangeOfPoint gdzie za pomoc? p?tli, kt?ra obejmie wszystkie obiekty, sprawdzisz, czy dany gracz znajduje si? w danym obr?bie danego obiektu. Funkcje, kt?re na pewno ci si? przydadz? to:

IsPlayerInRangeOfPoint
GetObjectPos
GetObjectModel
for


by?by? tak mi?y i podes?a? jaki? wz?r kodu?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-04-12, 14:03


borsuk







Wiek: 17
Na forum: 3547 dni
Posty: 468

Piwa: 15622

Respekt: 412
Respekt: 412

Ostrzeżeń: 80%
Pawn

CMD:surf(playerid)
{
    if(PlayerSurfingOnObject(playeridobjekt))
    {
        // SendClientMessage(playerid, -1, "Surfujesz na obiekcie!");
    }
}

stock PlayerSurfingOnObject(playeridobjectid)
{
    new Float:po[3];
    GetObjectPos(objectidpo[0], po[1], po[2]);
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid5po[0], po[1], po[2])) return 1;
    else return 0;
}


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: najechaniu :: obiekt :: pojawia :: się :: tekst
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku