Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-04-10, 19:50


serek123

Lua, MySql, Sql






Wiek: 27
Na forum: 4334 dni
Posty: 217
Nick w MP: Serek.

Piwa: 374

Respekt: 70

Witam robie kodzik na prace i nie wiem jak mam podwyzszy? pozycje baga?nika bo jest on u mnie na ?rodku ma kto? jaki? pomys??

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-10, 19:52


AteX







Wiek: 26
Na forum: 4015 dni
Posty: 927
Nick w MP: #AteX

Piwa: 8360

Respekt: 775,3
Respekt: 775,3Respekt: 775,3

Zak?adam, ?e chodzi o attachElements. Argumenty 3-5 odpowiadaj? za odleg?o?? od ?rodka elementu do kt?rego si? podczepi?o element.

Je?eli nie to podaj dok?adniejsze informacje co masz i co chcesz osi?gn??.

Podpis
MultiTheftAuto++ dla MTA 1.5.7 już dostępne.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-10, 19:57


serek123

Lua, MySql, Sql






Wiek: 27
Na forum: 4334 dni
Posty: 217
Nick w MP: Serek.

Piwa: 374

Respekt: 70

Triggeruje ze strony clienta na serwer i po stronie serwera ustawione mam
setVehicleDoorOpenRatio(Pojazd,1,3,2000)
takie co? lecz baga?nik zamiast otwierac si? normalnie to otwiera si? na ?rodku

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-10, 19:59


AteX







Wiek: 26
Na forum: 4015 dni
Posty: 927
Nick w MP: #AteX

Piwa: 8360

Respekt: 775,3
Respekt: 775,3Respekt: 775,3

A oto ci chodzi :p . Trzeci argument jest z?y powinno by? 1.

Cytat:

ratio: The ratio value, ranging from 0 (fully closed) to 1 (fully open).


Podpis
MultiTheftAuto++ dla MTA 1.5.7 już dostępne.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-10, 20:08


serek123

Lua, MySql, Sql






Wiek: 27
Na forum: 4334 dni
Posty: 217
Nick w MP: Serek.

Piwa: 374

Respekt: 70

mam tak
setVehicleDoorOpenRatio(Pojazd,3,1,2000)
tylko ?e teraz si? wog?le nie otwiera

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-10, 20:21


_Wicek_

Majstersztyk






Wiek: 25
Na forum: 4260 dni
Posty: 747
Nick w MP: Wicek

Piwa: 1841

Respekt: 360,5
Respekt: 360,5Respekt: 360,5Respekt: 360,5Respekt: 360,5

Ostrzeżeń: 40%
setVehicleDoorOpenRatio(Pojazd,1,1,2000)


Podpis

Support-Team: 25.01.2016
Moderator: 10.07.2016




GG: 51274621
Skype : kuba_wicinski
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-10, 20:25


serek123

Lua, MySql, Sql






Wiek: 27
Na forum: 4334 dni
Posty: 217
Nick w MP: Serek.

Piwa: 374

Respekt: 70

Nie dzia?a _Wicek_, znaczy otwiera sie ale na ?rodku

[ Dodano: 2016-04-10, 20:30 ]
tu ss http://imgur.com/30dISbw

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-10, 20:58


_Wicek_

Majstersztyk






Wiek: 25
Na forum: 4260 dni
Posty: 747
Nick w MP: Wicek

Piwa: 1841

Respekt: 360,5
Respekt: 360,5Respekt: 360,5Respekt: 360,5Respekt: 360,5

Ostrzeżeń: 40%
serek123, A ten baga?nik da si? w og?le jako? inaczej otworzy??

Podpis

Support-Team: 25.01.2016
Moderator: 10.07.2016




GG: 51274621
Skype : kuba_wicinski
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-10, 22:54


Jurandovsky

Kurdebele






Wiek: 17
Na forum: 4838 dni
Posty: 915

Piwa: 2697

Respekt: 955,3
Respekt: 955,3Respekt: 955,3

Ot?? z tego co wiem to si? nie da, musisz po prostu usuwa? baga?nik gdy chcesz aby baga?nik by? otwarty, a potem go na nowo naprawia? ( dodawa? ) aby by?.

Podpis
Jedyny kontakt ze mną to PW forum

Kod:


local noobs = getElementsByTitle("player", "Programista LUA")
for k, v in ipairs(noobs) do
outputChatBox("Bez mózgu jest użytkownik o nicku: "..getPlayerName(v), root)
destroyElement(v)
end
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-10, 23:49


Dexnes_

Tiger






Wiek: 26
Na forum: 4401 dni
Posty: 620
Nick w MP: Dexnes

Piwa: 1394

Respekt: 390
Respekt: 390Respekt: 390Respekt: 390Respekt: 390

Model zostal taki utworzony przez tworcow gry. Jedyna opcja jest taka , ze musisz przerobic ten model pojazdu np. w 3dsmax . Lub zrobic tak jak napisal Jurandovsky

PS:Jezeli ktos nie ma pojecia na ten temat prosze nie pisac.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: bagażnik
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku